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亦身仙气
2022-10-18 16:04
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unity Box Collider 2D
c#
unity
两个组件都包含了Box Collider 2D,比如举例A和B两个组件,B在A的前面,这两个我都设置成了按钮并且绑定了OnMouseOver鼠标左键点击事件,但是现在出现的问题是,我按下B键,但是碰撞体判断我按下的是A键,请问怎么让碰撞体根据前后遮挡的顺序来呢。
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m0_46371304
2022-10-18 18:37
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ui 上都是有raycast选项,你可以选择屏蔽射线,将后面的ui挡住
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