设计模式是什么呢?

1.掌握设计模式的层次

        第一层:刚刚学编程不久,听说过什么是设计模式。

        第二层:有很长时间的编程经验,自己写过很多代码,其中用到了设计模式,但是自己不知道。

        第三层:学习过设计模式,发现自己已经在使用了,并且发现了一些新的设计模式挺好用的。

        第四层:阅读了很多别人写的源码和框架,在其中看到了设计模式,并且可以领会到设计模式的精妙和带来的好处。

        第五层:代码写着写着,自己没有意识到使用了设计模式,并且可以熟练的写出来设计模式。

        从不知道 => 追求设计模式 => 熟练设计模式 => 可以观察出别人使用设计模式设计的精髓 => 完成需求时没有意识到自己使用了设计模式,化有形于无形。

2.到底什么是设计模式?

        1.设计模式是程序员面对软件工程设计问题时所总结出来的有用的经验,不是代码,是一种思想,一种针对问题的解决方案,设计模式代表了解决这类问题的最佳实践。这类解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间试验和错误总结出来的,是软件工程的架构设计的精髓所在。

        2.设计模式的本质 => 为了提高软件的维护性,通用性和扩展性,降低软件架构设计的复杂性。

        3.现在常见的23种设计模式是四人组GOF进行提出来的,不能说明设计模式就完全只有这23种,很多设计模式会有很多不同的变种等,但是掌握这23种就足够了。

        4.设计模式并不会局限于语言,每种语言都会有自己的设计模式,设计模式是思想,并不是某个语言独有的特性或者一种技术。

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