QSequentialAnimationGroupLa classe QSequentialAnimationGroup fournit un groupe d'animation s�quentiel. Plus d'informations... #include <QSequentialAnimationGroup> Voir la position dans l'arbre des classes. H�ritageH�rite de QAnimationGroup. Description d�taill�eLa classe QSequentialAnimationGroup fournit un groupe d'animation s�quentiel. QSequentialAnimationGroup est un QAnimationGroup qui ex�cute ses animations en s�quence, c'est-�-dire qu'il d�marre une animation apr�s qu'une autre ait termin� d'�tre jou�e. Les animations sont jou�es dans l'ordre dans lequel elles sont ajout�es au groupe (en utilisant addAnimation() ou insertAnimation()). Le groupe d'animations se termine quand sa derni�re animation est termin�e. � tout instant, il y a au plus une animation qui est active dans le groupe ; elle est retourn�e par currentAnimation(). Un groupe vide n'a pas d'animation courante. Un groupe d'animation s�quentiel peut �tre utilis� comme toute autre animation, c'est-�-dire qu'il peut �tre d�marr�, stopp� et ajout� � d'autres groupes. Vous pouvez �galement appeler addPause() ou insertPause() pour ajouter une pause � un groupe d'animation s�quentiel. QSequentialAnimationGroup *group = new QSequentialAnimationGroup; group->addAnimation(anim1); group->addAnimation(anim2); group->start(); Dans cet exemple, anim1 et anim2 sont deux QPropertyAnimations qui ont d�j� �t� param�tr�es. Voir aussi QAnimationGroup, QAbstractAnimation et Le framework animation. Propri�t�scurrentAnimation : QAbstractAnimation * constRetourne l'animation du temps courant. Fonctions d'acc�sQAbstractAnimation * currentAnimation () const Signal de notificationvoid currentAnimationChanged ( QAbstractAnimation * current ) Voir aussi currentAnimationChanged(). Fonctions membresQSequentialAnimationGroup::QSequentialAnimationGroup ( QObject * parent = 0 )Construit un QSequentialAnimationGroup. parent est pass� au constructeur de QObject. QSequentialAnimationGroup::~QSequentialAnimationGroup ()D�truit le groupe d'animation. Il d�truira aussi toutes ses animations. QPauseAnimation * QSequentialAnimationGroup::addPause ( int msecs )Ajoute une pause de msecs millisecondes � ce groupe d'animations. La pause est consid�r�e comme un type sp�cial d'animation, le animationCount sera augment� de un. Voir aussi insertPause() et QAnimationGroup::addAnimation(). void QSequentialAnimationGroup::currentAnimationChanged ( QAbstractAnimation * current ) [signal]QSequentialAnimationGroup �met ce signal quand currentAnimation a �t� modifi�. current est l'animation courante. Voir aussi currentAnimation(). int QSequentialAnimationGroup::duration () const [virtual]R�impl�mentation de QAbstractAnimation::duration(). bool QSequentialAnimationGroup::event ( QEvent * event ) [virtual protected]R�impl�mentation de QObject::event(). QPauseAnimation * QSequentialAnimationGroup::insertPause ( int index, int msecs )Ins�re une pause de msecs millisecondes � index dans le groupe d'animations. Voir aussi addPause() et QAnimationGroup::insertAnimation(). void QSequentialAnimationGroup::updateCurrentTime ( int currentTime ) [virtual protected]R�impl�mentation de QAbstractAnimation::updateCurrentTime(). void QSequentialAnimationGroup::updateDirection ( QAbstractAnimation::Direction direction ) [virtual protected]R�impl�mentation de QAbstractAnimation::updateDirection(). void QSequentialAnimationGroup::updateState ( QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState ) [virtual protected]R�impl�mentation de QAbstractAnimation::updateState(). RemerciementsMerci � Jonathan Courtois pour la traduction et � Thibaut Cuvelier ainsi qu'� Jacques Thery pour leur relecture ! |
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