三维数据格式是用来存储和表示三维空间中的数据的标准化方法。这些格式允许不同的软件和硬件系统之间进行有效的数据交换和共享。
OBJ (Wavefront Object)
OBJ格式是一种常用于游戏开发和3D建模软件的文件格式,它可以存储三维模型的几何信息和材质信息。
GLTF (Graphics Language Transmission Format)
GLTF格式是一种用于高效传输和加载3D场景的二进制文件格式,它旨在统一所有三维模型格式标准,并支持WebGL渲染。
GeoJSON
GeoJSON是一种用于表示地理特征的文本格式,它可以包含带有高度的矢量数据,用于表示三维空间中的地理实体。
3D Tiles
3D Tiles是在glTF的基础上,加入了分层LOD的结构后得到的产品,专门为大量地理3D数据流式传输和海量渲染而设计的一种格式,是目前大火的开源WebGL框架Cesium的御用格式。
KML
KML文件本质上是XML文件,具有特定的元素标签,如Placemark(标记或路径)、Linestring(线路的坐标点)、Point(标记位置的坐标)和Coordinates(经纬度坐标)等。这些标签用于定义地理数据的不同方面,使得KML文件能够详细描述地理空间数据。