Flutter FocusNode输入框焦点控制概述

本文详细介绍了在Flutter中如何使用FocusNode来控制TextField的焦点,包括创建FocusNode、添加焦点监听、在TextField中引用以及释放FocusNode的方法。同时,还提供了获取和失去焦点的常用代码示例,以及如何在用户点击空白区域时隐藏键盘的实现思路。

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题记
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在Flutter使用FocusNode来捕捉监听TextField的焦点获取与失去,同时也可通过FocusNode来使用绑定对应的TextField获取焦点与失去焦点,FocusNode的使用分四步,如下:

第一步创建FocusNode,代码如下:

//创建FocusNode对象实例
 FocusNode focusNode = FocusNode();

第二步初始化函数中添加焦点监听,代码如下:

/// 输入框焦点事件的捕捉与监听
@override
void initState() {
  super.initState();
 
   //添加listener监听
   //对应的TextField失去或者获取焦点都会回调此监听
    focusNode.addListener((){
      if (focusNode.hasFocus) {
        print('得到焦点');
     
      }else{
      print('失去焦点');
      }
    });

}

第三步在TextField中引用FocusNode,代码如下:

new TextField(
  //引用FocusNode
  focusNode: focusNode,
),

第四步在页面Widget销毁时,释放focusNode,代码如下:

//页面销毁
@override
void dispose() {
  super.dispose();
  //释放
  focusNode.dispose();
}

在项目开发中,关于focusNode的常用方法代码如下:

//获取焦点
void getFocusFunction(BuildContext context){
  FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode);
}

//失去焦点
void unFocusFunction(){
  focusNode.unfocus();
}

//隐藏键盘而不丢失文本字段焦点:
void hideKeyBoard(){
  SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
}

在实际项目中的一个用户操作习惯就是当输入键盘是弹出状态时,用户点击屏幕的空白处,键盘要隐藏,处理实现思路就是在MaterialApp组件中的第一个根布局设置一上手势兼听,然后在手势兼听中处理隐藏键盘的功能,代码如下:

  /// 全局点击空白处理隐藏键盘
  Widget buildMainBody(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: () {
        //隐藏键盘
        SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
      },
      child: ... ... 省略
    );
  }

完毕 【视频教程 感兴趣的伙伴可以瞅瞅】

Flutter 中,`FocusNode` 是用于管理焦点状态的重要组件,常用于控制输入框(如 `TextField`)的焦点行为,例如手动请求焦点、释放焦点或监听焦点变化。`FocusNode` 可以与 `FocusScope` 配合使用,实现更精细的焦点控制。 ### 基本使用方法 要使用 `FocusNode`,首先需要创建一个实例,并将其绑定到需要管理焦点的组件上,例如 `TextField`。可以通过 `FocusScope.of(context).requestFocus(focusNode)` 方法将焦点转移到特定的 `FocusNode` 上。 ```dart class FocusNodeExample extends StatefulWidget { @override _FocusNodeExampleState createState() => _FocusNodeExampleState(); } class _FocusNodeExampleState extends State<FocusNodeExample> { FocusNode _focusNode = FocusNode(); @override void initState() { super.initState(); _focusNode.addListener(() { // 焦点变化时的处理逻辑 }); } @override void dispose() { _focusNode.dispose(); super.dispose(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text('FocusNode 示例')), body: Padding( padding: const EdgeInsets.all(16.0), child: Column( children: [ TextField( focusNode: _focusNode, decoration: InputDecoration(labelText: '输入内容'), ), SizedBox(height: 20), ElevatedButton( onPressed: () { // 点击按钮后释放焦点 _focusNode.unfocus(); }, child: Text('完成输入'), ), ], ), ), ); } } ``` ### 与 FocusScope 配合使用 `FocusScope` 提供了对一组 `FocusNode` 的管理能力,可以通过 `requestFocus` 方法将焦点转移到新的 `FocusNode` 上。例如,在页面加载时自动聚焦到某个输入框: ```dart @override Widget build(BuildContext context) { return FocusScope( node: FocusScopeNode(), child: TextField( autofocus: true, decoration: InputDecoration(labelText: '自动聚焦'), ), ); } ``` ### 焦点监听与处理 `FocusNode` 支持监听焦点变化事件,开发者可以在回调中执行特定逻辑,如更新 UI 或处理输入状态。 ```dart @override void initState() { super.initState(); _focusNode.addListener(() { if (_focusNode.hasFocus) { // 当前获得焦点 } else { // 当前失去焦点 } }); } ``` ### 使用场景 - **输入框管理**:在表单中切换输入框时,通过 `FocusNode` 控制焦点转移。 - **键盘收起**:点击按钮后调用 `unfocus()` 方法,收起软键盘。 - **焦点控制**:结合 `FocusScope` 实现页面级的焦点管理。 通过合理使用 `FocusNode` 和 `FocusScope`,可以实现更流畅的用户交互体验,尤其是在涉及多个输入控件的场景中 [^2]。 ---
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