11 people found this review helpful
Not Recommended
1.5 hrs last two weeks / 14.3 hrs on record
Posted: May 24 @ 2:14am
Updated: May 24 @ 2:15am
Product received for free

Ещё больше обзоров ты найдёшь в нашей кураторке Dreams of Genesis

Как по мне, очередной сомнительный клон выживалок по типу Conan Exiles, ARK, Dune: Awakening и прочих подобных им игр. Игра предлагает нам огромный открытый мир, управление своим племенем, возможность переселяться в тела своих рабов, автоматизацию базы, выживание, рейды на боссов и кооператив. Первое время игра кажется более-менее терпимой, вечером под пиво поиграть можно. Но чем дольше играешь, тем больше начинают вылезать проблемы как самой игры, так и жанра в целом.

Сразу скажу, ранний доступ я не играла, но судя по обзорам других игроков, я особо ничего не потеряла. Играла только DLC с Египтом (потому что его в первую очередь предлагают релизные трейлеры и промо). Сеттинг кажется интересным, смесь первобытного мира + древняя цивилизация + какая-то мистика с Маской, которая наделяет игрока особой силой. Сюжета у игры нет, история не развивается, есть только подсказки типо построй кораблик, убей босса и тд. Большую часть времени тебе придётся просто фармить ресурсы, строить базу и медленно двигаться по дереву навыков.

Касаемо геймплея – игра пытается навалить огромное количество механик одновременно: выживание, строительство, автоматизация базы, менеджмент, ближний и дальний бой, исследование мира, прокачка навыков, контроль племени и ещё куча всякого по мелочи, можно бесконечно перечислять.

По первому впечатлению можно сказать «вау, игра такая огромная, наверное каждый найдёт в ней занятие для себя», но по факту, довольно быстро приходит осознание, что многие механики работают медленно и перегружено. У игры невероятно душный гринд, перегруженный интерфейс как у Китайской ММО, не до конца продуманная прогрессия. Вообще прокачка XP лично мне показалась искусственным растягиванием времени, потому что без уровня не откроешь новую ячейку на древе технологий, а сам уровень фармить безумно долго.

Идея управлением племенем интересная, но реализована… а, никак она не реализована. Болванчики постоянно ведут себя АФК, интерфейс управления душный и непродуманный, нужно постоянно их кормить, поить, одевать, давать им инструменты, как будто в тамагочи играешь какое-то. Искусственного интеллекта у Болванчиков никакого нет, они могут только выполнять твои приказы, и то слушаются тебя не с первого раза. Чаще всего у меня они просто сидели и не могли встать, даже если дать им команду.

Боёвка вроде бы и пытается быть хардкорной, относительно типичных выживачей, но импакт ощущается так себе. Удары вообще не ощущаются, ты либо перефармливаешь себя и убиваешь врагов с одного удара, либо недофармливаешь и тогда уже враги бьют тебя с одной тычки буквально.

Исследование мира… эх. Карта большая, не спорю. Но многие зоны – просто пустырь с деревьями и камнями, и все эти островки повторяются друг за другом. По факту игра создаёт иллюзию открытого мира и огромного количества контента, на деле большая часть времени уходит на однообразный фарм и катание на кораблике между пустыми островками (делать это надо ради фарма).

Итог
Soulmask – выживач с большим количеством действительно интересных идей, который в итоге сам мешает получать удовольствие от своего же геймплея.

Да, исходя из того, что я вижу в обзорах – у игры есть своя аудитория, люди проводят в ней несколько сотен часов, но лично для меня это дроп, слишком перегруженная, слишком много гринда, слишком скучная.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 Comments
May 24 @ 6:55am 
:steamthumbsup:
May 24 @ 3:23am 
:cupup: