
Seedance APIは、開発者にAtlas Cloud上のByteDanceの動画生成モデル全ファミリーへのアクセスを提供します。これには、480pから1080pまでのLiteおよびProティアから、ネイティブオーディオを備えたマルチモーダルなSeedance 2.0ラインまで含まれます。待機リストなし、99.99%の稼働率で、1つのOpenAI互換キーを通じて、映画のようなテキスト動画変換、画像動画変換、およびリファレンス動画変換を生成します。
Atlas Cloudは、業界をリードする最新のクリエイティブモデルを提供します。
1つのファミリー、1つのAPIキー
| モデル | Best for | Endpoints | Input modalities | Native audio | Multimodal reference | Max resolution | Fast tier | Billing |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | Multimodal, reference-driven cinematic video with synced audio | Text, image, and reference to video | Text, image, video, audio | Yes | Yes | Up to 4K | Yes | Per second, pay as you go |
| Seedance v1.5 Pro | Audio-visual cinematic generation for production work | Text and image to video | Text and image | Yes | No | Up to 1080p | Yes | Per second, pay as you go |
| Seedance v1 Pro | Cost-flexible text and image to video across resolutions | Text and image to video | Text and image | No | No | Up to 1080p | Yes | Per second, pay as you go |
Atlas Cloud で Seedance API が実現できることをご覧ください。マルチモーダルな参照入力、ネイティブオーディオ、監督レベルのカメラワーク、現実世界の物理演算を、OpenAI 互換の単一のキーを通じて 480p から 4K でレンダリングします。
1回のリクエストで、Seedance 2.0 モデルに画像、動画、音声を含む最大12個のリファレンスファイルを読み込ませ、各リファレンスを指定することで、構図、動き、カメラ言語、スタイルを固定します。これにより、分散したソース素材を、アートディレクションされた一貫性のある1つのショットに変換します。
激しい動きや複数のカット割りの中でも、Seedance 2.0モデルは顔の特徴、服装のディテール、視覚的スタイルを一定に保つため、キャラクターは最初のフレームから最後のフレームまで同一性を維持します。これにより、長編コンテンツやブランドのストーリーテリングの信頼性が確立されます。
ショットを平易な言葉で説明するだけで、Seedance APIがそれを実行します。ドリーズームやラックフォーカスから、オービタルトラッキングや手持ちカメラの揺れまで対応します。他のモデルが躓くような複雑なカメラワークも、途切れることのない単一のテイクでスムーズにレンダリングされます。
物体は自然に落下、衝突し、重量を支え、布の引き裂き、液体の飛沫、激しいアクションシーンもリアルに再現されます。Seedance API は、衝突や複雑な相互作用においてもモーションを安定させます。
Seedance 2.0およびv1.5 Proは、映像と同じパスで音声を生成し、多言語で音素レベルのリップシンクを実現します。モーション、カット、および画面上のアクションはビートやダイアログと完全に同期し、タイミングがずれることはありません。音楽トラックを指定すれば、シーンがリズムに合わせて動きます。
最上位の Seedance 2.0 モデルはネイティブ 4K のレンダリングが可能になり、大画面やタイトなクロップでも損なわれない精細なテクスチャ、ライティング、および深度を保持します。同じプロンプトで、素早い低解像度のドラフトから最終的な 4K マスターまでスケールアップできます。速度と品質のバランスを取るために、リクエストごとに解像度を設定できます。
全く新しい生成に加え、Seedance 2.0のreference-to-videoエンドポイントは、既存の映像のスタイル変更、要素の入れ替え、クリップのブレンドを行います。また、滑らかなトランジションを用いて最終フレームから動画を拡張するため、ゼロからやり直すことなくシーケンスを修正したり長くしたりすることができます。
最大15秒の1つのクリップ内で複数のショットとカメラアングルを生成し、カット間の連続性を保ちます。モデルが各ショット全体でキャラクターと背景を維持するため、クリップをつなぎ合わせることなく、1回の生成で短いストーリーを構築できます。
Seedance APIは、OpenAI互換の単一キーでモデルファミリー全体にアクセスできます。これには、迅速なイテレーション向けのLiteおよびFast階層から、最終レンダリング向けのProおよび2.0までが含まれます。個別の統合やウェイティングリストなしで、単一のパラメータを変更するだけでモデルを切り替えることができます。
Seedance API およびその他の動画モデルで同一のプロンプトを確認する
スタイライズされた3Dアニメーションシーン、光沢のあるレンダリング、15秒間の素早いシーン切り替えと高速アクション。シーン1(0〜3秒)、夕暮れの屋上でのワイドなローアングルショット:洗練されたシルバーのロボットがしゃがみ込み、変形しながらパネルが反転・折りたたまれ、関節から蒸気を噴き出し、カメラが寄っていく。シーン2(3〜6秒)、サイドのトラッキングショットへハードカット:ロボットは崩れ落ちる屋上を疾走し、瓦が砕けてはるか下の通りへ落ちていく中、隙間を飛び越える。シーン3(6〜9秒)、高所のドローンアングルへ素早いホイップパン:落下する看板の下を滑り抜け、火花を散らし、そして足を止めることなく転がって立ち上がる。シーン4(9〜12秒)、素早いプッシュインのクローズアップ:青く光る目がきらめき、機械式の虹彩が一気にピントを合わせ、光が金属の顔に反射する。シーン5(12〜15秒)、ローアングルのヒーローショット:ロボットは縁から跳び立ち、ブースターが光の爆発とともに点火し、超高層ビルを越えて上昇していく中、カメラがその周りを回り込む。鮮やかで彩度の高い色、ドラマチックなリムライト、柔らかなグローバルイルミネーション、光沢のある金属の質感、ダイナミックなカメラ、モーションブラー。
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Kling 3.0 Turbo on Atlas Cloud
Generated with Seedance 1.5 Pro on Atlas Cloud
テンポの速い映画的なシーケンス、15秒間に複数のハードカット。ショット1、ローのトラッキングショット:ゴールデンレトリバーがリードを振りほどき、賑わう屋外の花市場へ飛び込み、チューリップのバケツをひっくり返して石畳に花が散らばる。ショット2、サイドのトラッキングショットへハードカット:犬は屋台の間を縫うように走り、バラやヒマワリのかごが揺れ、その後ろで花びらが宙に舞い上がる。ショット3、ハイアングルへ素早いホイップパン:売り手が倒れかけた花車をつかもうと飛びつき、花が通路に散らばる中、買い物客が身をかわす。ショット4、突然のローのPOV:犬は吊るされた花輪の角で滑りながら曲がり、それをかすめて花びらがレンズの上に雨のように降り注ぐ。ショット5、ローのヒーローアングル:果物の木箱を飛び越えて日差しの中へ、口を開けて舌を出し、その後ろで飼い主がフレームに駆け込んでくる。暖かな自然光、柔らかな影、漂う花びら、浅い被写界深度、手持ちの躍動感、フォトリアル。
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with HappyHorse 1.1 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 1.5 Pro on Atlas Cloud
プロンプトと参照クリップから直接、TikTok、Reels、Shortsのコンテンツを迅速に生成します。Seedance APIは、バッチ全体でモーション、スタイル、ペースの一貫性を維持するため、クリエイターツールやコンテンツアプリはレンダーファームを必要とせずに、プラットフォーム対応の動画を制作できます。
プロンプトとリファレンスクリップから直接、TikTok、Reels、Shortsのコンテンツを生成します。Seedance APIは、バッチ全体でモーション、スタイル、ペースの一貫性を維持するため、クリエイターツールやコンテンツアプリは、背後にレンダーファームを必要とせずに、プラットフォーム向けの動画を制作できます。
製品写真を洗練されたデモやキャンペーンCMに変換します。Seedance 2.0 モデルは、動きや照明の変化が生じてもロゴ、色、素材のディテールを保持するため、マーケティングチームは撮影を予約する代わりに、単一の参照画像からブリーフに沿った広告バリエーションを生成できます。
脚本、絵コンテ、コンセプトアートをシネマティックなプレビズに変換します。監督レベルのカメラ制御とマルチショットの連続性により、スタジオは本格的な制作パイプラインに移行する前に、シーンのブロッキング、カメラワーク、環境の構築を行うことができます。
音楽トラックを入力し、ネイティブオーディオにカット編集を主導させます。Seedance 2.0 モデルは、モーション、トランジション、シーンのエネルギーをリズムや唇の動きと同期させるため、MV制作やビートに合わせた広告を高速に生成し、ビートにぴったりと一致させることができます。
単なる新規生成の枠を超えて:Seedance 2.0 の reference-to-video エンドポイントは、既存の映像のスタイル変更、要素の入れ替え、スムーズなトランジションを伴う最終フレームからのクリップの延長を可能にします。これにより、チームはゼロからやり直すことなく、シーケンスの修正や延長を行うことができます。
顔、服装、ビジュアルスタイルがショット間で一定に保たれる、キャラクターが一貫したシリーズ化された短編映画を制作します。Seedance API はカット間で IP と環境を均一に保ち、ブランドストーリーテリングやエピソード型のソーシャルコンテンツに最適です。
すべてのSeedance APIモデルを、入力タイプ、出力時間、解像度、ネイティブオーディオについて他の主要な動画モデルと比較します。これらはすべて1つのAtlas Cloudキーでアクセス可能です。
| Model | Input Types | Output Duration | Max Resolution | Native Audio |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | Text, Image, Video, Audio | 4 to 15s | Up to 4K | Yes |
| Seedance 1.5 Pro | Text, Image | 4 to 12s | Up to 720p | Yes |
| Seedance 1.0 Pro | Text, Image | 5s, 10s | Up to 1080p | Yes |
| Seedance 1.0 Lite | Text, Image | 5s, 10s | Up to 1080p | Yes |
| Kling 3.0 | Text, Image, Video, Audio | Up to 15s | Up to 4K | Yes |
| Veo 3.1 | Text, Image | Up to 8s | Up to 1080p | Yes |
| Wan 2.6 | Text, Image, Video, Audio | Up to 15s | Up to 1080p | Yes |
数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。
atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。
高度なSeedanceモデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。
低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。
統合API:
1つの統合でSeedance、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。
透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。
開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。
信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。
セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。
Seedance APIは、Atlas Cloud上のByteDanceの動画生成モデル「Seedance」ファミリーへのプログラムによるアクセスを開発者に提供します。テキスト、画像、および参照メディアをシネマティックな動画に変換し、OpenAI互換のキー1つでラインナップ内のすべてのモデルにアクセスできます。
チームは、ソーシャルメディアやショート動画、製品や広告のクリエイティブ、映画やゲームのプレビズ(事前視覚化)、ミュージックビデオ、マルチショットのブランドストーリーテリングに Seedance API を使用しています。ショット間で一貫した出力が維持されるため、単発のクリップと大量のコンテンツ制作パイプラインの両方に適しています。
モデルによって異なります。Seedance 2.0 シリーズは、単一のリクエストでテキスト、画像、動画、音声を受け付けますが、v1.5 Pro や v1 Pro などの以前のティアはテキストと画像の入力で動作します。これらを組み合わせることで、構図、モーション、スタイル、サウンドを制御できます。
Seedance 2.0は、リファレンス入力とネイティブオーディオを備えたマルチモーダルのフラッグシップモデルであり、2.0 Fastはより低いレイテンシのために一部の忠実度をトレードオフしています。Seedance v1.5 Proはオーディオビジュアルのシネマティック生成に焦点を当てており、v1 Proはテキストおよび画像からビデオを生成する主力モデルで、コストに柔軟に対応する出力のためのFastバリアントも提供しています。これらはすべて、同じSeedance APIを通じて利用可能です。
マルチモーダルなリファレンス、ネイティブオーディオ、または4Kの最終レンダリングが必要な場合は Seedance 2.0 を使用し、最高の品質よりも速度とイテレーションを重視する場合は Fast ティアを選択してください。より低コストでシンプルなテキストまたは画像からの動画生成を行う場合、v1 Pro は信頼できる出発点です。1つのキーでラインナップ全体にアクセスできるため、単一のパラメータを変更するだけでモデルを切り替えることができます。
最上位のSeedanceモデルでは、解像度は480pからネイティブ4Kまで対応しているため、同じプロンプトから低コストでドラフトを作成し、高解像度でマスター仕上げを行うことができます。クリップの長さはモデルに応じて4秒から15秒であり、1回の生成で複数のショットやトランジションを含めることが可能です。
はい。Seedance 2.0 モデルと v1.5 Pro は動画と同じパスで音声を生成するため、セリフが口の動きに、効果音がフレームにぴったりと一致します。また、オーディオトラックをリファレンスとして入力し、リズムとタイミングを制御することも可能です。
はい。Seedance API は現在 Atlas Cloud でウェイティングリストなしで公開されており、中国の電話番号や地域認証なしでグローバルに機能します。サインアップしてキーを作成するだけで、アプリケーションが実行されているあらゆる場所から生成を開始できます。
ByteDanceは、実在の人物の顔を含む参照画像や動画のアップロードを制限しており、モデルは顔検出を実行してフォトリアルな実在の人物をブロックします。これにより、無断の肖像権使用とdeepfakeのリスクが制限されるため、サポートされている方法は、実在の人物の顔ではなく、プラットフォームの仮想キャラクターや非フォトリアルな参照を使用することです。
Seedance APIは従量課金制であり、サブスクリプションなしで生成された動画の1秒ごとに課金されるため、レンダリングした分のみをお支払いいただきます。商用利用権はByteDanceが定めるモデルライセンスに準拠しているため、製品に成果物を組み込んでリリースする前にご確認ください。
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