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147.3 hrs on record (37.7 hrs at review time)
Il prologo...lasciamolo stare. Non esiste.

Per il resto, sono a 37 ore e ci sto vivendo dentro. Combattimenti divertenti, grafica sbalorditiva, sonoro godibile e per la trama...bho non c'è ancora nulla di interessante XD.
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - VRAM: 12 GB
Posted March 19. Last edited March 23.
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51.6 hrs on record
Non farò un recensione, ma solo quello che sento.

Mi piace, è uno dei pochi RPG che mi fa immedesimare con il mondo. Per carità, a molti non è piaciuto per valide motivazioni, ma il mio cervello le ignora...mi piace troppo
Reviewer's PC Specs:
Windows 11
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF - RAM: 64 GB
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER - VRAM: 12 GB
Posted November 27, 2024. Last edited March 19.
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71.8 hrs on record (71.7 hrs at review time)
Disclaimer
Non parlerò affatto degli elementi al suo interno creati per dare la tridimensionalità o dello scudo di Kefka, perché sarebbe troppo tecnico e ci metterei tanto a parlarne per quanto siano straordinari, ma dirò solo delle mie emozioni che sono emerse con questa opera.

Contesto del mio commento
Sto giocando tutti i final fantasy principali (quindi niente Adventure o Mystic quest). Ho iniziato a giocarli due anni fa, completando sia gli originali per NES/SNES sia quelli Remasterizzati.

Commento
FINAL FANTASY VI mi ha stupito, più del II che aveva aggiunto i livello per le armi/magie, più del III che aveva un mondo vasto e che aveva i dialoghi con gli NPC del party temporaneo, più del IV che aveva esposto delle emozioni forti sulla redenzione e il perdono di un tradimento e più del V che aveva un ironia molto furba.

Il sesto capitolo ha (quasi) tutto, una presentazione per i character, un ironia più dolce del V, un tutorial spiegato bene, dei segreti nascosti in modo intelligente (tranne alla torre), una storia più complessa e allo stesso tempo con un cuore giusto, dei minigiochi simpatici, una storia per tutti i character (purtroppo non per Gogo e Umaro) e delle bossfight memorabili.

Praticamente io mi sono emozionato.

Ovviamente non sono una grande penna e non so trasporre i miei sentimenti in modo adeguato, ma posso assicurare che per me è stata una delle esperienze videoludiche più belle, sia per il cuore che per l'anima. La musica iniziale che ti introduce il villaggio di Narshe mi ha lasciato la bocca aperta, con un nuovo contesto e delle nuove tecnologie: tra l'altro il fatto che fra il primo e il sesto ci sia stata un evoluzione tecnologia, non essendo comunque nello stesso universo, è stato per me un modo per crescere con il gioco.

Ho amato quasi tutti i personaggi, Edgar è stupendo, Celes è fantastica, Strago è adorabile, Gau (per quanto si veda poco) è un amore etc... Anche se sono tutti caratterizzati in un modo molto esplicito, per capirlo basta solo guardare i dialoghi di Edgar con COF COF, sono perfettamente divisi per i loro ruoli e per questo me li ricordo tutti. Me li ricordo come le varie location, delle persone che vivono nelle città e della sofferenza che hanno avuto. Mi ricordo tutto, come la bossfight finale, spaventosa, terrificante che allo stesso tempo ti dà una sensazione di volerti inginocchiare al cospetto di una nuova divinità.
FINAL FANTASY VI è questo, è molto reale, l'ho sentito come se fosse reale.

Comunque mi sono perso nelle parole e questo non era né una recensione, né un commento vero e proprio, ma solo un impeto di amore verso questa opera che mi ha dato tanto quanto i precedenti (cosa che mi sta dando ora il VII)
Posted February 19, 2024. Last edited April 15, 2024.
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5.0 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Early Access Review
Noioso e mi dispiace

Ora, da quello so Trimurti Online è stata creato come una remastered di Tantra Online ... ma anche con questa informazione, dopo essermi documentato per bene, non salva questo mmo. Perché? Siamo nel 2024 e ci sono tanti, tanti errori che non possono essere ammessi.

Ora, la mia opinione personale è abbastanza inutile dato che ho giocato per 5 ore, ma per adesso mi sta solo facendo annoiare. Per quale motivo?

CONTRO:

1. Non è ottimizzato bene, tante volte nel punto di spawn e durante l'esplorazione gli FPS scendono verso i 30, anche con le impostazioni grafiche al minimo. Capisco che ho una 1660 Super e un i9 9k, ma RDR 2 lo faccio girare a 70 con tutto ad Alto per farvi comprendere.

2. Difficoltà nel attaccare un mob. Tante volte bisogna selezionare più di due volte il mob per poterlo attaccare.

3. Il salto... non saltate ragazzi.

4. L'UI è tanto grezza, sembra un alpha che un beta.

5. Tanti, ma tantissimi BUG:


6. Per una quest non vi dicono dove trovare un certo mob e dovete per forza chiedere nella chat globale o, se vi sentite impavidi, esplorare per mezz'ora prima di trovarlo...e poi dovrete soffrire un'altra mezz'ora per ottenere gli Healing Horns

8. Le animazioni sono...

PRO:

1. La community, per quanto ci sia solo un canale e 50 giocatori attivi, è molto disponibile

2. i "miss" alla Morrowind, che a me piacciono xd.

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In totale ha tanti problemi, non è divertente e non c'è il feeling del trailer. Giocatelo e capirete
Posted February 15, 2024. Last edited February 17, 2024.
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169.4 hrs on record (159.6 hrs at review time)
Dico solo che è difficile pensare che non tu non possa esserci fisicamente all'interno del gioco. Non ci sono parole per quanto sia maestoso e grande come gioco.
Posted November 21, 2023. Last edited October 28, 2024.
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8.2 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
20/02/2023

Posso ammettere che lo apprezzo. Ci sono tanti problemi come le hitbox delle mesh, le mesh in sé, i suoni, le animazioni ( scavalcare i muri è un delirio per dirvi), ma per essere un anteprima di un fps creato dalla community di youtube è un buon inizio.

Lo terrò d'occhio.

23/12/2023

Hanno fatto passi da gigante, nelle animazioni, nella grafica, nel comparto audio, nel gameplay in sé, tutto è stato migliorato e non sembra affatto il gioco che era agli inizi di febbraio.
Veramente ottimo
Posted February 20, 2023. Last edited December 23, 2023.
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127.1 hrs on record (57.7 hrs at review time)
Early Access Review
S t a m i n a :3
Posted February 4, 2022. Last edited February 10, 2022.
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609.2 hrs on record (206.4 hrs at review time)
- 8.5/10 - Ha tanto da offrire.

Ho conosciuto Terraria già dal suo primo giorno di rilascio, pensare che all'epoca era definito "Minecraft 2D con le armi".

Passando alla recensione (non sono un recensore...quindi vi beccate questa valutazione scritta male) devo dire che:

Lo stile grafico lo adoro. Sarà semplice, ma è affascinante come pochi pixel possano creare un ambiente così dettagliato e gradevole. Su questo lato Re-Logic ha fatto un ottimo lavoro.


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PRO:

Ogni bioma ha la propria caratteristica in ogni punto di vista, i mob, le musiche, il background. Tutto è unico di quel bioma, questo insieme ti identifica subito in che zona ti trovi e dei pericoli che potresti incontrare.

Le musiche sono stupende. Ho apprezzato che dopo l'aggiornamento della 1.4 le musiche siano state remixate divinamente, e come con quielle originali non ti stancherai mai di ascoltarle. Ti rimangono in testa. (Ok, dopo 23 ore di fila potrebbe annoiarvi, ma sarebbe un po' esagerato giocare così tanto XD)

I MOB, o comunque i nemici, sono caratterizzati da dio, animati altrettanto.

I BOSS sono fantastici. Ognuno ha la sua peculiarità che lo fa amare alla follia. Alcuni nascono grazie a degli item che devi distruggere o raccogliere, altri grazie a delle evocazioni ed altri grazie a degli eventi.
(Lo dico ai poveri che hanno disinstallato il gioco solo perché lo ritenevano difficile: Ovvio che se affronti i boss senza una preparazione mentale e una tattica, non puoi fare nulla. Puoi avere le armi più forti che vuoi, ma se non conosci il gioco puoi schiattare già al primo boss usando la Terra Blade)

Gli EVENTI sono qualcosa di spettacolare. Forse un po' noiosi alla lunga andare, ma sono qualcosa che hanno caratterizzato il gioco fino all'ultimo.

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CONTRO:

Purtoppo puoi metterci diverso tempo per migliorare il tuo equipaggiamento, cosa che a me e ad altri giocatore non fa differenza, anzi ci fa diverire. Comunque se dovessi dare un contro, è questo: il tempo speso a farmare certi tipi di materiali.

Un'altro contro è.... ci potresti mettere dalle 40-50 ore per finire il gioco in NORMAL MODE oppure dalle 60-80 ore per finire il gioco in HARD MODE (Messa così non sembra male, ma bisogna tenere conto che 1/4 lo metti nel farming) ove potresti annoiarti essendo un 2d survival.

Praticamente il lato negativo è il farming, che ripeto, a me non fa differenza, ma ad altri si
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E questo basta, per adesso.
Quindi vi dico, sia da appassionato di Terraria che da videogiocatore, consiglio assolutamente questo gioco senza alcuna esitazione.
Posted July 18, 2021. Last edited January 7, 2024.
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