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릴리스 노트

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63개의 결과 표시
  • 이제 GPT-5.6을 Figma Make에서 사용할 수 있습니다

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    이제 GPT-5.6을 Figma Make에서 사용할 수 있습니다

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    OpenAI의 가장 강력한 최신 모델 GPT-5.6을 이제 Figma Make에서 사용할 수 있게 되었습니다. 시작하려면 Figma Make의 채팅 박스에서 모델 선택기를 열고 GPT-5.6을 선택하세요. 이 모델은 모든 요금제에서 사용할 수 있습니다.

    테스트의 초기 결과를 보려면 저희 블로그 게시물을 읽고 자세히 알아보세요.

  • 여러 AI 이미지 편집을 실행하고 로딩되는 동안 계속 디자인하세요

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    여러 AI 이미지 편집을 실행하고 로딩되는 동안 계속 디자인하세요

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    편집 작업 하나가 끝날 때까지 기다렸다가 다음 편집을 시작할 필요가 없습니다. 이제 도구 모음을 통해 여러 AI 이미지 편집을 동시에 생성하고, 로딩되는 동안 계속 디자인할 수 있습니다.

    → 백그라운드에서 AI 이미지 편집이 실행되는 동안 계속 작업하세요.

    → 업데이트된 로딩 상태 및 아이콘으로 진행 상황을 추적하세요.

    지원 센터에서 자세히 알아보세요.
  • Config 2026의 모든 내용을 한곳에 모았습니다

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    Config 2026의 모든 내용을 한곳에 모았습니다

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    새로운 Figma 기능 모음새로운 Figma 기능 모음

    최근 Figma에서는 여러분이 할 수 있는 일을 더욱 확장해 주는 새로운 기능과 역량을 발표했습니다. Config 2026에서 공개된 모든 내용을 소개합니다.

    새로운 재료로 창작하세요. 모션, 입체감, 텍스처, 그리고 코드까지, 이제 모든 것이 하나의 캔버스 안에 있습니다.

    • 모션: 타임라인에서 직접 작업하거나 Figma 에이전트의 도움을 받아 정교하고 표현력 있는 애니메이션을 만들어 보세요. 재사용 가능한 시스템을 구축하고 개발 준비가 완료된 애니메이션을 전달하세요. 자세히 알아보세요.
    • 3D 변환: 디자인과 이미지에 3D 입체감과 깊이감을 더하세요. 모션과 결합하면 실제 세계의 물체처럼 자연스럽게 움직이는 표현을 만들 수 있습니다. 베타 등록
    • 셰이더: 원하는 것을 설명하면 에이전트가 빌드해 드립니다. 공유 가능하며 파일에 질감을 더할 준비가 완료됩니다. 자세히 알아보세요.
    • 코드 레이어: 인터랙션 아이디어를 프롬프트로 탐색하고, 다양한 방향을 비교하며, 세부 요소까지 정교하게 다듬어 보세요. 디자인 파일에서 시작하든 코드베이스에서 시작하든 가능합니다. 베타 등록

    맞춤형 도구를 만드세요. Figma 에이전트는 여러분의 도구, 파일, 그리고 팀과 연결됩니다.

    • 에이전트 스킬: 스킬, 첨부 파일, 또는 커넥터를 추가해 Figma 에이전트가 더 효과적으로 작업할 수 있도록 도와주세요. 에이전트에는 더 많은 컨텍스트를, 여러분에게는 더 큰 제어권을 제공합니다. 자세히 알아보세요.
    • FigJam 및 Slides 에이전트: FigJam에서 보드와 다이어그램을 생성하고, Slides에서는 프레젠테이션을 초안 작성하거나 대량으로 편집하세요. 베타 등록
    • 생성형 플러그인: 필요한 기능을 Figma 에이전트에게 설명하면, 창의적인 작업에 맞는 맞춤형 도구를 생성해 줍니다. 자세히 알아보세요.
    • Figma Weave 도구: Figma를 벗어나지 않고도 어떤 비주얼이든 변환할 수 있는 도구로 일관된 고품질 에셋을 만들어 보세요. 스타일 전환, 원근감 변경 등 다양한 작업을 손쉽게 수행할 수 있습니다. 자세히 알아보세요.
    • Weave 업무 흐름: Weave 업무 흐름을 만들어 게시하고, Figma Community에서 다른 사람들이 사용할 수 있는 도구 또는 템플릿 파일로 공유하세요. 직접 사용해 보세요.

    요약 블로그 게시물에서 Config에 출시된 모든 기능을 탐색해 보세요.

  • 엔터프라이즈 고객용 AI 크레딧 사용량 API

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    엔터프라이즈 고객용 AI 크레딧 사용량 API

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    엔터프라이즈 고객은 이제 새로운 AI 사용량 크레딧 API를 사용하여 AI 크레딧 사용 데이터에 프로그래밍 방식으로 액세스할 수 있습니다.

    새로운 API 엔드포인트를 사용하여 사용자의 일일 크레딧 소비량을 사용자, 제품(Design, Make, FigJam 등), 작업공간, 팀별로 분류된 데이터로 받아 보세요. 이렇게 하면 전사적으로 더욱 쉽게 내부 보고서를 작성하고 도입 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

    API 문서 보기에서 시작하세요.

  • 비디오 업로드 한도 증가

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    Figma 제품 전체적으로 동영상 업로드 제한을 100MB에서 300MB로 늘렸습니다. 프로페셔널, 오거니제이션 및 엔터프라이즈 요금제 사용자는 Figma Design, FigJam, Slides, Sites 및 Buzz에서 최대 300MB 크기의 동영상을 업로드할 수 있습니다.

    지원 센터에서 자세히 알아보세요.

  • 디자인 확인: 잘못된 것을 찾아내고 올바른 것을 출시하세요

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    디자인 확인: 잘못된 것을 찾아내고 올바른 것을 출시하세요

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    디자인 확인은 사용자 디자인을 디자인 시스템과 비교하여 어긋난 부분을 표시하고, 클릭 한 번으로 올바른 수정안을 제안합니다. 다음을 통해 작업 중 방향 이탈을 잡아내고, 핸드오프 전에 QA 검사를 실행하며, 모든 파일을 디자인 시스템에 맞게 유지할 수 있습니다.

    → 변수 및 스타일 제안 기능은 하드코딩된 색상, 텍스트, 반경 및 간격 값을 표시하고 이를 올바른 디자인 시스템 토큰으로 대체합니다.

    → 접근성 제안 기능은 색상 대비 위반 사항을 표시하고 WCAG 2.0 AA 또는 AAA를 준수하는 색상으로 대체합니다.

    → 라이브러리 불일치 감지 기능은 구독하지 않은 라이브러리에서 가져온 토큰과 컴포넌트를 표시합니다.

    → 분리된 컴포넌트 감지 기능은 원본 라이브러리에서 분리된 컴포넌트를 표시합니다.

    디자인 확인은 오거니제이션 및 엔터프라이즈 요금제에서 사용할 수 있습니다.

    도움말 센터에서 자세히 알아보세요.

  • 더 많은 컨텍스트로 Make에서 더 스마트하게 계획하기

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    더 많은 컨텍스트로 Make에서 더 스마트하게 계획하기

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    플랜 모드

    플랜 모드는 생성이 시작되기 전에 방향을 정할 수 있도록 도와주는 새로운 선택형 모드입니다. Make는 사용자의 프로젝트를 살펴보고 몇 가지 확인 질문을 한 후, 실제로 생성하기 전에 사용자가 편집하고, 다듬고, 승인할 수 있는 계획의 초안을 작성합니다.

    사전에 잘 조율하면 눈에 띄게 더 나은 결과를 얻을 수 있는 멀티 섹션 레이아웃, 상세 사양, 디자인 가져오기 같은 복잡한 작업에서 가장 유용합니다. 더 단순한 프롬프트의 경우 이 단계를 건너뛰고 직접 생성할 수 있습니다.

    프롬프트 상자의 드롭다운 메뉴 또는 /plan 명령어를 통해 켤 수 있습니다. 계획 모드는 초기 작업을 추가로 수행하므로, 표준 빌드보다 더 많은 AI 크레딧을 사용합니다. 실행하기 전에 예상치를 확인할 수 있습니다. AI 크레딧이 작동하는 방식에 대해 알아보세요.

    웹 검색 및 가져오기

    Make는 이제 생성 중간에 웹에서 실시간 컨텍스트를 가져올 수 있습니다. 광범위하게 검색하거나 특정 URL을 가져와 현재 콘텐츠를 기반으로 빌드를 구축하세요. 도구 호출 승인을 통해 어떤 내용이 세션에 들어오기 전에 검토할 수 있습니다. 실시간 컨텍스트를 통해 구축하는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

    대기열 메시지

    Make가 아직 생성 중일 때 후속 지시를 쌓아둘 수 있습니다. 실행되기 전에 편집하거나 삭제할 수 있으며, 현재 구축이 완료되면 자동으로 전송됩니다. Make에서 프롬프트 작성에 대해 자세히 알아보세요.

    도움말 센터에서 Make 업데이트에 대해 자세히 알아보세요.

  • 모든 슬롯을 더욱 정교하게 제어

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    모든 슬롯을 더욱 정교하게 제어

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    새로운 슬롯 설정을 통해 모든 슬롯에 가드레일과 기본 동작을 설정하여 컴포넌트 사용 방식을 안내할 수 있습니다.

    → 최소 및 최대 레이어 수를 설정하여 슬롯에 포함될 항목의 수를 정의하세요.

    → 선호 인스턴스만 허용하여 슬롯에 들어가는 내용을 제한하세요.

    → 기본적으로 빈 슬롯을 표시하여 슬롯이 캔버스에서 보이게 하세요.

    → 채우기를 기본값으로 설정하여 콘텐츠가 공간을 자동으로 채우게 하세요.

    슬롯은 정식 출시되었습니다. 도움말 센터에서 자세히 알아보세요.