【沐风老师】3DMAX城市建筑群生成插件CityBuilding使用方法详解

3DMAX插件CityBuilding使用方法详解

          

3DMAX城市建筑群生成插件CityBuilding,是一款专为3DMAX设计的城市建筑群生成插件,它具备一键式操作功能,能够迅速且批量地创造出多样化的随机城市建筑模型,完美适配作为场景中的配景楼。此插件依据用户定义的闭合样条线边界或地形(网格)对象的表面范围及其起伏特征,智能地批量生成低多边形风格的城市建筑。CityBuilding内置了多元化的建筑组合策略,旨在让生成的城市配景不仅数量可观,更在视觉表现上层次丰富、变化多端,极大地提升了设计作品的多样性和观赏性。

          

【适用版本】

3dMax2009或更高版本(不仅于此范围)

              

【安装方法】

3DMAX城市建筑群生成插件CityBuilding无需安装,使用时直接拖动插件脚本到3dMax视口中打开即可。

          

【使用方法】

方法一:从样条线生成

1.用样条线绘制一个闭合图形,作为CityBuilding城市建筑群生成的范围,闭合图形可以使用“圆环”这样的嵌套结构,如图:

   

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