【碰撞检测】MaxScript判断物体相交方法总结

在MaxScript中,判断两个物体是否相交可以通过以下几种方法实现:

1. 使用相交测试函数(最快的方法)

fn areObjectsIntersecting obj1 obj2 = (
    -- 检查边界框相交(快速但不够精确)
    intersects obj1 obj2
)

-- 使用示例
obj1 = $Box001
obj2 = $Sphere001
if areObjectsIntersecting obj1 obj2 then (
    print "物体相交!"
) else (
    print "物体不相交"
)

2. 更精确的相交检测(使用mesh相交)

fn areMeshesIntersecting obj1 obj2 = (
    -- 转换为可编辑网格
    local mesh1 = snapshotAsMesh obj1
    local mesh2 = snapshotAsMesh obj2
    
    -- 检查相交
    local result = meshop.intersect mesh1 mesh2
    
    -- 清理临时mesh
    delete mesh1
    delete mesh2
    
    result.count > 0  -- 如果有相交点返回true
)

-- 使用示例
if areMeshesIntersecting obj1 obj2 then (
    print "网格相交!"
)

3. 使用边界框相交检测(性能更好)

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