Steam telepítése
Bejelentkezés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése

Curitiba, Parana, Brazil



{
Vector ViewForward, ViewRight, ViewUp, AimForward, AimRight, AimUp, vTemp;
float NewForward = 0.0f;
float NewRight = 0.0f;
float NewUp = 0.0f;
float Forward = cmd->forwardmove;
float Right = cmd->sidemove;
float Up = cmd->upmove;
cl_entity_s *Local = SDK::Interfaces::g_pEngine->GetLocalPlayer ( );
}
{
pcmd_t pCmd = SDK::Interfaces::g_pEngine->pfnGetCmdList ( );
while ( pCmd )
{
if ( !lstrcmpA ( pCmd->name, CmdName ) )
{
*CmdPointer = pCmd->function;
pCmd->function = ( xcommand_t )( ( void * )Function );
break;
}
pCmd = pCmd->next;
}
}
// resumo de declaração do cmd <
DWORD dwStudioModelRenderer = 0;
DWORD dwStudioRenderFinal = 0;
xcommand_t Exemplo;
void HookedExemplo ( )
{
_asm CALL xExemplo
ConsolePrintColor(255, 0, 255, "\t\tin tests:" "\t\tnoidea: \n");
}
// em hud_redraw ou hook initialize ( );
Utils::HookCommand("voice_enable", &xExemplo, HookedExemplo);