unity中的UI系统---GUI

一、工作原理和主要作用

1.GUI是什么?

即即时模式游戏用户交互界面(IMGUI),在unity中一般简称为GUI,它是一个代码驱动的UI系统。

2.GUI的主要作用

2.1作为程序员的调试工具,创建游戏内调测试工具
2.2为脚本组件创建自定义检视面板
2.3创建新的编辑器窗口和工具以拓展Uity本身(一般用作内置游戏工具)
注意:不要用它为玩家制作UI功能

3.GUI的工作原理

在继承MonoBehaviour的脚本中的特殊函数里,调用GUI提供的方法,类似生命周期函数。

二、基本控件

1.文本和按钮控件

1.1GUI控件绘制的共同点

1.2文本控件

GUI的原点在左上角

基本使用:文字,图片

1.3按钮控件

2.多选框和单选框

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