如何新建一个flutter项目并运行

如何创建一个flutter项目并运行

注意事项

  1. 我这里使用的是Android studio编译器
  2. 创建和运行flutter项目的时候必须要联网

如何新建一个flutter项目

  1. 点击 New Flutter Project
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  2. 在左侧栏中选择Flutter,然后再Flutter SDK path中选择flutter安装的位置
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  3. 在Project location 中输入你想放置Flutter项目的位置(注意不能有中文),然后在Project name 中输入Flutter项目的名称,点击Create就可以创建好flutter的项目了。

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  4. 进来之后,如何你发现左侧的目录文件是这样的,你可以单击Android右边的下拉框,选择Project

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  1. 到此为止,一个Flutter 项目就创建完毕。

如何运行Flutter项目

在网页上运行Flutter项目

  1. 在单击红色下划线

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  2. 弹出一个下拉框,在这里我们可以选择要运行的浏览器

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  3. 如果你选择了Chrome浏览器,你将发现蓝色手机的右边出现了Chrome(web) 的字

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  4. 接下来,点击这个绿色的播放按钮,等待一会,如果出现下图的窗口,程序便跑成功了。

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在安卓模拟器上运行flutter项目

1、启动安卓模拟器,点击如下图下划线所示的图标,打开Device Manager
在这里插入图片描述 2、或者在菜单栏中选择Tools->Device Manager也可以打开Device Manager。 在这里插入图片描述
3、如果你的Device Manager中已经有一个AVD,那么你直接单击AVD右边的播放按钮启动AVD,如果没有,你就需要配置AVD,详情请看000_配置Android Studio安卓模拟器在这里插入图片描述
4、AVD启动后会自动调到Running Devices这个界面,如果你出现了这个界面,那就可以进行下一步
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5、选择刚刚打开的AVD,然后点击main.dart右边的运行按钮。在这里插入图片描述
6、如果在Running Device中出现了如下图所示的界面,那么恭喜你成功在安卓模拟器上运行Flutter!
在这里插入图片描述

<think>好的,用户想创建一个新的Flutter项目,我需要根据提供的引用内容来指导他们。首先,用户可能已经安装过Flutter SDK,但不确定步骤是否正确,所以需要先确认安装和环境配置。根据引用[2],用户需要安装Flutter SDK配置环境变量。然后,检查Flutter doctor是否正常工作,确保没有错误,比如Android Studio和许可证的问题。 接下来,用户需要使用Android Studio来创建项目,引用[1]、[4]和[5]都提到了这一点。在Android Studio中,通过开始菜单选择新建Flutter项目,选择Flutter应用,然后配置项目名称、位置和包名。需要注意包名的格式,比如com.example.appname,这点引用[4]提到过。此外,用户可能需要选择支持AndroidX,以及是否包含Kotlin或Swift支持,这会影响原生代码部分。 创建完成后,项目结构如引用[1]和[4]所述,包含android、ios、lib等目录,其中lib是主要的Dart代码目录,main.dart是入口文件。用户可能需要运行项目到模拟器或真机,这里需要确保设备已连接,Flutter doctor没有报错。如果遇到问题,比如HTTP主机验证错误,可能需要修改http_host_validator.dart文件,如引用[3]所述,但这种情况可能较少见,除非有特定的网络配置问题。 用户可能还会关心如何编写第一个界面,引用[5]提到build方法和Scaffold的使用,所以在示例代码中可以简单说明如何修改默认的界面。最后,生成相关问题时,要考虑用户可能遇到的后续步骤,比如添加依赖、运行到不同平台,或者处理常见错误,比如环境配置或依赖管理的问题。</think>### 如何创建一个新的 Flutter 项目 以下是基于 Android Studio 的详细步骤(以 Windows 系统为例): --- #### **步骤 1:环境准备** 1. **安装 Flutter SDK** - 从[Flutter 官网](https://docs.flutter.dev/get-started/install/windows)下载最新稳定版 SDK,解压到自定义路径(例如 `D:\flutter`)[^2][^3]。 - 将 Flutter 的 `bin` 目录(如 `D:\flutter\bin`)添加到系统环境变量 `PATH` 中[^2]。 2. **运行 Flutter Doctor 检查环境** ```bash flutter doctor ``` - 确保所有依赖项(Android StudioAndroid SDK、设备连接等)均已通过验证[^2][^4]。 --- #### **步骤 2:使用 Android Studio 创建项目** 1. **启动 Android Studio** - 选择 **Start a new Flutter project** → **Flutter Application** → 点击 **Next**[^1][^4]。 2. **配置项目参数** - **Project name**:输入项目名称(例如 `my_flutter_app`),建议使用小写字母和下划线组合。 - **Project location**:选择项目存储路径。 - **Description**:可选填写项目描述。 - **Package name**:默认格式为 `com.example.<项目名>`,可按需修改[^4]。 3. **选择语言支持** - **Android**:勾选 **Include Kotlin support**(如需使用 Kotlin 编写原生代码)。 - **iOS**:勾选 **Include Swift support**(如需使用 Swift 编写原生代码)[^4]。 4. **完成创建** - 点击 **Finish**,等待 Gradle 和 Dart 包索引完成初始化。 --- #### **步骤 3:项目结构解析** 创建完成后,项目目录结构如下[^1][^4]: ``` my_flutter_app │-- android # Android 原生工程 │-- ios # iOS 原生工程 │-- lib # Flutter 核心代码目录 │ └-- main.dart # 应用入口文件 │-- pubspec.yaml # 依赖管理和资源配置文件 ``` --- #### **步骤 4:运行项目** 1. **连接设备或启动模拟器** - Android:通过 USB 连接真机或启动 Android 模拟器。 - iOS:需在 macOS 环境下连接 iOS 设备或启动 Simulator。 2. **运行 Flutter 应用** - 点击 Android Studio 顶部工具栏的 **▶ Run** 按钮,选择目标设备后,Flutter 会自动编译部署应用。 --- #### **步骤 5:修改默认代码(可选)** 打开 `lib/main.dart`,修改 `build` 方法自定义界面,例如: ```dart @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text("我的第一个 Flutter 应用")), body: Center(child: Text("Hello Flutter!")), ); } ``` --- ### 常见问题解决方法 - **HTTP 主机验证错误**:编辑 Flutter SDK 路径下的 `http_host_validator.dart`,注释相关验证代码[^3]。 - **依赖安装失败**:在项目根目录运行 `flutter pub get` 手动安装依赖。 ---
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