设计模式(9)-题外话:UML图介绍

   UML图普遍用于编程中的流程表达,方便我们梳理类自身的关系或者类与类,类与接口的依赖关系等,也是学习设计模式、看懂类关系的基础。可以在实际编码前先画UML图用来表达流程,方便自己和他人理解代码。 

 

    一、UML图用来表示类与接口

    1、Student类

public class Student {
	
	private Long id;
	private String name;
	
	public Long getId() {
		return id;
	}
	public void setId(Long id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
}

    使用UML图表达:

其中,-表示private,+表示public,冒号后表示返回值类型

2、StudentDao接口

Java代码如下:

public interface StudentDao {
	
	public Student getStudentById(Long id);
	
}

UML图如下:

3、StudentDaoImp类

public class StudentDaoImp implements StudentDao {

	@Override
	public Student getStudentById(Long id) {
		
		//具体实现代码忽略
		
		return null;
	}

}

二、用UML图表示各类或接口之间的关系:

1、继承关系(extends):空心三角箭头的实线表示,由子类指向父类,或者由子接口指向父接口

如Student类继承Person类

2、实现关系(implements):空心三角箭头的虚线表示,从类指向实现的接口。

如StudentDaoImp类实现了StudentDao接口

3、依赖关系(该类在某方法中使用到某类):类A指向类B的带箭头虚线表示

4、关联关系(该类引用了某类作为全局变量):类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

BoringRong

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值