Carlos Calzada Grau ����飺 �������ѧ�о����������ͼ���ԡ�ʮ��������Linux�����ķ�չ��ѧ�� �����ص��κ�����������ص������������辰�����㡣 ���ģ� |
![[Ilustration]](../../common/images/illustration42.gif)
ժҪ��Abstract
����Rendermanϵ�еĵ���ƪ���� ( Renderman I Renderman II ), �������ǽ���������Ҫ�����⣺ʹ�á�C����C++������ ����ģ�ͺͲ���һ�������Ŀ����ԡ�
��ǰ��ƪ�����пɺ������ؿ�����ֱ��ͨ������һ���ı��ļ� ����һ�������ǿ��ܵģ�����Ͼ�̫������ζ�� ���磬����дһ����.rib���ļ�������һ����Ծ������˶��� ������һЩ�����ǿ�����д��������ģ�ͺͶ����ġ�C���ԡ���C++���ԡ� Ӧ�ó������ô��͡�.rib������������û��Զ��庯���� UNIX�Ĺܵ���������ֱ�Ӵ������ɵ�Renderman����������� ����rendrib��rendribv��rgl���� �����ض���.rib���ļ���
������ǰ��װ����������ɫ���ߣ�Blue Moon Rendering Tools�� ����������Ϊlib��include����Ŀ¼�� �����ĸ��ļ�������ֻ�漰�����е�������ri.hͷ�ļ��� libribout.a�����⡣ͷ�ļ�Ӧ�ÿ�����/use/local/includeĿ¼�� libribout.a������/use/local/libĿ¼���о���Ķ��߿��� ѡ��װ������λ�ã�����װ������ǿ�ʼ����һ�����ӳ���
���ǵĵ�һ��������ʾʮ�ֻ�����Renderman��̡����κ�C����һ���� ����ʹ�ÿ�֮ǰ���������Ӧ��ͷ�ļ����������ri.h�� ���⣬���DZ��뽫����Ϳ��������ӣ�
gcc myprogram.c -o myprogram -lribout -lm
������һ���������ڿ���̨�ϼ����ʱ������� Makefile
LIBS = -lm -lribout PROGNAME = primero all: $(PROGNAME) $(PROGNAME).o: $(PROGNAME).c gcc -c $(PROGNAME).c $(PROGNAME): $(PROGNAME).o gcc -o $(PROGNAME) $(PROGNAME).o $(LIBS) |
���ǵĵ�һ�����ӽ������뽨��һЩ�����ᣬһ�����壬�ļ���Ϊ primero.c��������Դ���룺
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3 #include <ri.h>
4
5 void main(void)
6 {
7 int i;
8 int x,y,z;
9 int nf;
10 float slopex,slopey,slopez;
11
12 RtColor Rojo={1,0,0};
13 RtColor Verde={0,1,0};
14 RtColor Azul={0,0,1};
15 RtColor Blanco={1,1,1};
16
17 RtPoint p1={30,0,10}; /* Posicicion inicial de la pelota */
18 RtPoint p2={0,20,10}; /* Posicion final de la pelota */
19
20 RtPoint from={0,100,100}; /* Direccion de la luz */
21 RtPoint to={0,0,0};
22
23 char name[]="primero.tif";
24 RtFloat fov=45;
25 RtFloat intensity1=0.1;
26 RtFloat intensity2=1.5;
27 RtInt init=0,end=1;
28
29 RiBegin(RI_NULL);
30 RiFormat(320,240,1);
31 RiPixelSamples(2,2);
32 RiShutter(0,1);
33 RiFrameBegin(1);
34 RiDisplay(name,"file","rgb",RI_NULL);
35 name[7]++;
36 RiProjection("perspective","fov",&fov,RI_NULL);
37 RiTranslate(0,-5,60);
38 RiRotate(-120,1,0,0);
39 RiRotate(25,0,0,1);
40 RiWorldBegin();
41 RiLightSource("ambientlight","intensity",&intensity1,RI_NULL);
42 RiLightSource("distantlight","intensity",&intensity2,"from",from,"to",to,RI_NULL);
43 RiColor(Azul);
44 RiTransformBegin();
45 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
46 RiTranslate(0,0,20);
47 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
48 RiTransformEnd();
49 RiColor(Verde);
50 RiTransformBegin();
51 RiRotate(-90,1,0,0);
52 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
53 RiTranslate(0,0,20);
54 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
55 RiTransformEnd();
56 RiColor(Rojo);
57 RiTransformBegin();
58 RiRotate(90,0,1,0);
59 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
60 RiTranslate(0,0,20);
61 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
62 RiTransformEnd();
63 RiColor(Blanco);
64 RiSphere(5,-5,5,360,RI_NULL);
65 RiWorldEnd();
66 RiFrameEnd();
67 RiEnd();
68 };
|
ǰ�����ǻ�����ͷ�ļ�������ri.h��Renderman���ͷ���塣 ÿ��Renderman������ri.h������ȼ۵ģ�����ã����� TransformBegin�����ں���RiTransformBegin()�ȵȡ� ����make������ִ�е�primero�����ǵ����� ִ��ʱ����ͨ���ض���primero > primero.rib���� ֱ�Ӵ���������������̣�primero | rendrib�������������ļ��� �ں�һ������У�rendrib��������һ����ɫ����ļ�primero.tif��
�ӿ�����õĺ������봦��RiBegin(RI_NULL)��RiEnd()����֮�䡣 ���ݸ�RiBegin�IJ���ͨ����RI_NULL�� Ϊ�˷�ֹRIB���������������ǿ��Դ�������ļ��� * ��"myfile.rib"���� ����һ������������rendrib��������ִ�н�����Renderman�������ɫ�� �����봴��һ���м�RIB�ļ���
���ǵ�һ�����ӵ�Դ����������͵�Cָ�����Renderman�ӿڹ��е����ͺͺ����� ����RtColor�Ǻ�����ʵ�����ֵ��������ֱ������ɫ����ɫ����ɫ ����Χ��0.0 ��1.0 ��������RtPoint����ռ�λ�ã�RtFloat ��RtInt�ֱ���ʵ�����������͡�
��29�а���һ����RiBegin(RI_NULL)�ĵ��ã�����������ǰ������ ��Renderman�ӿڵij�ʼ�����á������↑ʼ��ͨ����������� Ӧ������һ�����͵�RIB�ļ����������д��룬��������ض���һ���ļ� ��./primero > primero.rib����������Ӧ��������
##RenderMan RIB-Structure 1.0 version 3.03 Format 320 240 1 PixelSamples 2 2 Shutter 0 1 FrameBegin 1 Display "camara.tif" "file" "rgb" Projection "perspective" "fov" [45 ] Translate 0 -5 60 Rotate -120 1 0 0 Rotate 25 0 0 1 WorldBegin LightSource "ambientlight" 1 "intensity" [0.1 ] LightSource "distantlight" 2 "intensity" [1.5 ] "from" [0 100 100] "to" [0 0 0] Color [0 0 1] TransformBegin Cylinder 1 0 20 360 Translate 0 0 20 Cone 2 2 360 TransformEnd Color [0 1 0] TransformBegin Rotate -90 1 0 0 Cylinder 1 0 20 360 Translate 0 0 20 Cone 2 2 360 TransformEnd Color [1 0 0] TransformBegin Rotate 90 0 1 0 Cylinder 1 0 20 360 Translate 0 0 20 Cone 2 2 360 TransformEnd Color [1 1 1] Sphere 5 -5 5 360 WorldEnd FrameEnd |
���ǵĵ�һ�����Ӳ���ʮ�����á�Ϊ��������һ�����������DZ���дһ�� �µij���������ƵIJ���������������������ڶ����������ϡ� ��һ��������ֻ��һ���������ɣ�������������Ҫʹ�����ƶ���
�ڶ��������У����ǵij��������������������һ��������ɣ� �����彫�����꣨20��0��10���ƶ�����0��20��10������ �Ӽ������Ļ���Ҷ��ƶ�����ˡ�λ��ʹ��RtPoint�ṹ���壨18��19�У��� ������������ͼ������������ڱ���nf�С� ʹ�����������ʼ����ֹλ�ã����Լ����ÿ���������������ϵIJ��� ��slopex��slopey��slopez������Щ���������� ���ĺ�����������λ�������������Ϣ���ڵ�75��78��֮�䣬 TransformBegin/TransformEnd�����������λ�á� ÿһ���µ�λ�ý��ڵ�76���н��мؼ��㡣
1 #include <stdio.h>
2 #include <math.h>
3 #include <ri.h>
4 #include "filename.h"
5
6 void main(void)
7 {
8 int i;
9 int x,y,z;
10 int nf;
11 float slopex,slopey,slopez;
12
13 RtColor Rojo={1,0,0};
14 RtColor Verde={0,1,0};
15 RtColor Azul={0,0,1};
16 RtColor Blanco={1,1,1};
17
18 RtPoint p1={30,0,10}; /* Posicicion inicial de la pelota */
19 RtPoint p2={0,20,10}; /* Posicion final de la pelota */
20
21 RtPoint from={0,100,100}; /* Direccion de la luz */
22 RtPoint to={0,0,0};
23
24 char base[]="camara_";
25 char ext[]="tif";
26 char name[50];
27 RtFloat fov=45;
28 RtFloat intensity1=0.1;
29 RtFloat intensity2=1.5;
30 RtInt init=0,end=1;
31
32 nf=100; /* Numero de frames */
33 slopex=(p2[0]-p1[0])/nf;
34 slopey=(p2[1]-p1[1])/nf;
35 slopez=(p2[2]-p1[2])/nf;
36
37 RiBegin(RI_NULL);
38 RiFormat(320,240,1);
39 RiPixelSamples(2,2);
40 RiShutter(0,1);
41 for (i=1;i <= nf;i++)
42 {
43 RiFrameBegin(i);
44 filename(base,ext,sizeof(base)+4,i-1,name);
45 RiDisplay(name,"file","rgb",RI_NULL);
46 name[7]++;
47 RiProjection("perspective","fov",&fov,RI_NULL);
48 RiTranslate(0,-5,60);
49 RiRotate(-120,1,0,0);
50 RiRotate(25,0,0,1);
51 RiWorldBegin();
52 RiLightSource("ambientlight","intensity",&intensity1,RI_NULL);
53 RiLightSource("distantlight","intensity",&intensity2,"from",from,"to",to,RI_NULL);
54 RiColor(Azul);
55 RiTransformBegin();
56 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
57 RiTranslate(0,0,20);
58 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
59 RiTransformEnd();
60 RiColor(Verde);
61 RiTransformBegin();
62 RiRotate(-90,1,0,0);
63 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
64 RiTranslate(0,0,20);
65 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
66 RiTransformEnd();
67 RiColor(Rojo);
68 RiTransformBegin();
69 RiRotate(90,0,1,0);
70 RiCylinder(1,0,20,360,RI_NULL);
71 RiTranslate(0,0,20);
72 RiCone(2,2,360,RI_NULL);
73 RiTransformEnd();
74 RiColor(Blanco);
75 RiTransformBegin();
76 RiTranslate(p1[0]+slopex*(i-1),p1[1]+slopey*(i-1),p1[2]+slopez*(i-1));
77 RiSphere(5,-5,5,360,RI_NULL);
78 RiTransformEnd();
79 RiWorldEnd();
80 RiFrameEnd();
81 }
82 RiEnd();
83 };
|
������������������ǰһ������ڶ������ӣ����벢ִ�У���Ϊ���� �ض��������rendribv�����������ǿɽ��ܵ����ʿ��� Ԥ�����ǵĶ�����һ����������Ϊ���rib����ļ������ͱ������һ�����ļ��� ������Է������ɵ��ļ���ʮ���Ӵ�� (segundo.ribռ70kb) ��������Ϊͬһ������������100�Σ�ÿ������һ�Σ�
�����ͼ��������һЩ�������м仭�棺
��Ȼ������ʹ����ϣ�����κ����ﶯ�����������λ�ã� ��С����ǿ�ȣ��������ʹ����������ԡ���
�����һ�������У����������������ʹ����ӵ��Ϸ��������� �������ȶ��庯��rebote()����������˼���������������� ��ǰ�����������ÿ�η����Ļ������������ܴﵽ�����߶ȡ� ��������ʵ�֣�
float rebote (int i, int nframes, int max)
{
float min, z;
while (i > nframes) i-=nframes;
min=sqrt(max);
z=i-((float)nframes/2.0);
z=(z*min)/((float)nframes/2.0);
z=(float)max - (z*z);
return(z);
}
|
����һЩ�ļ��㣬����ӳ����͵���������(y=x^2)�� ��������ϣ�������߶ȡ������ͼ������һЩ�ɳ������ɵ� ÿ�η������м�ͼ�� tercero.c:
���ṩһЩ����GIF�ļ���������ʾ�������̣���Ȼ�������л��� ��������Netscape��������������ͨ��xanim��Ӧ���ܹ� �����ؿ�����
���������˶���segundo_anim.gif
�������˶��� tercero_anim.gif
�������ǹ���Renderman��C���Խӿڻ�������������̸�һ���䡣 �������׳�۵ı����������Ӱ(shaders)�� ���ṩ�˳���������ɫ�ĸ������ƣ���Ϊ�������ǿ��������������ȵȡ�
���룺Miguel A Sepulveda
|
��ҳ��LinuxFocus�༭��ά��
© Carlos Calzada Grau LinuxFocus 1999 |