当Redis需要的不仅仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串值时,Redis就会使用前面所提到简单动态字符串(SDS)来表示字符串值,比如在Redis的数据库里面,包含字符串值的键值对在底层都是由SDS实现的。
举个栗子
set msg “hello world”
对于这条NoSql语句,Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:
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键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串值为"msg"的SDS。
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键值对的值也是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串"hello world"的SDS
再举个栗子
rpush fruits “apple” “banana” “cherry”
同理,redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:
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键值对的键是以恶字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串值为"fruits"的SDS。
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键值对的值就有所不同之前了,这里是一个列表对象,列表对象里面包含了三个字符串对象,这三个字符串底层都是由SDS实现的
除了用来保存数据库中的字符串值之外,SDS有时还会被应用在缓冲区(buffer),比如AOF模块中的AOF缓冲区,以及客户端状态中的输入缓冲区,这些都是由SDS来实现的。
SDS的定义
SDS是一个结构体,每一个sdshdr结构表示一个sds值,如下所示
struct sdshdr{
//len记录buf数组中已使用字节的数量
//也可以理解成SDS所保存字符串的长度
int len;
//free记录buf数组中剩余未使用字节的数量
int free;
//字节数组,用于保存字符串
char buf[]
};