深入理解 tkinter:Python GUI 编程入门到精通

一、引言

        在当今数字化时代,图形用户界面(GUI)已经成为软件不可或缺的一部分。Python 作为一门功能强大且易于学习的编程语言,提供了多种 GUI 开发工具包,其中 tkinter 是 Python 标准库中自带的 GUI 工具包,无需额外安装,使用简单,非常适合初学者学习 GUI 编程。本文将带领读者深入了解 tkinter,从基础概念到高级应用,一步步掌握 Python GUI 编程的核心技能。

二、tkinter 基础

2.1 tkinter 简介

        tkinter 是 Python 的标准 GUI 库,它是 Tcl/Tk 脚本语言的 Python 接口。tkinter 提供了创建窗口、按钮、标签、文本框等各种 GUI 组件的功能,使开发者能够轻松创建跨平台的桌面应用程序。

2.2 第一个 tkinter 程序

下面是一个简单的 tkinter 程序示例,创建了一个包含标签和按钮的窗口:

import tkinter as tk

# 创建主窗口
root = tk.Tk()
root.title("Hello Tkinter")
root.geometry("300x200")

# 创建标签
label = tk.Label(root, text="欢迎使用 Tkinter!", font=("Arial", 12))
label.pack(pady=20)

# 创建按钮
button = tk.Button(root, text="点击我", command=lambda: label.config(text="你好,Tkinter!"))
button.pack(pady=10)

# 进入主事件循环
root.mainloop()

这个程序展示了 tkinter 编程的基本结构:

  1. 导入 tkinter 模块

  2. 创建主窗口

  3. 添加 GUI 组件

  4. 使用布局管理器放置组件

  5. 进入主事件循环

2.3 组件与布局管理器

        tkinter 提供了多种 GUI 组件,如 Label(标签)、Button(按钮)、Entry(文本框)、Text(文本区域)、Frame(框架)等。布局管理器则用于控制这些组件在窗口中的位置和大小。tkinter 有三种主要的布局管理器:

  1. pack():按照添加顺序排列组件

  2. grid():使用网格系统排列组件

  3. place():通过指定坐标精确放置组件

下面是一个使用 grid 布局管理器的示例:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()
root.title("Grid 布局示例")

# 创建标签和输入框
tk.Label(root, text="用户名:").grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
tk.Entry(root).grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)

tk.Label(root, text="密码:").grid(row=1, column=0, padx=10, pady=10)
tk.Entry(root, show="*").grid(row=1, column=1, padx=10, pady=10)

# 创建按钮
tk.Button(root, text="登录").grid(row=2, column=0, padx=10, pady=10)
tk.Button(root, text="取消").grid(row=2, column=1, padx=10, pady=10)

root.mainloop()

三、事件处理

        在 GUI 编程中,事件处理是核心概念之一。当用户点击按钮、输入文本、移动鼠标等操作时,都会触发相应的事件。tkinter 提供了多种方式来处理这些事件。

3.1 绑定事件处理函数

最常见的事件处理方式是通过 command 参数为按钮等组件绑定回调函数。例如:

import tkinter as tk

def on_click():
    label.config(text="按钮被点击了!")

root = tk.Tk()

label = tk.Label(root, text="点击按钮")
label.pack(pady=10)

button = tk.Button(root, text="点击我", command=on_click)
button.pack(pady=10)

root.mainloop()

3.2 使用 bind 方法

除了使用 command 参数,还可以使用 bind 方法为组件绑定更广泛的事件,包括键盘事件、鼠标事件等。例如:

import tkinter as tk

def on_mouse_enter(event):
    label.config(text="鼠标进入!")

def on_mouse_leave(event):
    label.config(text="鼠标离开!")

root = tk.Tk()

label = tk.Label(root, text="移动鼠标试试", width=20, height=2, bg="lightblue")
label.pack(pady=20)

# 绑定鼠标进入和离开事件
label.bind("<Enter>", on_mouse_enter)
label.bind("<Leave>", on_mouse_leave)

root.mainloop()

四、高级组件与应用

4.1 菜单和工具栏

tkinter 支持创建菜单栏、下拉菜单和工具栏,使应用程序更具专业性。下面是一个创建菜单栏和状态栏的示例:

import tkinter as tk
from tkinter import messagebox

def new_file():
    messagebox.showinfo("新建文件", "创建新文件")

def open_file():
    messagebox.showinfo("打开文件", "打开现有文件")

def save_file():
    messagebox.showinfo("保存文件", "保存当前文件")

def about():
    messagebox.showinfo("关于", "这是一个 Tkinter 示例应用")

root = tk.Tk()
root.title("文本编辑器")
root.geometry("600x400")

# 创建菜单栏
menubar = tk.Menu(root)

# 创建文件菜单
file_menu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
file_menu.add_command(label="新建", command=new_file)
file_menu.add_command(label="打开", command=open_file)
file_menu.add_command(label="保存", command=save_file)
file_menu.add_separator()
file_menu.add_command(label="退出", command=root.quit)
menubar.add_cascade(label="文件", menu=file_menu)

# 创建帮助菜单
help_menu = tk.Menu(menubar, tearoff=0)
help_menu.add_command(label="关于", command=about)
menubar.add_cascade(label="帮助", menu=help_menu)

# 设置菜单栏
root.config(menu=menubar)

# 创建文本编辑区域
text_area = tk.Text(root, wrap=tk.WORD)
text_area.pack(fill=tk.BOTH, expand=True, padx=10, pady=10)

# 创建状态栏
status_bar = tk.Label(root, text="就绪", bd=1, relief=tk.SUNKEN, anchor=tk.W)
status_bar.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X)

root.mainloop()

4.2 对话框

tkinter 提供了多种对话框,如消息框、文件选择对话框、颜色选择对话框等。例如:

import tkinter as tk
from tkinter import filedialog, colorchooser, messagebox

def open_file_dialog():
    filename = filedialog.askopenfilename(
        title="选择文件",
        filetypes=[("文本文件", "*.txt"), ("Python 文件", "*.py"), ("所有文件", "*.*")]
    )
    if filename:
        status_label.config(text=f"已选择文件: {filename}")

def choose_color():
    color = colorchooser.askcolor(title="选择颜色")
    if color[1]:
        root.configure(bg=color[1])
        status_label.config(text=f"已选择颜色: {color[1]}")

def show_message():
    messagebox.showinfo("消息", "这是一个信息消息框")
    messagebox.showwarning("警告", "这是一个警告消息框")
    messagebox.showerror("错误", "这是一个错误消息框")
    response = messagebox.askyesno("确认", "你确定要执行此操作吗?")
    status_label.config(text=f"你选择了: {'是' if response else '否'}")

root = tk.Tk()
root.title("对话框示例")
root.geometry("400x300")

button_frame = tk.Frame(root)
button_frame.pack(pady=20)

tk.Button(button_frame, text="打开文件", command=open_file_dialog).pack(side=tk.LEFT, padx=10)
tk.Button(button_frame, text="选择颜色", command=choose_color).pack(side=tk.LEFT, padx=10)
tk.Button(button_frame, text="显示消息", command=show_message).pack(side=tk.LEFT, padx=10)

status_label = tk.Label(root, text="就绪", bd=1, relief=tk.SUNKEN, anchor=tk.W)
status_label.pack(side=tk.BOTTOM, fill=tk.X)

root.mainloop()

五、tkinter 应用开发实战

5.1 创建一个简单的计算器

下面是一个使用 tkinter 开发的简单计算器应用程序:

import tkinter as tk

class Calculator:
    def __init__(self, root):
        self.root = root
        self.root.title("简易计算器")
        self.root.geometry("300x400")
        self.root.resizable(False, False)
        
        # 设置颜色主题
        self.bg_color = "#f0f0f0"
        self.button_color = "#e0e0e0"
        self.button_active_color = "#d0d0d0"
        self.display_color = "#ffffff"
        self.text_color = "#333333"
        
        self.root.configure(bg=self.bg_color)
        
        # 创建显示屏
        self.display = tk.Entry(root, font=("Arial", 20), justify="right",
                               bg=self.display_color, fg=self.text_color,
                               bd=5, relief=tk.SUNKEN)
        self.display.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10, sticky="nsew")
        
        # 设置网格权重,使按钮能够自适应大小
        for i in range(1, 6):
            root.grid_rowconfigure(i, weight=1)
        for i in range(4):
            root.grid_columnconfigure(i, weight=1)
        
        # 定义按钮文本和位置
        buttons = [
            '7', '8', '9', '/',
            '4', '5', '6', '*',
            '1', '2', '3', '-',
            '0', '.', '=', '+',
            'C', '±', '%', '√'
        ]
        
        # 创建按钮
        row = 1
        col = 0
        for button_text in buttons:
            # 设置按钮样式
            button = tk.Button(root, text=button_text, font=("Arial", 14),
                              bg=self.button_color, fg=self.text_color,
                              relief=tk.RAISED, bd=3,
                              activebackground=self.button_active_color)
            
            # 绑定按钮事件
            if button_text == '=':
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.calculate())
            elif button_text == 'C':
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.clear())
            elif button_text == '±':
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.negate())
            elif button_text == '%':
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.percentage())
            elif button_text == '√':
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.square_root())
            else:
                button.bind("<Button-1>", lambda event, txt=button_text: self.append(txt))
            
            button.grid(row=row, column=col, padx=5, pady=5, sticky="nsew")
            
            col += 1
            if col > 3:
                col = 0
                row += 1
        
        # 当前计算表达式
        self.current_expression = ""
        # 计算结果
        self.result = ""
        
    def append(self, value):
        """向显示屏添加字符"""
        current = self.display.get()
        self.display.delete(0, tk.END)
        self.display.insert(0, current + value)
        
    def clear(self):
        """清空显示屏"""
        self.display.delete(0, tk.END)
        
    def calculate(self):
        """计算表达式结果"""
        try:
            expression = self.display.get()
            result = eval(expression)
            self.display.delete(0, tk.END)
            self.display.insert(0, str(result))
        except Exception as e:
            self.display.delete(0, tk.END)
            self.display.insert(0, "错误")
            
    def negate(self):
        """正负号转换"""
        try:
            current = float(self.display.get())
            current = -current
            self.display.delete(0, tk.END)
            self.display.insert(0, str(current))
        except:
            pass
            
    def percentage(self):
        """计算百分比"""
        try:
            current = float(self.display.get())
            current = current / 100
            self.display.delete(0, tk.END)
            self.display.insert(0, str(current))
        except:
            pass
            
    def square_root(self):
        """计算平方根"""
        try:
            current = float(self.display.get())
            if current < 0:
                self.display.delete(0, tk.END)
                self.display.insert(0, "错误")
            else:
                result = current ** 0.5
                self.display.delete(0, tk.END)
                self.display.insert(0, str(result))
        except:
            pass

if __name__ == "__main__":
    root = tk.Tk()
    app = Calculator(root)
    root.mainloop()

5.2 创建一个简单绘画板应用

下面是一个使用 tkinter 开发的简单绘画板应用程序:

import tkinter
from tkinter import filedialog,colorchooser
class DrawPoint:
    def __init__(self):
        self.root = tkinter.Tk()
        self.root.title("绘画板应用")

        # 初始化变量
        self.current_tool = None  # 当前工具:line/rectangle/oval
        self.current_color = "black"  # 默认颜色
        self.current_shape = None  # 当前正在绘制的图形ID
        self.start_x = None  # 鼠标按下的起点x
        self.start_y = None  # 鼠标按下的起点y
        self.file_menu = 0
        self.shape_menu = 0
        self.color_menu = 0
        self.update_current_shape = 0

        self.history = []  # 记录操作历史(用于撤销)

        self.init_menu()
        self.init_canvas()
    def new_file(self):
        print("新建文件")
        self.canvas.delete("all")
        self.history = []
        print("画布已清空")
    def open_file(self):
        file_path = filedialog.askopenfilename(
            filetypes=[("文本文件", "*.txt"), ("所有文件", "*.*")]
        )
        if file_path:
            print(f"打开文件:{file_path}")
            # 实际应用中可从文件读取图形数据并绘制

    # 图形绘制核心逻辑
    def set_tool(self, tool):
        self.current_tool = tool
        print(f"当前工具:{tool}")
    def draw_line(self,x1,y1,x2,y2):
        return self.canvas.create_line(x1, y1, x2, y2, fill=self.current_color, width=2)
    def draw_rectangle(self, x1, y1, x2, y2):
        return self.canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, outline=self.current_color, width=2)
    def draw_oval(self, x1, y1, x2, y2):
        return self.canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, outline=self.current_color, width=2)

    # 菜单创建
    def create_file_menu(self):
        # 创建文件菜单
        self.file_menu = tkinter.Menu(self.main_menu, tearoff=False)
        # 创建文件二级菜单
        self.file_menu.add_command(label="新建", command=lambda: self.new_file())
        self.file_menu.add_command(label="打开", command=lambda: self.open_file())
        self.file_menu.add_separator()
        self.file_menu.add_command(label="退出", command=self.root.quit)

        self.main_menu.add_cascade(menu=self.file_menu, label="文件")
    def create_shape_menu(self):
        # 创建形状菜单
        self.shape_menu = tkinter.Menu(self.main_menu, tearoff=False)
        # 创建形状二级菜单
        self.shape_menu.add_command(label="线形", command=lambda: self.set_tool("line"))
        self.shape_menu.add_command(label="矩形", command=lambda: self.set_tool("rectangle"))
        self.shape_menu.add_command(label="椭圆", command=lambda: self.set_tool("oval"))
        self.shape_menu.add_command(label="更新线形", command=lambda: self.update_line())

        self.main_menu.add_cascade(menu=self.shape_menu, label="图形")
    def create_color_menu(self):
        # 创建颜色菜单
        self.color_menu = tkinter.Menu(self.main_menu, tearoff=False)
        # 创建颜色二级菜单
        self.color_menu.add_command(label="红", command=lambda: self.set_color("red"))
        self.color_menu.add_command(label="绿", command=lambda: self.set_color("green"))
        self.color_menu.add_command(label="蓝", command=lambda: self.set_color("blue"))
        self.color_menu.add_separator()
        self.color_menu.add_command(label="自定义", command=self.choose_custom_color)

        self.main_menu.add_cascade(menu=self.color_menu, label="颜色")
    def create_qi_ta_menu(self):
        # 创建其他菜单
        self.qi_ta_menu = tkinter.Menu(self.main_menu, tearoff=False)
        # 创建文件二级菜单
        self.qi_ta_menu.add_command(label="清除", command=self.clear_canvas)
        self.qi_ta_menu.add_command(label="撤销", command=self.undo_last)
        self.qi_ta_menu.add_command(label="退出", command=self.root.quit)

        self.main_menu.add_cascade(menu=self.qi_ta_menu, label="其他")
    def update_line(self):
        self.update_current_shape = self.canvas.create_line(0,0,200,300)

    def init_menu(self):
        # 创建主菜单
        self.main_menu = tkinter.Menu(self.root)
        self.create_file_menu()
        self.create_shape_menu()
        self.create_color_menu()
        self.create_qi_ta_menu()
        # 配置窗口菜单
        self.root.config(menu=self.main_menu)

    # 鼠标事件处理
    def on_mouse_down(self,event):
        print("按下",event.x,event.y)
        self.start_x = event.x
        self.start_y = event.y
        if self.current_tool == "line":
            self.current_shape = self.draw_line(self.start_x, self.start_y, self.start_x, self.start_y)
        elif self.current_tool == "rectangle":
            self.current_shape = self.draw_rectangle(self.start_x, self.start_y, self.start_x, self.start_y)
        elif self.current_tool == "oval":
            self.current_shape = self.draw_oval(self.start_x, self.start_y, self.start_x, self.start_y)
    def on_mouse_move(self,event):
        print("移动", event.x, event.y)
        if self.current_shape and self.current_tool:
            x, y = event.x, event.y
            if self.current_tool == "line":
                self.canvas.coords(self.current_shape, self.start_x, self.start_y, x, y)
            elif self.current_tool in ["rectangle", "oval"]:
                self.canvas.coords(self.current_shape, self.start_x, self.start_y, x, y)
    def on_mouse_up(self, event):
        print("抬起", event.x, event.y)
        if self.current_shape:
            self.history.append(self.current_shape)  # 记录操作历史
            self.current_shape = None  # 重置当前图形

        # 颜色设置

    def set_color(self, color):
        self.current_color = color
        print(f"当前颜色:{color}")
    def choose_custom_color(self):

        color = colorchooser.askcolor(title="选择颜色")[1]
        if color:
            self.current_color = color
            print(f"自定义颜色:{color}")

        # 其他功能
    def clear_canvas(self):
        self.canvas.delete("all")
        self.history = []  # 清空历史
        print("画布已清除")
    def undo_last(self):
        if self.history:
            last_shape = self.history.pop()
            self.canvas.delete(last_shape)
            print("已撤销上一步")

    # 画布初始化
    def init_canvas(self):
        self.canvas = tkinter.Canvas(width=500, height=300, bg="white")
        self.canvas.bind("<Button-1>",self.on_mouse_down)
        self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.on_mouse_move)
        self.canvas.bind("<ButtonRelease-1>", self.on_mouse_up)

        self.canvas.pack()


    def main_loop(self):
        self.root.mainloop()
dp = DrawPoint()
dp.main_loop()

5.3创建一个简单跳动的心应用

下面是一个使用 tkinter 开发的简单跳动的心应用程序:

# 非本人创作代码
import tkinter as tk

import tkinter.messagebox

import random

from math import sin, cos, pi, log

width = 800

height = 500

hear_tx = width / 2

hearty = height / 2

side = 11

heart_color = "pink"

class Heart:

    def __init__(self, generate_frame=20):
        # 原始爱心坐标集合
        self._points = set()  
        # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  
        # 中心扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  
        # 每帧动态点坐标
        self.all_points = {}  

        self.build(2000)

        self.random_halo = 1000

        self.generate_frame = generate_frame

        for frame in range(generate_frame):

            self.calc(frame)

    def build(self, number):

        for _ in range(number):

            t = random.uniform(0, 2 * pi)

            x, y = heart_function(t)

            self._points.add((x, y))

        for _x, _y in list(self._points):

            for _ in range(3):

                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)

                self._edge_diffusion_points.add((x, y))

        point_list = list(self._points)

        for _ in range(4000):

            x, y = random.choice(point_list)

            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)

            self._center_diffusion_points.add((x, y))

    @staticmethod

    def calc_position(x, y, ratio):

        force = 1 / (((x - hear_tx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数

        dx = ratio * force * (x - hear_tx) + random.randint(-1, 1)

        dy = ratio * force * (y - hearty) + random.randint(-1, 1)

        return x - dx, y - dy

    def calc(self, generate_frame):
        # 圆滑的周期的缩放比例
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  

        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))

        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))

        all_points = []

        heart_halo_point = set()

        for _ in range(halo_number):

            t = random.uniform(0, 2 * pi)

            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)

            x, y = shrink(x, y, halo_radius)

            if (x, y) not in heart_halo_point:

                heart_halo_point.add((x, y))

                x += random.randint(-14, 14)

                y += random.randint(-14, 14)

                size = random.choice((1, 2, 2))

                all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._points:

            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)

            size = random.randint(1, 3)

            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._edge_diffusion_points:

            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)

            size = random.randint(1, 2)

            all_points.append((x, y, size))

        for x, y in self._center_diffusion_points:

            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)

            size = random.randint(1, 2)

            all_points.append((x, y, size))

        self.all_points[generate_frame] = all_points

    def render(self, render_canvas, render_frame):

        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:

            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=heart_color)

def heart_function(t, shrink_ratio: float = side):

    x = 16 * (sin(t) ** 3)

    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))

    x *= shrink_ratio

    y *= shrink_ratio

    x += hear_tx

    y += hearty

    return int(x), int(y)

def scatter_inside(x, y, beta=0.15):

    ratio_x = - beta * log(random.random())

    ratio_y = - beta * log(random.random())

    dx = ratio_x * (x - hear_tx)

    dy = ratio_y * (y - hearty)

    return x - dx, y - dy

def shrink(x, y, ratio):

    force = -1 / (((x - hear_tx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...

    dx = ratio * force * (x - hear_tx)

    dy = ratio * force * (y - hearty)

    return x - dx, y - dy

def curve(p):

    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)

def draw(main: tk.Tk, render_canvas: tk.Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):

    render_canvas.delete('all')

    render_heart.render(render_canvas, render_frame)

    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)

def love():

    root = tk.Tk()

    x=(screenwidth-width)//2

    y=(screenheight-height)//2

    root.geometry("%dx%d+%d+%d"%(width,height,x,y))

    root.title("❤")

    canvas = tk.Canvas(root, bg='black', height=height, width=width)

    canvas.pack()

    heart = Heart()

    draw(root,canvas,heart)

    root.mainloop()

if __name__ == '__main__':

    root=tk.Tk()

    root.title('❤')

    root.resizable(0,0)

    root.wm_attributes("-toolwindow",1)

    screenwidth=root.winfo_screenwidth()

    screenheight=root.winfo_screenheight()

    widths=300

    heights=100

    x=(screenwidth-widths)/2

    y=(screenheight-heights)/2
    # 设置在屏幕中居中显示
    root.geometry('%dx%d+%d+%d'%(widths,heights,x,y))    

    tk.Label(root,text='亲爱的xx,做我女朋友好吗?',width=37,font=('宋体',12)).place(x=0,y=10)
    
    def OK():            
    # 同意按钮
        root.destroy()

        love()           
    def NO():            
    # 拒绝按钮,拒绝不会退出,必须同意才可以退出
        tk.messagebox.showwarning('❤','再给你一次机会!')

    def closeWindow():

        tk.messagebox.showwarning('❤','逃避是没有用的')

    tk.Button(root,text='同意',width=5,height=1,command=OK).place(x=80,y=50)

    tk.Button(root,text='拒绝',width=5,height=1,command=NO).place(x=160,y=50)

    root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)      

    root.mainloop()

六、tkinter 最佳实践与性能优化

6.1 代码组织与模块化

        对于复杂的应用程序,建议使用面向对象的方式组织代码,将不同的功能模块分离,提高代码的可维护性和可扩展性。

6.2 性能优化

  1. 避免在主事件循环中执行耗时操作,可以使用线程处理耗时任务

  2. 合理使用布局管理器,避免过度嵌套

  3. 对于大量数据的显示,考虑使用虚拟事件和懒加载技术

  4. 使用 update_idletasks() 方法刷新界面,避免界面冻结

6.3 资源管理

  1. 确保在应用程序关闭时释放所有资源

  2. 对于大量图片或其他资源,考虑使用缓存机制

  3. 使用 with 语句管理文件和其他资源的打开和关闭

七、总结

        tkinter 是 Python 中一个强大且易用的 GUI 工具包,适合初学者和有经验的开发者。通过本文的学习,你已经掌握了 tkinter 的基础知识、事件处理、高级组件使用以及应用开发实战。随着不断的实践和学习,你可以开发出更加复杂和功能丰富的桌面应用程序。

希望本文能够帮助你快速入门 tkinter,开启 Python GUI 编程之旅!

非常详细python图形界面组件开发教程,以代码的形式解析讲解,且所有代码都可直接运行,非常容易上手。 这系列教程完全以代码的形式来写的,目标是:读者看代码和注释就可以理解代码的意思。但这里的读者需要具备的几项技能: 1熟悉python语言的基础,如果还没有,先看一下python教程吧,英文官方(http://docs.python.org/tut/tut.html); 2对界面编程有一定的了解,知道基本的概念就可以了; 3对Tk有兴趣,别以为她是已经过时的技术,如果丧失了学习的兴趣,那肯定无法完成了; 4不要以Ctrl+C/Ctrl+V的方式使用本教程(虽然它可以这样直接运行),自己输入,你会发现自己原来也会犯这样的错误; 5安装了python2.5且确认安装了Tkinter模块(默认就安装了,如果你没有强制的把它去掉的话),下载python2.5(http://www.python.org/download/); 6如果在阅读教程中有不明白的,不要强迫自己,直接跳过去,继续下一个内容。 Tkinter教程系列教程的特点: 7他不是一本经过文字润色的文章,全部是代码,作者在必要的时候使用注释来解释; 8以组件为章节进行介绍,每个组件又分为不同的例子,各个例子可以单独使用,分别使用序号标注; 9各个例子的使用“注释+序号”的格式表示开始,下一个例子的开始为上一个例子的结束; 10全部使用结构化编程(SP),没有面向对象的概念(OO); 11基本上包含了TKinter的所有的控件,根据每个控件的使用方法,选择性的介绍了其属性和方法,没有全部介绍,全部的介绍查看Tkinter的官方参考(http://www.pythonware.com/library/tkinter/introduction/); 12例子不是百分百的完美,甚至有的例子没有按照Tkinter参考的描述完成,原因由于作者没有看懂:( 13参考书籍:http://www.pythonware.com/library/tkinter/introduction/,如有冲突以Tkinter参考为准
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值