在MaxScript中,判断两个物体是否相交可以通过以下几种方法实现:
1. 使用相交测试函数(最快的方法)
fn areObjectsIntersecting obj1 obj2 = (
-- 检查边界框相交(快速但不够精确)
intersects obj1 obj2
)
-- 使用示例
obj1 = $Box001
obj2 = $Sphere001
if areObjectsIntersecting obj1 obj2 then (
print "物体相交!"
) else (
print "物体不相交"
)
2. 更精确的相交检测(使用mesh相交)
fn areMeshesIntersecting obj1 obj2 = (
-- 转换为可编辑网格
local mesh1 = snapshotAsMesh obj1
local mesh2 = snapshotAsMesh obj2
-- 检查相交
local result = meshop.intersect mesh1 mesh2
-- 清理临时mesh
delete mesh1
delete mesh2
result.count > 0 -- 如果有相交点返回true
)
-- 使用示例
if areMeshesIntersecting obj1 obj2 then (
print "网格相交!"
)