Linux第十一讲:信号

信号与信号量,名字看起来很相似,但是他们之间并没有任何关系!(老婆与老婆饼)
我们讲解的顺序为:什么是信号 - 信号的产生 - 信号的保存 - 信号的处理
因为写的是复习博客,所以有的遗忘知识,请自行搜索

1.什么是信号

信号是一种发给进程的,用来进行时间异步通知的机制:

在这里插入图片描述

2.信号的产生

2.1键盘产生信号 && 知识补充

当我们不想要进程运行,可以使用ctrl c操作进行进程的终止,其实该操作就是一个信号的发送操作

在这里插入图片描述

2.2系统调用产生信号

在这里插入图片描述

2.3kill发送信号

这个不再讲

2.4异常产生信号

我们写的代码运行之后可能会崩溃,其实就是异常产生了信号,导致的进程崩溃

在这里插入图片描述

2.5软件条件产生信号

我们之前学的管道,当管道的写端关闭,读端也会关闭,此时读端接收信号才会关闭,此时就是软件条件产生的信号

在这里插入图片描述

2.6小总结

在这里插入图片描述

3.信号的保存

3.1理论知识学习

在这里插入图片描述

3.2代码演示

在这里插入图片描述
第一份代码(当接收到2号信号,我们可以立即看到pending位图中2号信号的修改):

//查看pending位图
void Print(sigset_t& pending)
{
    std::cout << "我是一个进程,pid: " << getpid() << ", pending: ";
    for(int i = 32; i>=1; i--)
    {
        if(sigismember(&pending, i)) std::cout << 1;
        else std::cout << 0;
    }
    std::cout << std::endl;
}

int main()
{
    //要想将2号信号阻塞,我们创建一个sigset_t对象
    //1.将该对象置空
    //2.将该对象的2号信号对应的位置置为1
    //3.将该对象设置到该进程的block位图中
    sigset_t block, oblock;
    sigemptyset(&block);
    sigemptyset(&oblock);
    
    sigaddset(&block, SIGINT);
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);

    while(true)
    {
        sigset_t pending;
        sigpending(&pending);

        Print(pending);//每一秒打印一次pending位图
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

结果为:
ctrl + c就是发送2号信号,可以看到,接收到信号之后,位图也会发生变化:
在这里插入图片描述
第二分代码:如果我们将所有的信号都屏蔽了,那么是不是就无敌了?:

int main()
{
    sigset_t block, oblock;
    sigemptyset(&block);
    sigemptyset(&oblock);

    for(int i = 0; i<32; i++)
        sigaddset(&block, i);
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);

    while(true)
    {
        sigset_t pending;
        sigpending(&pending);

        Print(pending);//每一秒打印一次pending位图
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

当使用kill -9时,进程还是被杀掉了,因为9号信号不可被阻塞,不可被捕获,不可被忽略
第三份代码:如果我也想看到2号信号从1恢复到0的过程呢?:
在这里插入图片描述
最后一份代码:解决了2号信号的屏蔽,是先对位图进行修改,还是先执行信号对应的函数呢?:

// 查看pending位图
void Print(sigset_t &pending)
{
    std::cout << "我是一个进程,pid: " << getpid() << ", pending: ";
    for (int i = 32; i >= 1; i--)
    {
        if (sigismember(&pending, i))
            std::cout << 1;
        else
            std::cout << 0;
    }
    std::cout << std::endl;
}

void signalhandler(int sig)
{
    std::cout << "#######################" << std::endl;
    std::cout << "递达" << sig << "信号!" << std::endl;
    sigset_t pending;
    int m = sigpending(&pending);
    Print(pending); // 0000 0010(处理完,2号才回被设置为0),0000 0000(执行handler方法之前,2对应的pending已经被清理了)
    std::cout << "#######################" << std::endl;
}

int main()
{
    signal(SIGINT, signalhandler);

    sigset_t block, oblock;
    sigemptyset(&block);
    sigemptyset(&oblock);

    sigaddset(&block, SIGINT);
    sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);

    int cnt = 0;
    while (true)
    {
        sigset_t pending;
        sigpending(&pending);
        Print(pending);

        if (cnt == 10)
        {
            std::cout << "解除对2号的屏蔽" << std::endl;
            sigprocmask(SIG_SETMASK, &oblock, nullptr);
        }
        sleep(1);
        cnt++;
    }

    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.3细节问题处理

3.3.1细节问题1

当2号信号为阻塞状态时,如果此时该信号产生过多,那么该如何处理呢?Linux下:常规信号在递达之前产生一次或多次只记一次,而实时信号在递达之前可以依次放在一个队列中,而本章不讨论实时信号

3.3.2细节问题2 – Core vs Term 退出

在这里插入图片描述

4.信号的处理

4.1合适的时间处理信号,合适的时间?

在这里插入图片描述

4.2内核态 && 用户态

4.2.1硬件中断

在这里插入图片描述

4.2.2时钟中断

在这里插入图片描述

4.2.3软中断

在这里插入图片描述
我们将int 0x80或syscall称为陷阱!

4.2.4内核态和用户态

在这里插入图片描述

4.3sigaction

在这里插入图片描述
我们随便写一个代码,用来展示该函数的使用即可:

#include <iostream>
#include <signal.h>

void handler(int signum)
{
    std::cout << "hello signal: " << signum << std::endl;
    while(true)
    {
        //不断获取pending表!
        sigset_t pending;
        sigpending(&pending);
        for(int i = 31; i >= 1; i--)
        {
            if(sigismember(&pending, i))
                std::cout << "1";
            else
                std::cout << "0";
        }
        std::cout << std::endl;
        sleep(1);
    }
    exit(0);
}

int main()
{
    struct sigaction act, oact;
    act.sa_handler = handler;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    sigaddset(&act.sa_mask, 3);
    sigaddset(&act.sa_mask, 4);
    act.sa_flags = 0;

    sigaction(SIGINT, &act, &oact); // 对2号信号进行了捕捉, 2,3,4都屏蔽

    while(true)
    {
        std::cout << "hello world: " << getpid() << std::endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

5.可重置入函数

在这里插入图片描述

6.volatile

volatile是C语言32个关键字中的其中一个:
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我们来讲解一下这个关键字的作用:
在这里插入图片描述

7.SIGCHLD信号

在这里插入图片描述

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