基于FPGA的数字图像处理【1.5】

第2章 FPGA与图像处理

        随着图像分辨率的大幅度提升和图像处理算法复杂度的提升,传统的串行处理器已经越来越不能满足图像处理的实时性需求。多核结构处理、GPU处理及FPGA很快在实时性图像处理领域得到了迅速的发展。本章将重点介绍基于FPGA的实时性图像处理。
        FPGA通过为每个功能建立单独的硬件来实现整个应用程序所需要的逻辑功能,这使其很适合图像处理,尤其是采用流水线来处理视频流,可以在同一个时刻进行多个算法的处理。
        本章首先介绍FPGA及其生产厂家和开发流程,其次介绍基于FPGA的图像处理流程。

2.1 使用FPGA的原因

        现 场 可 编 程 门 阵 列 简 称 FPGA ( Field Programmable GateArray),它是在PAL (Programmable Array Logic)、GAL(GenericArray Logic)、CPLD(Complex Programmable Logic Device)等可编程器件的基础上一步一步地发展起来的。PAL是与阵列可编程或阵列固定,它的缺点是:采用熔丝工艺,只能一次编程,并且它的输出是固定的,不能编程;也就是说芯片一旦选定,输出结构将不可改变。GAL是在PAL的基础上发展起来的

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