大家好,我是杨胡广,一个在编程领域摸爬滚打多年的程序员。记得我刚进入大学时,我对编程充满了激情,但当我第一次接触到设计模式时,我的热情瞬间变成了困惑。那时的我,像是进入了一个完全陌生的世界。
有一天,我坐在图书馆里,手捧着一本厚重的《设计模式》书,试图解开其中的奥秘。我记得当时那种感觉,仿佛在看一部晦涩难懂的侦探小说。设计模式的概念、分类和应用就像一个个谜团,令我既好奇又无奈。尤其是当老师在课堂上详细讲解单例模式、工厂模式等内容时,我的脑袋里满是问号。
我记得有一次,在学习抽象工厂模式时,我在一个代码实例上卡了整整一天,最后还是在网上找到了答案。我感到无比挫败,也对设计模式产生了强烈的怀疑,觉得这似乎离实际工作太遥远。
然而,随着时间的推移,我开始在工作中逐渐领悟到设计模式的重要性。每当我面对复杂的系统设计时,设计模式就像是手中的工具,帮助我解决了一个又一个难题。每次我把一个设计模式运用到实际项目中,看到它解决问题的效果,我就会感到无比的满足。
正是因为这段曲折的学习经历,我深刻体会到了设计模式的真正价值。因此,我决定创办这个专栏,希望能将我的学习经验和实战体会分享给大家,帮助那些刚接触设计模式或者还在摸索中的朋友们,让你们能够更轻松地掌握这些重要的知识,少走一些弯路。
本专栏将以《黑马程序员Java设计模式详解》为基础,系统地讲解Java设计模式。
在专栏中,我将:
- 记录《黑马程序员》视频中的关键知识点,帮助大家更好地理解和掌握设计模式。
- 提供精心编写的代码示例,使每种设计模式的应用更加具体和实际,助力系统化学习和吸收。
此外,为了进一步提升内容的深度和权威性,我还将参考经典书籍《设计模式:可复用面向对象软件的基础》中的精选理论知识。这本书将为我们提供更加全面和深入的设计模式理论,使我们不仅能掌握设计模式的实际应用,还能理解其背后的核心原理。
接下来,我将向大家展示专栏的大纲内容。请注意,目录目前正在更新中,未来将提供可点击的链接,方便大家快速导航和查阅。:
大纲
第一章:设计模式相关内容介绍
1、设计模式概述
软件设计模式产生背景
软件设计模式概念
学习设计模式的必要性
设计模式分类
2、UML图
UML类图
3、软件设计原则
开闭原则
里氏代换原则
依赖倒转原则
迪米特法则
合成复用原则
第二章:创建者模式(5种)
1、单例模式
2、 原型模式
3、工厂方法模式
4 、抽象工厂模式
5 、建造者模式
第三章:结构型模式(7种)
1、代理模式
2、适配器模式
3、桥接模式
4、装饰者模式
5、外观模式
6、享元模式
7、组合模式
第四章:行为型模式(11种)
1、模板方法模式
2、策略模式
3、命令模式
4、职责链模式
5、状态模式
6、观察者模式
7、中介者模式
8、迭代器模式
9、访问者模式
10、备忘录模式
11、解释器模式
第五章:综合练习
1、自定义spring框架
2、分析spring核心功能结构
3、确定spring核心功能使用的设计模式
4、功能实现
spring IOC
感谢大家阅读本篇文章!希望你们对设计模式有了更深入的理解。如果你在学习过程中有任何疑问,或者对设计模式的应用有不同的见解,欢迎在评论区提出。
我非常期待与你们的交流,无论是对文章内容的反馈、进一步的讨论,还是有关实际应用中的问题,都会是我关注的重点。你们的提问和评论不仅能帮助我更好地了解大家的需求,也能为其他读者提供更多的视角和解决方案。
此外,如果你有任何关于设计模式的其他问题或者希望看到的内容,也请在评论区告诉我。我会根据大家的反馈,尽力在后续的文章中进行解答和扩展。
让我们一起学习,一起进步!期待在评论区与你们见面。
祝学习愉快!