PTA团体程序设计天梯赛:L1-019 谁先倒

本文介绍了一种基于划拳游戏规则的胜负判断算法。通过存储玩家喊出和划出的数字,比较喊出数字之和与划出数字,判断胜负并计算剩余酒量,直至一方酒量为零。该算法利用条件判断和循环结构,适用于两人参与的划拳游戏场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目描述:

划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。

下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。

输入格式:

输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(≤100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:

甲喊 甲划 乙喊 乙划

其中是喊出的数字,是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。

输出格式:

在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。

输入样例:

1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16

输出样例:

A
1

解题思路:这个题目属于简单题目,主要侧重于考察if条件判断和循环的使用。可以先将甲乙两人喊的数字和划拳的数据存储到数组中,然后将甲乙喊的数字的相应次序的数字之和加起来存到一个数组中,然后比较每个人划拳的数字和两个人喊的数字的和。如果相等则其输喝一杯酒,将其酒量减一(先将原数据复制),然后判断,直到其中一个人的酒量小于0,则说明他输了。然后break调出循环,否则continue继续循环。下面是我写的代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;

int main(){
	int count_a,count_b,n;
	int a_call[100],b_call[100],a_sweep[100],b_sweep[100];
	int count,call[100];
	cin>>count_a>>count_b;
	int count_a1 = count_a,count_b1 = count_b;
	cin>>n;
	//cout<<count_a1<<" "<<count_b1<<endl;
	for(int i=0;i<n;i++){
		cin>>a_call[i]>>a_sweep[i]>>b_call[i]>>b_sweep[i];
		call[i] = a_call[i]+b_call[i];
		//cout<<a_sweep[i]<<" "<<b_sweep[i]<<" "<<call[i]<<endl;
	}
	
	for(int i=0;i<n;i++){
		//cout<<i;
		//乙嬴 
		if(a_sweep[i]==call[i] && b_sweep[i]!=call[i]){
			count_a1--;
			
		}
		//甲嬴 
		else if(b_sweep[i]==call[i] && a_sweep[i]!=call[i]){
			count_b1--;
			
		}
		else{
			continue;
		}
		if(count_a1<0){
			printf("A\n");
			printf("%d",count_b - count_b1);
			break;
		}
		if(count_b1<0){
			printf("B\n");
			printf("%d",count_a - count_a1);
			break;
		}
		
	}
		
	return 0;
}

 

### PTA 团体程序设计天梯赛练习集 L1-017 对于PTA团体程序设计天梯赛练习集中L1级别的第十七题(L1-017),该题目通常涉及特定算法或者数据结构的应用来解决实际编程问题。然而,在当前提供的参考资料中并未直接提及关于L1-017的具体描述[^1]。 为了提供更精确的帮助,可以推测此系列下的其他题目特征并给出一般性的解法指导: #### 通用解题思路 当面对此类竞赛类编程题目时,建议采取如下策略进行分析与实现: - **理解需求**:仔细阅读题目说明,明确输入输出的要求以及任何特殊条件。 - **构建模型**:基于题目背景建立合适的数学或逻辑模型。 - **选择合适的数据结构和算法**:依据所建模的特点挑选最有效的工具和技术。 - **编码实践**:按照设计方案编写清晰高效的代码,并注意边界情况处理。 - **测试验证**:通过多种可能的输入组合检验程序正确性和性能表现。 针对具体编号为L1-017的任务,虽然无法确切知道其内容,但可以根据以往经验猜测这可能是有关于基础语法运用、简单循环控制或是基本函数定义等方面的知识考察。如果涉及到字符串操作,则可参考相似类型的例子如删除指定字符的操作方法[^2];如果是数值计算相关,则类似于统计数字频率这样的案例或许有所帮助[^3];而若是探索数论领域的问题,那么寻找连续因数的方法也能作为借鉴[^4]。 ```java // 示例代码框架(假设) import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 假设读取必要的输入参数 // 实现核心业务逻辑 // 输出最终结果 } } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

晴空๓

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值