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一、问题描述
用C语言实现五子棋。
二、基本思路
实现代码的逻辑
1. 进入游戏就打印出一个首页菜单要求玩家选择
2.创建一个棋盘并且初始化
3.打印出来棋盘
4.玩家通过(x,y)坐标的方式输入进行落子,电脑通过生成(x,y)随机数方式落子
5.玩家落子用 o 表示,电脑落子用 * 表示
5.判断胜负关系
三、步骤
1.菜单界面
首先玩家进入程序,不管三七二十一先打印出来菜单(可以用do while语句实现)
输入 1.play 开始游戏
输入 0.exit 退出游戏
void menu(void)
{
printf("************************\n");
printf("************************\n");
printf("*********1.play ********\n");
printf("*********0.exit ********\n");
printf("************************\n");
printf("************************\n\n");
}
2.创建一个棋盘
棋盘:用一个二维数组来创建,元素类型char
注意:使用宏定义的好处:
有助于程序的扩展性(后期需要变动只需要变动只需要修改定义的部分)
增加程序可读性
#define ROW 10
#define COL 10
char board[ROW][COL] = { 0 };
3.棋盘初始化
可以使用memset()这个库函数实现--------包含头文件 #include<string,h>
复制字符 c(一个无符号字符)到参数 boarrd所指向的字符串的前 n 个字符
//这个c作用是需要初始化什么就传什么字符
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col,char c)
{
//(row*col*sizeof(board[0][0])) 行*列*单个元素大小 就是整个数组大小
memset(&board[0][0],c,row*col*sizeof(board[0][0]));
}
当然不用库函数 也可以用无脑的办法 都是可以的
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col,char c)
{
int i = 0,j = 0;
for(i = 0;i < row;i++)
{
for(j = 0;j < col;j++)
{
board[i][j] = c;
}
}
}
4.打印棋盘
因为刚开始的棋盘被初始化为空白,为了美观一点,可以修饰一下
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0, j = 0;
for (i = 0; i < row;i++)
{
for (j = 0 ; j < col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]); /*我们将( %c |)看成一个整体*/
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col ;j++)
{
printf("---"); /*我们将(---|)看成一个整体*/
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}