文章目录 一、简介 二、实现代码 三、实现效果 参考资料 一、简介 在OSG中,场景图是表示图形对象和状态对象空间布局的节点层次图。它封装了最低级别的图元和状态组合,可以通过低级图形API进行创建和可视化,它就像一个大的容器,我们可以向其中添加诸多模型,这些模型均是以节点的形式进行存在。这里我们也是采用这种方式来向场景图中添加模型,然后创建一个组节点,并将该组节点定义为一个场景根,以此来渲染出整个场景图。 二、实现代码 #include <osg/Geometry> #include <osg/Geode> #