22
Products
reviewed
944
Products
in account

Recent reviews by MONOGAROV EGOR

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries
4 people found this review helpful
5.2 hrs on record
Sea of Solitude умудряется влюбить в себя невероятно красивым арт-дирекшеном и музыкой через трейлер и скриншоты, но как известно, от любви до ненависти один шаг. Ведь ты начинаешь плеваться от этой игры в первые же несколько минут.

Самый главный грех этой игры - это то насколько она невежественно и в лоб подаёт тебе сюжет! Разработчики явно считают игроков за идиотов, которым нужно разжёвывать каждый чих и пук главной героини. Она не затыкается ни на секунду! Насколько же лучше воспринимался бы сюжет, если бы она просто молчала! Да и в принципе данная игра затрагивает очень важные проблемы, с которыми так или иначе сталкивается каждый человек: депрессия, одиночество, буллинг и т.п. Но подача максимально опошлила всё это и превратило в грустненький фанфик о переживаниях девочки подростка. Я не понимаю ради чего были попытки во все эти метафоры с монстрами и затопленным городом, если нам с первых секунд говорят о том, кто скрывается за личинами этих существ!

Помимо сюжета я также испытывал невероятную фрустрацию на протяжении всей игры от того, как тут устроен "полуоткрытый мир", насколько тут бесящее управление и насколько забагована игра! Разработчики видимо поняли, что их игра слишком быстро проходится и решили раскидать коллекционных предметов по всему миру, пытаясь мотивировать игроков изучать локации, но это большая ловушка, т.к. одна треть локации перекрыта невидимой стеной, у второй трети нет коллизии, а последняя треть станет доступна тебе потом в какой-то рандомный момент сюжета и ты даже об этом не догадаешься! Также эксплорингу не помогает и не самое удобное и неотёсанное управление за главную героиню с самовольной камерой, из-за чего ты то и дело падаешь в какую-то срань и не можешь выбраться от-туда, потому что опять застрял в текстурах!

Раз уж речь зашла о багах, то тут их не счесть! Застревания на пустом месте, проваливание сквозь дома, бесконечное кручение камеры вокруг главной героини и т.п. Не сосчитать количество раз, что мне приходилось перезагружаться, чтобы просто продолжить играть.

И по итогу, геймплей выглядит так: ты смотришь невероятно красиво поставленную кат-сцену с ужасными диалогами, которые ещё более ужасно озвучены, после чего ты начинаешь вглядываться в разные места на локации в поисках коллекционных предметов, собираешь несколько штук весьма спокойно, несколько ты собираешь через какие-то ну очень странные пути, которые будто бы не задумывал разработчик, но ты пытаешься найти оправдание по типу - "Ну не могли же они просто так разместить эту вещь на таком видно месте?" А ВОТ ♥♥♥♥ ОТВЕТ - МОГЛИ! Они постоянно трясут перед лицом игрока коллекционными вещами, которые ты не можешь достать в данной главе и ты об этом не знаешь, ведь ты не в метройдванию зашёл играть, где доступ к определённым локациям открывается не сразу. Ты играешь в достаточно линейную игру из-за чего ты боишься, что потом уже не сможешь собрать эту вещь, по итогу тратя десятки минут на то, чтобы через баги и костыли хоть как-то туда забраться.

Если вы хотите получить от этой игры хотя бы какую-то пародию на удовольствие, то не собирайте коллекционные предметы, а просто двигайтесь по линейному сюжету и наслаждайтесь красотами.
Posted March 4. Last edited March 4.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
2 people found this review funny
77.6 hrs on record
Человек, что создал желчноводье будет гореть в аду.
Posted December 1, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
6.2 hrs on record
Впервые про WARP я узнал ещё в далёком 2012 году из журнала «Увлекательный каламбур». Меня очень заинтересовало описание игрового процесса, атмосфера, но больше всего в подкорку мозга въелся дизайн главного персонажа - этот зайчик прямиком из двухтысячных, что выглядит как mp3 плеер. Увы, на этом список плюсов для меня практически заканчивается.
WARP должны ставить в отрицательный пример во всех учебниках по созданию видео-игры, т.к. в ней ужасно почти всё. Невыносимо однообразный и кривой гейм-дизайн, с неприятным управлением, моментами абсолютно идиотские и нелогичные головоломки, где нужно думать либо как наркоман, либо как разработчик, хотя они не далеко ушли друг от друга. Почти полное отсутствие саундтрека, из-за чего я весьма приятно удивило, когда ближе к середине игры зазвучала, хоть какая-то музыка. Ну а самое ужасное... финальный босс игры. Это квинтэссенция огромного количество неправильно принятых решений. Он абсолютно унылый и раздражающий кусок говна, что тебя ваншотит. После того, как ты 3 раза нанесёшь ему урон, становится непонятно что нужно делать, т.к. все способности у персонажа забирают, также как и укрытия, да помимо всего тебя замедляют по максимуму из-за чего ты банально не можешь пережить очередной ваншотящий заряд лазера, что он пускает по всей комнате. И я не знаю как мне повезло, но я смог продержаться 3-5 секунд в таком состоянии, после чего началась финальная кат-сцена. Если сказать, что это не ощущалась как победа над боссом, то это не сказать ничего. Я просто, как жалкий червь прятался за панелями управления, затем потерял свои силы и чудом выжил, ну зато потом включилась кат-сцена ГДЕ Я НЕВЕРОЯТНО НАДАВАЛ ЭТОМУ ЗАСРАНЦУ ЗА ОБЕ ЩЕКИ. Ты не получаешь никакого удовольствия от победы над ним, т.к. не ощущаешь её заслуженной. Ну а ещё больший диссонанс, вперемешку с возмущением и бешенством ты ловишь, когда видишь концовку... мы выбирались из лаборатории, чтобы нашего ГГ застрелили из снайперской винтовки, как бездомную шавку!? ЧТО ♥♥♥♥♥!? Это просто отвратительное ощущение! Ты превозмогла всю эту ужасную игру, чтобы тебя просто убили в конце?! Причём без какого либо смысла. Да, в игре есть ещё вторая концовка - там его не убивают, но смысла она какого-то в себе тоже не несёт. В ней наш главный герой убивает 3 болванчиков и в слоумо уходит в затемнение. Да, данная концовка явно менее фрустрирующая, но чтобы её добиться нужно либо соблюсти какие-то идиотские условия, либо собрать все коллекционные предметы в игре... а делать этого вы не захотите, поверьте мне. Это первая в моей жизни игры, в которой я забил на их сбор и решил как можно быстрее дойти до конца, т.к. было просто невыносимо тяжко в ней находится.
Яркий образ главного героя смог привлечь людей в WARP, но к сожалению не смог вытянуть игру из болота плохих решений.
Posted October 7, 2025. Last edited October 8, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3.1 hrs on record
Трогательная и чувственная история, которую поддерживает нежный саундтрек с великолепнейшим визуалом (из-за которого я изначально и брал игру). Головоломки достаточно легки, чтобы не отвлекать от повествования, но при этом заставляют пораскинуть своими извилинами. Спасибо вам за эту прекрасную игру, господа французы!
Posted February 25, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
11.3 hrs on record (0.8 hrs at review time)
ВО!
Posted November 29, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1
2.4 hrs on record (2.4 hrs at review time)
Мало какие игры заставляют меня зевать, но LEGO® Builder's Journey умудрилась сделать это. Но помимо скуки она так же сумела вызвать у меня раздражение своим неудобным однокнопочным управлением и изометрической камерой, из-за которой блоки постоянно размещались криво и не там где следует. Игра весьма короткая, но я успел столкнуться с несколькими критическими багами, которые буквально не давали мне закончить или начать уровень, приходилось перезапускать игру.

Чего действительно не отнять у этой игры, там это красивого визуала, за которым я изначально и пришёл, но помимо него в игре нет ничего особо запоминающегося и интересного. Дженерик сюжет, дженерик музыка, простейшие головоломки. По итогу, был весьма разочарован игрой.

Изначально я хотел посоветовать эту игру тем, кто хочет поймать некий дзен, но потом вспомнил как игра только сильнее выбешивает, так что максимум кому могу посоветовать LEGO® Builder's Journey - это родителям, которые хотят занять своего ребенка простенькой головоломкой. Но берите её исключительно по скидке, т.к. своих денег она точно не стоит!
Posted March 21, 2024. Last edited March 21, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.6 hrs on record (10.0 hrs at review time)
Я обязательно выживу.
Posted November 27, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
3 people found this review funny
2
38.8 hrs on record (6.0 hrs at review time)
Friends vs Friends — это невероятно стильный арена шутер с элементами ККИ (коллекционно карточная игра). Очень давно хотел пощупать этот проект и сейчас наконец-то выпала прекрасная возможность, благодаря бесплатным выходным. Игра меня зацепила и унесла буквально с первых мгновений! Эта анимационная заставка, этот визуальный стиль, эта музыка, одним словом - кайф! По началу я с недоверием относился к ККИ системе, т.к. зачастую карт слишком много, а факторов которыми они влияют друг на друга ещё больше и из-за этого у новичков разъезжаются глаза от количества информации и появляется желание бросить игру, плюс зачастую наборы карт можно докупить за реальные деньги и собрать себе имба-колоды, Pay to Win в чистом виде. Но к моему удивлению в данной игре вся эта система с колодами карт реализована замечательно! Карточек достаточно, но не слишком много, а их функционал максимально прост в понимании и освоении. И что самое главное - наборы карточек тут покупаются не за реальные деньги, а за внутри игровую валюту, которую вы добываете в боях своим потом и кровью.

Кстати о боях, у нас же тут арена-шутер, а не настолка. Как у других представителей этого жанра, тут невероятно важную роль играет то как хорошо ты знаешь карты и передвигаешься по ним. Разработчики смогли удержать грамотный баланс в том как игрок перемещается, наделив его весьма быстрой скоростью и распрыжкой, но при этом не превратив этой в какой-нибудь Quake, в которой от новичка и мокрого места не оставят. Стрельба хороша, хоть и звёзд с неба не хватает. Кому-то она может показаться плохой из-за отсутствия отдачи и мультяшных звуков выстрелов, но как мне кажется именно такая стрельба идеально вписывается в геймплейный цикл этой игры.

Если же говорить о каких либо минусах этой игры, то я могу выделить только маленькое количество режимов игровых режимов, а именно перестрелки 1х1 и 2х2, небольшой пул карт (не карточек) и недостаток основного контента, который я смог открыть полностью за 5 часов активной игры. Пока что игра мне не надоела, но я могу предположить, что в дальнейшем это может стать весьма большой проблемой из-за которой игра может наскучить не только мне, но и другим игрокам.
Posted September 14, 2023. Last edited September 14, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
76.3 hrs on record
Мне кажется, что я за всю жизнь не читал столько, сколько за 70 часов моего первого прохождения.

Эта игра была рядом со мной в самый сложный момент моей жизни и я смог ощутить невероятную близость с героями истории и миров, в который нас погрузили авторы этого шедевра. ZAUM, спасибо вам за то, что разукрасили несколько дней моей тогдашней депрессии столь яркими и глубокими красками.
Posted November 23, 2022. Last edited January 24.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4 people found this review funny
93.1 hrs on record (91.0 hrs at review time)
Не затянуло, вышел после первой же кат-сцены.
Posted September 11, 2021. Last edited November 29, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 22 entries