GDI+ 中发生一般性错误////System.OutOfMemoryException: 内存不足

本文详细解析了在.NET开发过程中遇到的GDI+异常问题,包括内存不足异常及“GDI+中发生一般性错误”的多种原因与解决方法。探讨了权限、文件锁定等问题,并给出了具体的代码示例。

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GDI+ 中发生一般性错误////System.OutOfMemoryException: 内存不足
2009/07/07 16:39

今天在调试代码时, 遇到这样一个异常:

内存不足。
异常详细信息: System.OutOfMemoryException: 内存不足。
源错误: System.Drawing.Image myimg=System.Drawing.Image.FromFile(file.FullName);

我一开始还认为哪儿没有释放内存, 查了半天,也没找出原因, 然后查了一下MSDN, 原来是打开了不是图像的文件而引发的异常:

MSDN:如果文件没有有效的图像格式,或者如果 GDI+ 不支持文件的像素格式,则此方法将引发 OutOfMemoryException 异常。

这样的异常信息真容易让人误解。

 

同样GDI+ 中发生一般性错误也遇到了,经过一番查询,终于找到了最终解决方案:

在开发.NET应用中,使用 System.Drawing.Image.Save 方法而导致“GDI+ 中发生一般性错误”的发生,通常有以下三种原因:
1. 相应的帐户没有写权限。
解决方法:赋予 NETWORK SERVICE 帐户以写权限。
2. 指定的物理路径不存在。
解决方法:
在调用 Save 方法之前,先判断目录是否存在,若不存在,则创建。
if (!Directory.Exists(dirpath))
Directory.CreateDirectory(dirpath);
3. 保存的文件已存在并因某种原因被锁定。
解决方法:
重启IIS,解除锁定。并在代码中使用 using 语句,确保释放 Image 对象所使用的所有资源。

我遇到的情况:
      在先用openFileDialog打开图片文件,然后用saveFileDialog保存文件时就出现了 “GDI+中发生一般性错误”,我当时就想到是打开的文件还没有释放出来,于是用openFileDialog1.Dispose()来释放,可是没有成功。同样从一个MemorySream 实例打开一个Image后,立即关闭了这个流,结果在Image.Save时也会发生这种错误。我“摆渡”了很久都是遇到和我一样问题的人,CSDN上面的同志也没有给出一个实用的答案。最后终于还是在微软的网站上找到了答案:(以下是官方解决办法)
症状
Bitmap 对象或一个 图像 对象从一个文件, 构造时该文件仍保留锁定对于对象的生存期。 因此, 无法更改图像并将其保存回它产生相同的文件。

替代方法
•    创建非索引映像。
•    创建索引映像。
这两种情况下, 原始 位图 上调用 Bitmap.Dispose() 方法删除该文件上锁或删除要求, 流或内存保持活动。

创建非索引图像
即使原始映像被索引格式中该方法要求新图像位于每像素 (超过 8 位 -) -, 非索引像素格式。 此变通方法使用 Graphics.DrawImage() 方法来将映像复制到新 位图 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 的相同大小, 带有是超过 8 位 - - 像素 (BPP) 每像素格式。
3.    使用 Graphics.FromImage() 方法以获取有关二 位图 Graphics 对象。
4.    用于 Graphics.DrawImage() 绘制首 位图 到二 位图 。
5.    用于 Graphics.Dispose() 处置是 图形 。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。

创建索引映像
此解决办法在索引格式创建一个 Bitmap 对象:
1.    构造从流、 从内存, 或从文件原始 位图 。
2.    创建新 位图 具有相同的大小和像素格式作为首 位图 。
3.    使用 Bitmap.LockBits() 方法来锁定整个图像对于两 Bitmap 对象以其本机像素格式。
4.    使用 Marshal.Copy 函数或其他内存复制函数来从首 位图 复制到二 位图 图像位。
5.    使用 Bitmap.UnlockBits() 方法可以解锁两 Bitmap 对象。
6.    用于 Bitmap.Dispose() 是首 位图 处置。
由于外国人的思维和我们不一样,我重新用实例解释一下,我这里使用的是创建非索引图像。
private void ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                //创建一个bitmap类型的bmp变量来读取文件。
                Bitmap bmp = new Bitmap(openFileDialog1 .FileName );
                //新建第二个bitmap类型的bmp2变量,我这里是根据我的程序需要设置的。
                Bitmap bmp2 = new Bitmap(1024, 768, PixelFormat.Format16bppRgb555);
                //将第一个bmp拷贝到bmp2中
                Graphics draw = Graphics.FromImage(bmp2);
                draw.DrawImage(bmp,0,0);
                pictureBox1.Image = (Image)bmp2 ;//读取bmp2到picturebox
                FILE = openFileDialog1.FileName;
                openFileDialog1.Dispose();
                draw.Dispose();
                bmp.Dispose();//释放bmp文件资源
            }
        }
通过以上的读取文件,在保存的时候就不会出现错误了。

*********************************************************************************************

我写的一个生成缩略图程序, 生成gif,bmp,png 文件都可以, 就是不能生成jpg 文件, 何解??

//按比例缩小上传的图片
System.Drawing.Image img;
img = System.Drawing.Image.FromFile(all);
float width = img.Width;
float height = img.Height;
float newwidth = 0;
float newheight = 0;
if (width > height)
{
newwidth = 135;
newheight = height / width * newwidth;
}
else
{
newheight = 135;
newwidth = width / height * newheight;
}
System.Drawing.Image outimg = img.GetThumbnailImage((int)newwidth,(int)newheight,null,IntPtr.Zero);
string newfiles = path + newfilename + ".jpg";
outimg.Save(newfiles);

outimg.Dispose();
img.Dispose();  

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绘图坐标超过了画布大小。建议先把画布设大写,看看效果再确定实际大小

跟画布大小应该是无关的,
如果上传jpg文件, 用以下方法保存是会报GDI 中发生一般性错误,
outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
如果改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 就能顺利生成,
但改成outimg.Save(newfiles,System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) 后, 上传gif文件生成缩略图就报GDI 中发生一般性错误, 现在连问题的根源都不清楚, 唉...

监测一下你的newwidth和newheight是不是未预期的数据

检查是否是权限问题
1. 确认没有同名jpg文件存在
2. 确认aspnet或者network service有覆盖文件等相应权限

vivianfdlpw() 一言惊醒梦中人啊!! 果然是重名了!!!

**************************************************************************************

private void DrawImg(int width)
   {
   //图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

   //保存水印图片的文件夹
    string catchPath=Server.MapPath(@"../temp/cache/");


    Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片
   
    if(width==0)
    {
     width=newImage.Width;
    }
    int hight=newImage.Height*width/newImage.Width;
    System.Drawing.Bitmap bitmap=new Bitmap(width,hight);
    System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap);
    g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High;
    g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
    g.Clear(System.Drawing.Color.Transparent);
    g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

 

   //水印图片
    Bitmap copyImage = (Bitmap)Bitmap.FromFile(Server.MapPath(@"../Images/EnterpriseLisence/Logos.gif"));


    copyImage.MakeTransparent(Color.White);
   
    float copyW=width*4/10; float copyH=copyImage.Height*copyW/copyImage.Width;


    g.DrawImage(copyImage,width-copyW-10,hight-copyH-5,copyW,copyH);
    try
    {
     bitmap.Save(catchPath+"123.jpg");  //这个文件夹有权限

    }
    catch (Exception e)
    {
     throw e;
    }

    bitmap.Dispose();

    newImage.Dispose();
    g.Dispose();
   }

 

Message "GDI+ 中发生一般性错误。"

Source "System.Drawing"
StackTrace  

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageCodecInfo encoder, EncoderParameters encoderParams)

at System.Drawing.Image.Save(String filename, ImageFormat format)

   at System.Drawing.Image.Save(String filename)  

at KSI.KSI_Web.EnterpriseLisence.Drawing.DrawImg(Int32 width) in D://worksharp//ksi//ksi_web//enterpriselisence//drawimg.aspx.cs:line 98"

----------------------------------------------------------------------------------------------------

1.尽量使用 引用图片,避免直接加载物理图片

eg://图片的地址
    string path=String.Format(@"D:/共享文件夹/EnterpriseLicences/1/123.jpg");

Image newImage = Image.FromFile(path);    //取出图片

   g.DrawImage(newImage,0,0,width,hight);

这种方式不是很可取,而且容易造成 GDI+错误

2.VS03、05对GIF支持不是很完好!当你的程序执行较大操作的时候,且你会更新你的图片的时候,GDI+错误 偶尔、或者经常出现。

我本人不知道解决方法。只能使用别的方式,加载GIF图片 或者不加载GIF图片

注(您的代码比较严谨,不存在实质性的漏洞,加载释放都有,虽然位置不佳,但是依然可以达到 释放的目的)请你 更换GIF 图片 再 重新生成项目

来自:http://hi.baidu.com/wangfei1988060/blog/item/48453516ae0fe911972b433c.html

<think>好的,我需要帮助用户解决在.NET C#中遇到的System.OutOfMemoryException异常。首先,我应该回忆一下这个异常通常是什么原因引起的。根据用户提供的引用,可能的原因包括内存泄漏、大对象堆碎片化、32位进程内存限制,或者真的内存不足。 首先,要分析内存使用情况。用户可能没有正确释放资源,比如未关闭数据库连接或文件流。我应该建议使用诊断工具,比如Visual Studio的内存分析器或者PerfView,来检查内存泄漏。然后,考虑优化大对象的使用,避免频繁分配大对象,因为大对象直接进入大对象堆(LOH),而LOH不会压缩,容易导致碎片化。可以建议使用缓冲区池或重用对象。 接下来,如果是32位应用程序,内存限制在2GB左右,建议升级到64位系统并编译为64位程序。此外,使用内存映射文件处理大文件,而不是一次性加载到内存中。垃圾回收方面,可以手动触发GC.Collect(),但要注意不能过度使用,可能影响性能。 代码优化部分,需要检查是否有不合理的循环或递归导致内存激增,避免在循环中创建大对象。使用using语句确保资源及时释放,特别是处理文件、数据库连接等。分页处理数据,比如数据库查询时分批读取,而不是一次性加载全部数据。 配置调整方面,检查ASP.NET的配置,如果使用IIS,可以调整内存限制。在配置文件中设置gcAllowVeryLargeObjects为true以支持更大数组。最后,监控和日志记录,使用性能计数器跟踪内存使用,记录内存异常时的堆栈信息帮助排查。 然后需要生成相关问题,可能涉及内存泄漏排查方法、大对象堆优化、32位和64位内存差异、垃圾回收机制、处理大文件的替代方案,以及ASP.NET内存配置调整。确保问题覆盖用户可能关心的其他方面,帮助他们进一步理解和解决问题。 需要确保回答结构清晰,分点说明,每条建议都有对应的解决方法,同时引用提供的参考资料来支持建议。例如,引用中提到内存充足却报异常,可能是因为内存碎片化,所以需要处理LOH问题。另外,确保使用正确的中文表达,避免技术术语错误,同时遵循用户给出的格式要求,比如行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但在这个问题中可能不需要数学公式,所以可能用不上,但要注意如果有数学相关内容时的格式。 总结处理步骤:分析内存使用,优化大对象处理,升级64位,使用内存映射文件,垃圾回收策略,代码优化,配置调整,监控日志。每个步骤给出具体措施,并结合引用中的案例说明原因。这样用户能一步步排查和解决问题。</think>### 如何处理或避免 System.OutOfMemoryException 异常(.NET C#) System.OutOfMemoryException 异常通常由内存分配超出进程可用限制或内存管理不当引起[^3]。以下是具体解决方法和优化策略: --- #### 1. **分析内存使用情况** - **使用诊断工具** 通过 Visual Studio 的 **内存分析器** 或 **PerfView** 检查内存泄漏,定位未释放的资源(如未关闭的数据库连接、文件流等)。 - **监控大对象堆(LOH)** 大对象(如超过 85KB 的数组)会直接进入 LOH,而 LOH 的碎片化可能导致内存不足。可通过 `GC.GetTotalMemory` 监控内存使用。 --- #### 2. **优化大对象处理** - **避免频繁分配大对象** 使用对象池(如 `ArrayPool<T>`)重用大对象,减少 LOH 碎片化。 - **使用 `MemoryMappedFile` 处理大文件** 替代一次性加载大文件到内存,改为通过内存映射文件分块读取[^1]。 --- #### 3. **升级到 64 位环境** - **32 位进程限制** 32 位应用程序的可用内存上限约为 2GB(部分系统可扩展至 3-4GB)。若需更多内存,需将项目编译为 **64 位** 目标平台。 --- #### 4. **调整垃圾回收策略** - **主动触发垃圾回收** 在关键代码段后调用 `GC.Collect()`(谨慎使用,可能影响性能)。 - **配置 `gcAllowVeryLargeObjects`** 在 `app.config` 中启用此选项以支持更大的数组分配: ```xml <configuration> <runtime> <gcAllowVeryLargeObjects enabled="true" /> </runtime> </configuration> ``` --- #### 5. **代码优化** - **及时释放非托管资源** 对实现 `IDisposable` 的对象(如文件流、数据库连接)使用 `using` 语句: ```csharp using (var stream = new FileStream(...)) { // 操作代码 } ``` - **分页处理数据** 避免一次性加载全部数据,例如数据库查询时使用分页(`Skip` 和 `Take`): ```csharp var data = dbContext.Items.Skip(pageIndex * pageSize).Take(pageSize).ToList(); ``` --- #### 6. **配置调整(ASP.NET 场景)** - **调整 IIS 内存限制** 在 `web.config` 中设置 `memoryLimit`(工作进程最大内存占用百分比): ```xml <system.web> <processModel memoryLimit="60" /> </system.web> ``` - **避免频繁的进程回收** 过短的回收周期可能导致内存未充分释放。 --- #### 7. **监控与日志** - **使用性能计数器** 监控 `# Bytes in all Heaps` 和 `Gen 2 Collections` 等指标。 - **记录异常上下文** 在全局异常处理中捕获堆栈信息,辅助定位问题: ```csharp AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (sender, e) => { var exception = e.ExceptionObject as Exception; File.WriteAllText("error.log", exception?.ToString()); }; ``` ---
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