C语言结构体

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1.在定义结构体时默认赋值

定义时可以创建两个结构体变量s3,s4,在创建时可以不赋值,后面在main()函数中手动复制,在创建结构体时也可以不创建变量后面再到main()函数中手动创建变量
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ps: 在创建结构体时在后面创建的结构体变量s3,s4是全局变量,后面在main()函数中创建的结构体变量是局部变量

2.在main()函数中手动赋值

1、有默认按顺序进行赋值
2、使用 .成员名 的形式不按顺序进行赋值
3、使用指针加->的形式,间接访问结构体中的成员变量
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3.结构体变量的嵌套使用

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如上,在赋值的第三部分中,要想访问嵌套的结构体变量,需要使用两个点d.p.x的形式

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