Cinemachine中的Virtual Camera(虚拟相机)可以说是最核心的组件。
使用Cinemachine时,你需要记住一个准则:场景中一般只有一个Unity相机(除了需要制作分屏、画中画等效果的时候),上面挂着CinemachineBrain脚本;其他相机都是使用Cinemachine中的虚拟相机,可以有很多个。
Cinemachine的核心在于虚拟相机。通过虚拟相机,开发者可以创建多个相机设置,实现平滑的相机切换和流畅的视角变化。这种设计极大地简化了相机管理的复杂性。
没有修改
修改后的运动轨迹
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