JavaSE (Java基础):运算符

3 运算符

3.1 二元运算符

        为什么下面这段代码中最后的语句中b元素要加(double)呢?

        因为要计算10/40的话,他们都是int类型的在计算机中会取整,而计算机取整一般都是直接舍去小数点后面的数字,那么就会返回0,使用(double)就是将b元素强制转换为double类型的变量,返回的值也就好也是double类型的了,直接返回结果为0.5

package com.zlx.operator;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 二元运算符
        //ctrl + D:复制当前行到下一行
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 30;
        int d = 40;


        System.out.println(a+b);
        System.out.println(a-b);
        System.out.println(a*b);
        System.out.println(a/(double)b);


    }
}

3.2 运算的输出结果

        如注释所示自己看好吧,如果有float类型的话也是返回的是float类型的值。

package com.zlx.operator;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        long a =123424234242432424L;
        int b = 232;
        short c = 10;
        byte d = 8;

        System.out.println(a+b+c+d); //Long
        System.out.println(b+c+d);   //Int
        System.out.println(c+d);     //Int
        //cast:转换的意思
        //在元素运算中,元素中有Long结果为Long,有double结果为double
        //在元素中没有Long和double结果都为Int
    }
}

3.3 关系运算

        布尔值(bool)就是Ture与false。

package com.zlx.operator;
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:正确,错误  布尔值
        int a =10;
        int b =20;
        int c = 21;

        System.out.println(c%a); //c/a  21/10 = 2...1

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}

3.4 逻辑运算符

        逻辑运算还是自己看注释吧,需要注意的是必定的结果判断了前面的代码后面的就不会去判断了,感觉这样会减轻计算机的负担哈哈我是这么理解的。

package com.zlx.operator;

//逻辑运算符
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        // 与(and)   或(or)   非(取反)
        boolean a = true;
        boolean b = false;
        System.out.println("a && b:"+(a&&b)); //逻辑与运算,两个变量为真,结果才是true
        System.out.println("a || b:"+(a||b)); //逻辑或运算:两个变量有一个为真,结果才为真
        System.out.println("!(a && b):"+!(a&&b));

        //短路运算,只判断语句的前面,后面就直接不判断了
        int c = 10;
        boolean d = (c<9)&&(c++>3); //判断了c<9为假后,后面的语句直接不执行了,直接返回false
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}

3.5 一元运算符

        一元运算符我是这么理解的兄弟们:

        a++就是计算机先读取到a这个变量本身的值,读到之后再去给他加上1,b = a++的结果是3的原因也就是计算机先读到了a这个值才先把他赋值给了b,再然后才让a元素自己加了一个1。

        ++a就是计算机在没读到a,a不守规矩自己给自己加了一个1,我感觉我理解的这个计算机可能不怎么标准,但是我觉得这个理解好记就这样去想了

package com.zlx.operator;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //++    --      自加,自减   一元运算符
        int a = 3;

        int b = a++; //先给b赋值,在自增
        System.out.println(a);

        int c = ++a; //先自增,在给c赋值

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        //幂运算 2^3 2*2*2 = 8     很多运算需要使用以下工具类来操作!
        double pow = Math.pow(33, 3);
        System.out.println(pow);
    }
}

3.6 位运算

        关于位运算秦疆老师说理解到的就行,用到的不是非常多,但是我也去大差不差的理解到了,感觉挺底层的,都涉及到了关于计算机内存数据的调用,大家还是看看吧。

        关于(2<<3)的结果是16,你可以这样记,就是左加右减,那他是左箭头那就是左乘右除好吧,这个结果也可以这样记:计算机一般都是从0开始的,那么3就是从0到3,有4个数,就是直接2*4=16了,哈哈哈

package com.zlx.operator;
// 位运算
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        A = 0011 1100
        b = 0000 1101
        -----------------------------------
        A&B 0000 1100   如果对应位都是1结果为1,否则为0
        A|B 0011 1101   如果对应位都是0结果为0,否则为1
        A^B 0011 0001   如果两个位置相同结果为0,否则为1
        ~B  1100 0010   B的位置相反


        2*8 = 16    2*2*2*2
        使用位运算运算最快
        <<  相对于*2
        >>  相对于/2
         */

        System.out.println(2<<3);
        /*
        0000 0000       0
        0000 0001       1
        0000 0010       2
        0000 0100       4
        0000 1000       8
        0001 0000       16

         */
    }
}

3.7 字符运算

        听秦疆老师说这个是面试题,大家可以理解理解记一记。

        倒数第二个输出语句结果是 空格 1020,也就是三个字符串加到一起的值

        最后一个输出结果是int类型的

package com.zlx.operator;

public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b; // a = a+b
        a-=b; // a = a-b
        System.out.println(a);

        //字符串连接符 +
        System.out.println(""+a+b); //在连接符周围有String类型的都会为字符串类型
        System.out.println(a+b+""); //执行顺序先左后右,这种的会为int类型
    }
}

3.8 三元运算

        这个三元运算符没什么好说的了,太晚了想睡觉了

        大家可以看一看注释,这个比较重要,用的比较多,也是十分的方便

        我是这样觉得的,他就是一种简短的if。。else语句,用起来十分灵活简短

package com.zlx.operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
    public static void main(String[] args) {
        //x ? y : z
        //如果x==true,则结果为y,否则结果为z

        int score = 80;
        String type = score <60 ?"不及格":"及格"; //必须掌握
        System.out.println(type);
    }
}

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