C++入门基础
前言
Hello,CSDN的小伙伴们,今天萤火虫给大家分享C++入门基础,希望可以帮助到你们,以下是这一章节的思维导图。
一 C++输⼊&输出
• <iostream >是Input Output Stream的缩写,是标准的输⼊、输出流库,定义了标准的输⼊、输出对象。
• std::cin是istream类的对象,它主要⾯向窄字符(narrow characters (of type char))的标准输⼊流。
• std::cout是ostream类的对象,它主要⾯向窄字符的标准输出流。
• std::endl是⼀个函数,流插⼊输出时,相当于插⼊⼀个换⾏字符加刷新缓冲区。
• <<是流插⼊运算符(输出),>>是流提取运算符(输入)。(C语⾔还⽤这两个运算符做位运算左移/右移)
• 使⽤C++输⼊输出更⽅便,不需要像printf/scanf输⼊输出时那样,需要⼿动指定格式,C++的输⼊
输出可以⾃动识别变量类型(本质是通过函数重载实现的),其实最重要的是C++的流能更好的⽀持⾃定义类型对象的输⼊输出。
• IO流涉及类和对象,运算符重载、继承等很多⾯向对象的知识。
• cout/cin/endl等都属于C++标准库,C++标准库都放在⼀个叫std(standard)的命名空间中,所以要
通过命名空间的使⽤⽅式去⽤他们。
• ⼀般⽇常练习中我们可以using name space std,实际项⽬开发中不建议using name space std。
• 这⾥我们没有包含<stdio.h>,也可以使⽤printf和scanf,在包含间接包含了。vs系列
编译器是这样的,其他编译器可能会报错。
C++的第⼀个程序
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world\n" << endl;
return 0;
}
二 命名空间(namespace)
namespace 的价值
namespace关键字的出现就是避免命名冲突或者名字污染。
#include <stdio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
int main()
{
// 编译报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
printf("%d\n", rand);
return 0;
namespace的定义
定义命名空间,需要使⽤到namespace关键字,后⾯跟命名空间的名字,然后接⼀对{}即可,{}中
即为命名空间的成员。
namespace cyy
{
int rand = 10;
}
命名空间中可以定义变量/函数/类型等。
namespace cyy
{
// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
int rand = 10;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
本质:
1.namespace本质是定义出⼀个域,这个域跟全局域各⾃独⽴,不同的域可以定义同名变量,所以下
⾯的rand不在冲突了。
2.C++中域有函数局部域,全局域,命名空间域,类域;域影响的是编译时语法查找⼀个变量/函数/
类型出处(声明或定义)的逻辑,所有有了域隔离,名字冲突就解决了。局部域和全局域除了会影响
编译查找逻辑,还会影响变量的声明周期,命名空间域和类域不影响变量声明周期。
namespace只能定义在全局,当然他还可以嵌套定义。
//2. 命名空间可以嵌套
namespace cyy
{
namespace pg
{
int rand = 1;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
namespace hg
{
int rand = 2;
int Add(int left, int right)
{
return (left + right)*10;
}
}
}