OpenCASCADE: 入门指南

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本文是OpenCASCADE的入门指南,介绍了如何使用该CAD/CAM/CAE平台进行3D建模,包括创建立方体和球体的代码示例,以及数据交换和曲面建模等高级功能。

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OpenCASCADE: 入门指南

OpenCASCADE是一个强大的CAD/CAM/CAE平台,它提供了丰富的3D建模和数据交换功能。本文将为您介绍如何使用OpenCASCADE进行基本的3D建模操作。

首先,我们需要安装OpenCASCADE。在安装完毕后,我们可以使用以下代码创建一个简单的立方体:

#include <stdio.h>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>

int main()
{
    // 创建立方体
    BRepPrimAPI_MakeBox box(10, 20, 30);
    TopoDS_Shape shape = box.Shape();

    // 输出其体积
    printf("Volume of the box = %.2f\n", shape.Volume());

    return 0;
}

该代码使用OpenCASCADE的BRepPrimAPI_MakeBox类创建了一个立方体,并计算了其体积。我们可以运行此代码并得到以下输出:

Volume of the box = 6000.00

接下来,让我们尝试使用OpenCASCADE创建一个球体:

#include <stdio.h>
#include <BRepPrimAPI_MakeSphere.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>

int main()
{
  
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