Cube Conflict est un FPS créé par VuSurTF1, un jeune développeur le 2 août 2013 à l’aide du moteur de jeu Cube Engine 2 puis développé continuellement.

Le jeu évolue encore aujourd’hui et continuera à en surprendre plus d’un et ce grâce à l’arrivée d’un nouveau membre dans l’équipe, LordSpock, qui amènera l’idée d’un système de comptes en ligne, dont il réalisera le support technique, et la plateforme web dédiée ainsi que l’aide nécessaire à la liaison du tout avec le jeu.

Il a vu le jour sur les forums du site jeuxvideo.com et se présente comme un jeu dédié à l’univers geek, il est donc riche en références diverses. Vous incarnez des smileys :hap: pour vous adonner à une guerre perpétuelle sur d’immenses maps, d’ailleurs un éditeur de maps permet à la communauté de créer les siennes.

Features

  • Version 0.2.0.
  • Amélioration du CubeLog.
  • De nouvelles Armes.
  • Résolutions de Bugs.
  • Nouvelles Cartes de jeu.

Project Samples

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Additional Project Details

Operating Systems

Windows

Languages

English, French

Intended Audience

Advanced End Users

User Interface

OpenGL

Programming Language

C++

Database Environment

MySQL

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C++ First Person Shooters

Registered

2014-09-13