链表详解(附有C语言详细代码)

链表数据结构详解

一、链表的概念

链表(Linked List)是一种常见的数据结构,它通过一系列节点(Node)来存储数据元素。与数组不同,链表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针或引用链接在一起。链表的基本结构包括节点和指针,节点通常包含两部分:数据域和指针域(或称为链接域)。数据域用于存储数据元素,而指针域则用于指向链表中的下一个节点。

链表具有多种类型,包括单向链表、双向链表、循环链表等。其中,单向链表是最简单的链表形式,每个节点只有一个指针,指向下一个节点;双向链表则包含两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点;循环链表则是将链表的最后一个节点指向第一个节点,形成一个环形结构。

二、链表的特点

链表作为一种动态数据结构,具有以下特点:

  1. 动态分配:链表中的节点可以在运行时动态分配和释放,因此链表的大小可以根据需要动态调整。
  2. 插入和删除操作方便:在链表中插入或删除一个节点时,只需要修改相关节点的指针即可,不需要移动其他节点,因此操作效率较高。
  3. 空间利用率高:链表不需要像数组那样预先分配连续的内存空间,因此可以充分利用零散的内存空间。
  4. 没有越界问题:由于链表是通过指针链接的,因此不存在数组中的越界问题。

然而,链表也存在一些缺点,如访问元素时需要通过指针逐个遍历,因此访问效率较低;同时,链表中的节点需要额外的空间来存储指针信息,因此空间开销相对较大。

三、单向链表的实现

下面我们以单向链表为例,详细讲解链表的实现方法。

1. 节点定义

在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点。每个节点包含一个数据域(data)和一个指针域(next),其中指针域指向下一个节点。

typedef struct Node {
   
   
    int data;         // 数据域
    struct Node* next; // 指针域
} Node;
2. 链表初始化

链表初始化时,需要创建一个头节点(head),并将其指针域置为空(NULL),表示链表为空。

Node* initList() {
   
   
    Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建头节点
    if (!head) {
   
   
        exit(1); // 内存分配失败,退出程序
    }
    head->next = NULL; // 初始化头节点的指针域为空
    return head;
}
3. 插入节点

在链表中插入节点时,需要指定插入位置和前一个节点。根据插入位置的不同,可以分为头插法(在链表头部插入节点)和尾插法(在链表尾部插入节点)。以下以尾插法为例,展示插入节点的实现方法。

void insertNode(Node* head, int data) {
   
   
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
    if (!newNode) {
   
   
        exit(1); // 内存分配失败,退出程序
    }
    newNode->data = data; // 设置新节点的数据域
    newNode->next = NULL; // 初始化新节点的指针域为空

    // 找到链表的最后一个节点
    Node* cur = head;
    while (cur->next != NULL) {
   
   
        cur = cur->next;
    }
    // 将新节点插入到链表尾部
    cur->next = newNode;
}
4. 删除节点

在链表中删除节点时,需要指定要删除的节点或其前驱节点。以下以删除指定值的节点为例,展示删除节点的实现方法。

void deleteNode(Node* head, int data<
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