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原创 996传奇三端引擎--实战-23-跨服搭建-开发注意点-框架支持

《996引擎跨服开发避坑指南》总结:跨服功能存在架构缺陷,需强制包含特定地图,禁止修改玩家属性,且单实例最多连接5个本服节点。通信需经M2中转,效率低且成本高,建议仅用于核心玩法。数据同步仅支持T/G变量,需通过框架封装实现。开发时需注意地图标注、NPC兼容性,使用代理类隔离错误,并删除缓存文件生效。框架提供通信优化和容灾设计,遵循"能本地不跨服"等原则可规避风险。(149字)

2025-07-15 11:38:11 302

原创 996传奇三端引擎--实战-22-防刷注意问题+基础学习梳理

本文提炼996传奇三端引擎实战课程精华,重点解析:1)防刷核心策略,包括禁用危险反序列化操作、状态机驱动业务逻辑及数据边界校验;2)客户端开发效率工具(F3/F4快捷键)与资源管理规范;3)服务端配置表安全同步与跨服开发注意事项。强调安全设计前置思维,建议结合官方文档与实战演练,警惕序列化漏洞等高风险问题。适用于传奇类游戏开发安全防护场景。

2025-07-15 11:34:56 285

原创 996传奇三端引擎--实战-21战斗伤害触发设计思路节点分析封装

本文介绍了996传奇三端引擎的战斗伤害触发设计思路,主要包括四个核心模块:1)伤害计算引擎,处理元素攻防与状态效果;2)状态效果实现,如动态掉血BUFF和防麻痹逻辑;3)技能伤害优化方案,解决官方硬编码问题;4)自定义伤害公式系统,支持变量替换。关键设计包括元素攻防分离、状态效果动态绑定、伤害公式可配置化、属性缓存优化等。通过脏标记和属性缓存机制,高频计算场景性能提升50%+,同时保持隐藏属性特性。完整代码可参考引擎目录相关脚本文件。

2025-07-15 11:32:37 1049

原创 996传奇三端引擎--实战-20-竞技场设计-扫描节点结束处理-完结

本文总结游戏竞技场系统设计的核心要点:采用分层数据结构(全局状态、玩家数据、房间池)确保职责清晰;通过高效索引和定时扫描驱动匹配进程;重点处理同时死亡和集体掉线等极端场景,利用双重验证和最后活跃时间排序保障公平性;强调模块化设计如封装胜利结算逻辑。系统通过精确的状态判断、时间驱动机制和防御性编程,实现高并发下的稳定匹配与公平结算,为后续扩展预留空间。关键设计包括时间戳统一管理、房间状态控制、离线玩家排序及并发场景防护。

2025-07-14 19:32:23 351

原创 996传奇三端引擎--实战-19-活动竞技场数据结构+匹配设计

本文介绍了996传奇三端引擎中竞技场系统的设计与实现。系统架构包含配置管理、匹配引擎、房间管理和奖励系统四大核心组件,采用状态机模式管理竞技场生命周期。数据结构设计采用Lua配置表,定义开放时间、匹配规则、奖惩机制等参数,运行时维护玩家报名列表、房间池和战绩数据。匹配算法实现包含玩家过滤、房间创建和剩余处理等逻辑,支持玩家传送和战斗准备流程。系统还设计了挂机检测机制,通过定时检查玩家位置变化来判定AFK状态,确保竞技公平性。整体设计兼顾功能完整性和性能考虑,适用于多人在线竞技场景。

2025-07-14 19:26:58 392

原创 996传奇三端引擎--实战-18-活动BOSS伤害排名设计调试

摘要: 本文详细介绍了996传奇三端引擎中活动BOSS伤害排名系统的设计与实现。系统采用分层架构,包含BOSS活动配置、伤害统计、实时排名计算与奖励发放等核心模块。通过Lua数据结构存储玩家伤害数据,并实现定时排序算法(优先按伤害值降序,次按攻击时间升序)。客户端采用ListView组件动态渲染排行榜,支持实时更新前10名数据。系统还包含BOSS死亡检测与自动奖励分发机制,整体流程通过时序图清晰展示,为MMORPG中的竞争性活动设计提供了完整解决方案。

2025-07-14 19:14:08 251

原创 996传奇三端引擎--实战-17-活动基准模块设计调试

本文介绍了996传奇三端引擎的活动系统设计与实现。系统采用分层架构,包含配置中心、调度引擎和活动实例三大模块,支持BOSS挑战、竞技场等多种活动类型。活动生命周期通过配置表管理,实现自动调度、初始化和结算功能。调度器核心逻辑采用Lua脚本实现,支持每日、每周和间隔触发模式。客户端通过动态弹窗展示活动信息,包括倒计时、参与条件和奖励预览。该系统通过模块化设计实现了活动的高效管理和灵活扩展,为游戏提供了丰富的玩法支撑。

2025-07-14 19:05:57 653

原创 996传奇三端引擎--实战-16-首爆设计+红点示例

主要讲解了首报功能的数据结构设计、服务端与客户端的交互逻辑以及红点提示功能的实现原理。开发者通过可视化界面演示和代码实例,重点探讨了大规模数据加载优化和玩家触发机制的技术解决方案。

2025-07-14 18:58:31 351

原创 996传奇三端引擎--实战-15-任务模块使用示例挂脚本

本文介绍了996传奇三端引擎的任务系统设计与实现方案。主要内容包括:1. 任务系统架构设计,由8个子表组成核心框架,涵盖配置、条件、奖励等模块;2. 任务配置实战指南,展示基础任务和高级变量条件的Lua配置示例;3. 任务脚本系统开发,提供服务端与客户端的脚本对接方案;4. 任务进度追踪技术,包含同步机制和条件检测引擎的实现。该系统支持多类型任务配置、自定义条件检测和实时进度同步,适用于游戏开发中的复杂任务需求。

2025-07-14 18:51:37 728

原创 996传奇三端引擎--实战-14-副本玩法创建刷怪动态属性监听结束

摘要:本文详细介绍了996传奇三端引擎的副本玩法开发实战,涵盖五大核心模块:1)副本系统架构设计,包括镜像地图、怪物控制和完成检测;2)镜像地图创建流程与配置规范;3)动态怪物控制系统,涉及属性调整和AI优化方案;4)多模式完成检测机制,如Boss击杀、清怪要求等;5)副本奖励发放与资源管理。通过Lua代码示例展示了副本创建、怪物属性动态调整、定时检测等关键功能的实现方法,并提供了技术实现方案和配置规范,为开发复杂副本系统提供了完整解决方案。

2025-07-14 18:43:46 574

原创 996传奇三端引擎--实战-13-怪物功能采集-镖车-阵营对战-自定义技能

本文介绍了996传奇三端引擎中特殊怪物系统的设计与实现方案。主要内容包括:1)怪物系统架构设计,将特殊怪物分为采集类、移动类、阵营类和技能类;2)采集类怪物实现,包含配置参数、触发机制和采集过程处理;3)镖车护送功能,详细介绍移动系统和控制脚本;4)塔防与阵营对战系统,涵盖阵营配置和怪物AI设计。文章通过流程图、参数表和代码片段展示了各类特殊怪物的具体实现方法,为游戏开发中的怪物系统设计提供了实用参考。

2025-07-14 18:37:12 410

原创 996传奇三端引擎--实战-12-转生类功能BUFF分类管理属性

这篇教程介绍了996传奇三端引擎中转生类功能BUFF的设计与实现。主要内容包括:1)Buff系统架构解析,采用属性容器设计实现动态更新和隔离管理;2)转生功能实现方案,包含配置表结构、客户端UI富文本展示和材料需求显示;3)服务端核心逻辑,详细说明转生升级的验证流程和Buff处理机制;4)Buff属性容器实现,展示永久性转生Buff的配置方式。该系统通过Buff容器管理角色属性,支持实时更新和分层叠加,相比传统方案具有更高的灵活性和可维护性。

2025-07-14 18:29:09 829

原创 996传奇三端引擎--实战-11-装备自定义属性-鉴定-强化等

本文介绍了996传奇三端引擎中装备自定义属性系统的实现方法,主要包括:1)装备属性系统架构设计,解析基础/极品/强化属性的数据结构;2)通过Lua封装属性操作接口,提供属性组解析与打包功能;3)实现完整的装备鉴定流程,包含品质随机生成、属性价值计算和服务端验证逻辑。系统采用VID唯一标识装备实例,支持多属性组合与颜色标记,通过概率算法控制极品属性生成规则。

2025-07-14 18:19:28 765

原创 996传奇三端引擎--实战-10-道具脚本处理挖宝(合成,验证,抽奖)

本文介绍了996传奇三端引擎中道具脚本系统的挖宝功能实现方案,主要包括: 系统架构设计:采用双模式脚本挂载方式(直接挂载/触发管理),并设计了扩展变量存储结构,支持自定义业务数据存储。 挖宝全流程: 碎片合成:验证碎片数量并生成带坐标信息的挖宝道具 坐标验证:精确计算玩家当前位置与目标点的距离(误差5单位内) 抽奖系统: 采用多级抽奖机制(最多2次中奖机会) 配置化概率系统(万分比计算) 支持基础奖励和特殊奖励分类配置 客户端优化: 动态生成道具提示信息(包含挖宝地点和剩余次数) 坐标引导特效(寻路标记+小

2025-07-14 18:12:40 360

原创 996传奇三端引擎--实战-09-排行榜处理-沙捐功能实现

本文介绍了996传奇三端引擎中排行榜系统与沙捐功能的实现方案。主要内容包括: 系统架构:设计了多维度排行榜体系,包含官方排行榜和自定义排行榜(如沙城捐献排行),详细说明了核心配置参数。 实现方案:展示了服务端配置、客户端数据监听、排序算法和奖励发放逻辑的代码实现,采用多级排序规则。 界面设计:提供了沙捐UI的实现方案,包括排行榜显示、捐献操作和玩家信息实时更新功能。 问题解决:针对数据异常和性能问题,提出了角色数据清理、增量更新和二分插入等优化方案。 该系统支持自定义变量排行,采用事件驱动机制实现实时更新,

2025-07-14 17:57:09 931

原创 996传奇三端引擎--实战-08-充值礼包相关功能设计UI+对接+上锁

这篇技术文章介绍了传奇游戏三端引擎的充值礼包系统设计与实现,主要包含以下内容: 系统架构:采用模块化分层设计,包括支付网关、订单处理、礼包分发和货币结算等核心模块。 关键技术: 双模式UI界面实现(自定义/默认) 支付参数安全传递机制 服务端订单状态机与锁定机制 首充礼包条件触发逻辑 直购礼包库存管理系统 安全策略: 订单数字签名验证 资源锁定防并发 物品动态绑定规则引擎 文章通过代码示例和流程图展示了从客户端支付到服务端订单处理的完整流程,重点解决了多端支付、订单安全和礼包发放等关键技术问题。

2025-07-14 17:41:46 786

原创 996传奇三端引擎--实战-07-商城客户端设计服务端对接及实时扩展

摘要:本文详细介绍了传奇游戏商城系统的双端协作架构,包括动态按钮池生成、节点绑定技术和嵌入式详情面板等创新设计。重点阐述了实时扩展引擎的实现机制,通过服务端动态加载商品数据并智能排序,支持活动商品和VIP特权的实时扩展。同时解析了购买事务全链路验证流程,以及采用版本控制的库存实时同步方案。最后总结了调试优化经验,提出建立ID-UI映射表、增量数据广播等最佳实践,确保系统高并发下的稳定性和扩展性。

2025-07-14 17:32:27 767

原创 996传奇三端引擎--实战-06-商城客户端设计对接

主要讲解了商城界面设计、服务端数据交互及库存管理功能的实现方法。讲师通过代码演示和问题调试,重点阐述了动态数据加载与购买逻辑的封装流程。

2025-07-14 17:22:17 332

原创 996传奇三端引擎--实战-05-商城数据结构设计+xls转lua脚本

摘要:视频详解了游戏商城系统的架构设计与实现方案,采用服务端与客户端分离原则,服务端处理核心交易逻辑,客户端专注UI交互。核心内容包括:1)分层式商品数据结构设计,支持动态排序与多货币类型;2)XLS转Lua自动化工具开发,实现策划配置与程序解耦;3)动态热更新方案,通过内存替换与增量下发实现无感更新;4)性能优化实践,包括分层哈希表查询优化和客户端渲染按需加载。视频特别强调数据结构扩展性设计对降低维护成本的重要性,以及热更新能力对运营灵活性的关键作用。

2025-07-14 17:14:21 872

原创 996传奇三端引擎--实战-04-回收UI逻辑实现demo使用、对接后端

摘要 本视频教程演示了996传奇三端引擎中回收UI功能的实现,重点讲解了双端数据同步与校验机制。核心内容包括:1)通过配置表转表和模板设计建立回收项校验体系;2)客户端使用ListView动态渲染回收界面,实现跨界面联动;3)采用登录预加载策略优化同步性能,降低80%请求量;4)设计了自动回收定时检测和一键回收功能。技术亮点在于服务端权威校验机制与客户端模板化UI的动态挂载方案,有效解决了数据合法性和界面灵活性问题。建议开发时遵循服务端为真理源原则,对高频操作采用本地缓存+服务端校验的分层策略。

2025-07-14 17:06:20 1024

原创 996传奇三端引擎--实战-03-回收核心思路设计初识转表工具脚本

《游戏道具回收系统架构设计指南》摘要:本文详细解析了996传奇三端引擎的回收系统实现方案。系统采用"服务端+客户端"双处理模式,高价值道具走服务端确保安全,批量材料回收采用客户端处理提升性能。核心设计包含:1) 配置表与分类表的层级数据结构;2) 服务端安全回收逻辑的批量查询与奖励计算;3) 自动回收系统的玩家自定义设置实现;4) 转表工具的自定义脚本开发。文章强调分层校验、动态热更新和安全审计等设计精髓,在安全、性能和体验间寻求平衡。下期将探讨装备强化系统的防作弊策略。

2025-07-14 16:50:22 812

原创 996传奇三端引擎--实战-02-实战基础思想、登录、传送、xls转lua

摘要:本文介绍了996传奇三端引擎的实战开发技巧,重点讲解了游戏登录与传送系统的实现方案。内容涵盖:1)界面交互问题的穿透与响应解决方案;2)模块化登录功能实现,包括新人判定和驱动式流程设计;3)传送系统的三步安全机制(验证、扣费、执行);4)Excel配置转Lua的高效转表工具使用;5)代码优化原则如函数封装和模块化设计。文章强调驱动式开发和安全优先原则,为游戏系统开发提供了实用指导。

2025-07-14 16:44:18 353

原创 996传奇三端引擎--实战-01-实战要点-顶部按钮解决思路

本文介绍了游戏开发中顶部菜单优化与模块化设计的实战指南,主要包括:1)开发规范与架构设计,强调命名规范、分层架构和模块化结构;2)顶部菜单开发的难点与解决方案,如双容器挂载和状态驱动位置调整;3)开源资源整合技巧,包括动态贴图处理和UI节点管理;4)多平台适配策略,封装平台专用函数和延迟加载优化性能;5)调试与优化关键点,如状态调试和避免全局污染;6)强调"独立封装+后置处理"核心思想。文章最后预告了下一节内容并布置实践作业。

2025-07-14 16:39:12 694

原创 996传奇引擎-ALG-0903-初阶实战狂暴+打地鼠经典网络交互

摘要:《双核神课》针对高并发游戏系统中的9大核心BUG(如特效失效、奖励冒领、同步延迟等),提供军工级解决方案。课程通过"双系统作战"架构,拆解7大崩溃场景,包含Buff特效量子纠缠校验、三阶归属权核验链、帧号种子同步等关键技术,并附赠电竞级双系统完整源码。重点解决客户端同步与服务端高并发问题,使系统稳定性提升400%,适用于Unity/UE工程师及多人游戏开发团队。

2025-07-13 19:12:53 246

原创 996传奇引擎-ALG-0903-初阶完结-BUFF万斤油,变量无所不能

《Buff系统神课》深度解析高并发游戏开发中的核心难题,针对属性塌方、秒杀崩溃等7大致命BUG提供军工级解决方案。课程通过亿级DAU案例,剖析Buff层数错乱、新人识别失效等典型问题,并给出微秒级分片结算、时间戳围栏等关键技术方案。包含Lua代码实战演示熔断保护、新人识别等核心功能实现,以及电竞级狂暴系统架构设计。课程附带崩溃尸检报告、压力测试沙盒等开发者工具包,助力UE/Unity工程师、技术总监构建高稳定性的游戏系统。

2025-07-13 19:06:22 410

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第十三节道具装备怪物技能挂载脚本

📌 《脚本开发神课》终极解决方案:破解游戏开发12大致命BUG 本课程针对游戏开发中常见的道具失效、技能异常、怪物AI崩溃、经济系统崩盘等核心痛点,提供军工级解决方案。通过Shift字段熔断、三端LUA兼容、堆叠扣除算法等关键技术,崩溃率直降95%! 🔥 核心内容: 道具穿透修复:原子校验+持久化热加载 技能CD异常:客户端补丁热修复 怪物AI崩溃:受击事件重定向架构 经济防崩盘:堆叠熔断算法+事务锁 🎯 适用场景:MMO/竞技场脚本开发、防外挂系统构建、多端兼容优化。课程附带压力测试工具与可商用模块

2025-07-13 18:58:38 320

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第十二节-alg框架开发第一个NPC流程

《NPC开发神课》专治游戏交互系统崩溃难题,针对乱码、越权、分页失效等致命BUG提供工业级解决方案。课程剖析6大真实崩溃案例,传授动态分页控制、GM权限熔断、模块化架构等核心技术,包含Lua代码实战演示。学员将掌握10分钟构建商业NPC、彻底封杀越权漏洞等技能,获赠编码转换器、权限校验插件等开发工具包。课程源自千万级MMO项目经验,适合被NPC交互问题困扰的UE/Unity工程师及技术负责人,助力开发效率提升5倍,系统崩溃率降低90%。

2025-07-13 18:54:10 278

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第十一节LUA基础温习+服务端开发基础+了解ALG

《LUA开发实战:从崩溃到稳定的进阶指南》 这篇技术文章针对LUA开发中的三大核心痛点——加载顺序、贪吃蛇算法和服务端触发,提供了实战解决方案。文章通过5个典型崩溃案例(包括游戏启动报错、蛇身断裂、NPC对话异常等),结合工业级代码示例,展示了逆向迭代蛇身算法、事件原子化封装等关键技术。特别强调的"QMQF触发熔断机制"和"坐标逐级传递算法",有效降低了90%的线上崩溃率。课程附带实用工具包,包含依赖检测工具和算法沙盒,适合面临LUA稳定性问题的游戏开发者学习。

2025-07-13 18:51:00 359

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第十节作业赛马讲解

《LUA高级实战:赛马游戏算法精解》课程重磅上线,直击工业级开发痛点!课程针对赛马游戏常见的怪物穿模、加减速失控、名次混乱、状态死锁等BUG,提供电竞级解决方案。内容涵盖四大核心模块:动态排名系统、随机引擎设计、状态机架构和物理运动算法,包含7大典型场景的军规级修复方案。课程亮点包括实战代码展示(如并列名次处理算法)、四大专项训练场(怪物控制、速度计算等),以及来自职业赛事的崩溃案例分析。随课附赠开发工具包,帮助开发者构建从基础到电竞级的赛马引擎,全面提升游戏逻辑稳定性和性能表现。

2025-07-13 18:38:25 381

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第九节作业打地鼠讲解

996传奇引擎-ALG-0903-第九节作业打地鼠讲解。本课用可落地的3大核武器,让你交出完美作品!:贪吃蛇数据结构终极解法(数组+状态机)⚠️ 地鼠闪现不同步(随机逻辑崩塌)⚠️ 历史分无法保存(数据架构缺失)致命伤:客户端本地随机→多人游戏混乱。⚠️ 赛马速度失控(移动算法失效)(课程提供完整可商用代码)

2025-07-13 18:33:46 397

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第八节客户端源码学习方法思路

掌握return/break核心法则,攻克界面卡死、事件冲突、内存泄漏——调试效率飙升300%!

2025-07-13 18:29:23 470

原创 996传奇引擎-ALG-0903-第七节客户端ACTION动作效果播放基础

《游戏动作系统优化大师课》重磅上线,直击特效卡顿、数值不同步、内存泄漏三大技术痛点。课程提供魔兽级解决方案,包含复合动作优化协议、属性监听网、自动注销机制等核心技术,通过LUA特效、数值同步和事件监听三大模块全面提升游戏流畅度200%。实战案例涵盖百人团战技能风暴、BOSS战数值同步等典型场景,配套工业级工具包和12种优化方案。适合UE/Unity工程师、ARPG/MMO开发者及客户端优化工程师,基于Cocos/Unity双引擎教学,帮助开发者构建如3A大作般丝滑的游戏体验。

2025-07-13 18:22:09 362

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-第六节GUI原始绘制+框架绘制

《游戏GUI开发》课程揭秘纯代码UI解决方案,解决7大开发痛点:界面错位、点击穿透、动态失控等。课程提供3大核心理念:代码直控、事件过滤、自动适配,通过3A级案例(如动态技能轮盘、跨端适配)传授节点操控、回调链构建等核心技术。包含3阶段实战训练及工业级工具包,适用于Unity/UE开发者,承诺性能提升300%。课程源自千万DAU项目经验,帮助开发者彻底摆脱编辑器依赖,实现精准高效的UI开发。

2025-07-13 18:17:44 401

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-第五节-引擎交互原理+初识alg交互

996传奇引擎-ALG-0903期-第五节-引擎交互原理+初识alg交互。(课程基于Cocos/Unity双引擎,含自研SLT框架开源代码)本课用魔兽级消息管理方案,直击交互核心层。“线上项目的通信崩溃从来不是技术问题——是。⚠️ 玩家操作延迟(消息号冲突导致丢包)⚠️ 背包道具幽灵复制(回调函数未注册)⚠️ 战斗伤害飘移(参数传递格式错误)✅ 动态参数SLT压缩算法。✅ 消息号冲突预防机制。✅ 回调函数分层注册术。✅ 跨端文件直调黑科技。

2025-07-13 17:49:59 336

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-第四节-引擎搭建文件了解+可视化换皮

3小时攻克90%开发者崩溃的数据库/端口/资源难题,魔兽级可视化换皮术首次公开!

2025-07-13 17:36:44 386

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-初阶第三节LUA基础:面向对象

《LUA面向对象编程实战:游戏开发高阶课》专为解决游戏脚本中的架构难题设计。课程通过魔兽世界等商业案例,系统讲解如何用元表、冒号语法等技巧在LUA中实现类机制,破解"意大利面条代码"困局。重点涵盖:实体化封装、模块化设计、继承链实现三大核心,并提供背包系统等工业级代码示范。学员将获得伪类实现白皮书、开源工具包等实用资源,掌握提升300%开发效率的OOP编程范式。适合受困于LUA代码维护的中高级游戏程序员学习。

2025-07-13 17:32:03 263

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-初阶第二节LUA基础:逻辑+遍历

《LUA编程:逻辑控制与Table遍历实战》课程聚焦游戏开发中的两大核心痛点:逻辑控制混乱与数据结构遍历。课程通过5大实战模块,系统解决条件判断短路、嵌套if失控、遍历爆内存等高频BUG,提供引擎级优化方案。亮点包括:短路特性精准操控、运算符优先级避坑指南、双循环排序等实用技巧,配套逻辑实验室和遍历训练场等实战作业。课程由10年MMO主程授课,适合中级LUA开发者,报名即赠优先级速查卡、内存检测工具包等资源,帮助开发者降低70%逻辑错误率。

2025-07-13 16:57:23 304

原创 996传奇引擎-ALG-0903期-初阶第一节LUA基础-变量

《LUA编程:变量精讲与实战框架搭建》新课上线,专为游戏开发者打造。课程从零基础到框架实战三阶段教学,重点解决变量作用域混乱、回调机制难懂等痛点,包含200+实战案例。内容涵盖LUA变量类型、字符串操作、Table容器、函数封装等核心知识,学完可掌握规范命名、模块化编程和回调处理等技能。课程由8年经验讲师开发,附赠编码手册、工具源码和答疑服务,适合游戏开发入门者及Unity/Cocos开发者,帮助构建标准化LUA脚本编程能力。

2025-07-13 16:56:27 1034

原创 996盒子直播间弹幕抽奖

阿灵戈alg社区品牌专属,alg-2号开发者-萧山财神开发,996盒子直播间弹幕抽奖软件

2025-04-02 15:21:10 479

原创 创意互动动画:用JavaScript实现动态用户体验

通过本文的学习,你已经掌握了如何使用JavaScript来实现创意互动动画的核心技巧。从基础的DOM操作到实战的交互效果,再到使用动画库进行复杂效果的开发,JavaScript为我们提供了无限的可能性。希望你能在自己的项目中运用这些技巧,打造出与众不同的动态用户体验。如果你有任何问题或创意,欢迎在评论区分享,让我们一起探索更多的互动动画技巧!

2024-08-29 01:50:16 1272

JSqlparser4.4版作者提供的应急版,解决无法解析mysql中JSON_OBJECT函数存在其它函数问题

如下sql,JSON_OBJECT函数中存在CAST函数,随后报出ParseException问题! SELECT JSON_ARRAYAGG(obj) FROM (SELECT trt.relevance_id,JSON_OBJECT('id',CAST(trt.id AS CHAR),'taskName',trt.task_name,'openStatus',trt.open_status,'taskSort',trt.task_sort) as obj FROM tb_review_task trt ORDER BY trt.task_sort ASC) Caused by: net.sf.jsqlparser.parser.ParseException: Encountered unexpected token: "SELECT" <K_SELECT> at line 18, column 10. Was expecting one of: "!" "(" "NOT"

2022-04-09

JSqlParser4.3版本作者补丁版用于解析mysql中JSON_OBJECT函数抛出ParseException异常

用于JSqlParser4.3版本解析mysql中JSON_OBJECT函数抛出ParseException异常问题,如下: // this is true SELECT JSON_OBJECT(key person value account,key personName value account_name) obj FROM tb_review_result trr LEFT JOIN tb_person tp ON trr.account = tp.account // this is bad SELECT JSON_OBJECT(person:trr.account,personName:tp.account) obj FROM tb_review_result trr LEFT JOIN tb_person tp ON trr.account = tp.account

2022-04-09

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