线程池以及日志类的实现

目录

线程池:

日志类:

可变参数以及相关函数

1.va_list

2. va_start

3. va_end

日志Log类 

线程池


线程池:


 是一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着
监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线程数量应该取决于可用的并发处理器、处理器内核、内存、网络sockets等的数量

日志类:

在代码中 我对可变参数进行了处理,以下是对可变参数的补充

可变参数以及相关函数

可变参数包含在#include <stdarg.h>这个库中

1.va_list

va_list是一种类型,用于存储可变参数的状态。它通常声明在函数内部,表示一个参数列表。

2. va_start


va_start宏用于初始化一个va_list对象,使其指向可变参数列表的第一个参数。它需要两个参数:一个是va_list对象,另一个是紧接在可变参数列表之前的最后一个已知参数的名字。

3. va_end

va_end宏用于清理由va_start初始化的va_list对象。在处理完可变参数后,必须调用va_end。

例子:

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>

// 定义一个接受可变参数的函数
void printNumbers(int num, ...) {
    va_list args;         // 声明va_list类型的变量
    va_start(args, num);  // 初始化va_list变量,使其指向第一个可变参数
    
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        int value = va_arg(args, int); // 获取下一个参数,类型为int
        printf("%d ", value);
    }
    
    va_end(args); // 清理va_list变量
    printf("\n");
}

int main() {
    printNumbers(3, 10, 20, 30); // 调用函数,传递三个参数
    printNumbers(5, 1, 2, 3, 4, 5); // 调用函数,传递五个参数
    return 0;
}

日志Log类 

#pragma once
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cstdarg>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include "LockGuard.hpp"
bool gIsSave = false;
std::string logname = "log.txt";
pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

// 1. 日志是由等级的
enum Level
{
    DEBUG = 0,
    INFO,
    WARNING,
    ERROR,
    FATAL
};

std::string LevelToString(int level)
{
    switch (level)
    {
    case DEBUG:
        return "DEBUG";
    case INFO:
        return "INFO";
    case WARNING:
        return "WARNING";
    case ERROR:
        return "ERROR";
    case FATAL:
        return "FATAL";
    default:
        return "UNKOWN";
    }
}

void Savefile(std::string &filename, std::string &message)
{
    std::ofstream out(filename, std::ios::app);
    if (!out.is_open())
    {
        return;
    }
    out << message;
    out.close();
}

std::string Gettime()
{
    time_t currtime = time(nullptr);
    struct tm *fromatetime = localtime(&currtime);
    if (fromatetime == nullptr)
    {
        return "ERROR";
    }
    char buffer[1024];
    snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d-%d-%d-%d-%d-%d",
             fromatetime->tm_year + 1900,
             fromatetime->tm_mon + 1,
             fromatetime->tm_mday,
             fromatetime->tm_hour,
             fromatetime->tm_min,
             fromatetime->tm_sec);
    return buffer;
}

void Logmessage(int level, int line, std::string filename,  const char *format, ...)
{
    std::string clevel = LevelToString(level);
    std::string time = Gettime();
    pid_t selfpid = getpid();
    va_list arg;
    char buffer[1024];
    va_start(arg, format);//可变参数处理
    vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), format, arg);
    va_end(arg);

    std::string message = "[" + time + "]" + "[" + clevel + "]" +
                          "[" + std::to_string(selfpid) + "]" +
                          "[" + filename + "]" + "[" + std::to_string(line) + "] " + buffer + "\n";
    LookGuard Lookguard(&lock);
    if (!gIsSave)
    {
        std::cout<<message<<std::endl;
    }
    else
    {
        Savefile(logname, message);
    }
}

#define LOG(level,format,...) do{Logmessage(level,__LINE__,__FILE__,format,##__VA_ARGS__);}while(0)//c99新增处理可变参数 
  +##支持没有可变参数时 代码块整体替换 do while(0)
#define EnableFile() do{gIsSave=true;}while(0)
#define Enablescreem() do{gIsSave=false;}while(0)

我基于Linux下pthread.h对线程相关的接口进行了封装

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <pthread.h>

using func_t = std::function<void(std::string)>;
class Thread
{
public:
    void Excute()
    {
        _func(_threadname);
    }

public:
    Thread(func_t func, std::string name = "none-name")
        : _func(func), _threadname(name), _stop(true)
    {
    }
    static void *threadroutine(void *args) // 类成员函数,形参是有this指针的!!
    {
        Thread *self = static_cast<Thread *>(args);
        self->Excute();
        return nullptr;
    }
    bool Start()
    {
        int n = pthread_create(&_tid, nullptr, threadroutine, this);
        if (!n)
        {
            _stop = false;
            return true;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    void Detach()
    {
        if (!_stop)
        {
            pthread_detach(_tid);
        }
    }
    void Join()
    {
        if (!_stop)
        {
            pthread_join(_tid, nullptr);
        }
    }
    std::string name()
    {
        return _threadname;
    }
    void Stop()
    {
        _stop = true;
    }
    ~Thread() {}

private:
    pthread_t _tid;
    std::string _threadname;
    func_t _func;
    bool _stop;
};

再进行封装之后,便可以进行线程池的搭建了

线程池

#pragma once
#include <memory>
#include <vector>
#include <queue>
#include <ctime>
#include "log.hpp"
#include "thread.hpp"
const static int gthreadnum = 5;

template <typename T>
class threadpool
{

private:
    void QueueLock()
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
    }
    void QueueUnlock()
    {
        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
    }
    void WakeThread()
    {
        pthread_cond_signal(&_cond);
    }
    void WakeAllThread()
    {
        pthread_cond_broadcast(&_cond);
    }
    void Threadsleep()
    {
        pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
    }

public:
    threadpool(int threadnum = gthreadnum)
        : _threadnum(threadnum), _waitnum(0), _Isrunning(false),_Startnum(0)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        pthread_cond_init(&_cond, nullptr);
    }
    ~threadpool()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_cond);
    }
    void HandlerTask(std::string name)
    {
        while (true)
        {
            QueueLock();
            while (_taskqueue.empty() && _Isrunning) // 空的但是还在跑
            {
                _waitnum++;
                Threadsleep(); // 去阻塞等待
                _waitnum--;
            }
            if (_taskqueue.empty() && !_Isrunning) // 空的而且没跑了
            {
                QueueUnlock();
                std::cout << name << ":quit" << std::endl;
                break;
            }
            // 2.2 如果线程池不退出 && 任务队列不是空的
            // 2.3 如果线程池已经退出 && 任务队列不是空的 --- 处理完所有的任务,然后在退出
            // 3. 一定有任务, 处理任务
            T t = _taskqueue.front();
            _taskqueue.pop();
            if(t())
            {
                std::cout<<"mission success"<<std::endl;
            } // 执行
            else
            {
                std::cout<<"mission fail"<<std::endl;
            }
            QueueUnlock();
        }
    }
    bool Enqueue(const T &x)
    {
        bool ret = false;
        QueueLock();
        if (_Isrunning)
        {
            ++_Startnum;
        LOG(INFO,"%s","ENqueue mission");
            _taskqueue.push(x);
            if (_waitnum > 0)
            {
                WakeThread();
            }
            ret = true;
        }

        QueueUnlock();
        return ret;
    }
    void InitThreadPool()
    {
        for (int num = 0; num < _threadnum; num++)
        {
            std::string name = "Thread:" + std::to_string(num + 1);
            _threadpool.emplace_back(std::bind(&threadpool::HandlerTask, this, std::placeholders::_1), name); // bind绑定类成员函数时,第二个参数必须是this
        }
        LOG(INFO,"%s","InitPool");
        _Isrunning = true;
    }
    bool ReadyToStart()
    {
        LOG(INFO,"%s","ReadToStart");
        return _Startnum==_threadnum;
    }
    void Stop()
    {
        QueueLock();
        _Isrunning = false;
        WakeAllThread(); // 不跑了 把剩的任务跑了 唤醒在_cond下等待的所有线程 并执行
        LOG(WARNING,"%s","STOP");
        QueueUnlock();
    }
    void Wait()
    {
        for (auto &thread : _threadpool)
        {
            LOG(INFO,"%s:-%s",thread.name().c_str(),"wait");
            thread.Join();
        }
    }
    void Start()
    {
        for (auto &thread : _threadpool)
        {
            LOG(INFO,"%s:-%s",thread.name().c_str(),"start");
            thread.Start();
        }
    }

private:
    int _threadnum;
    std::vector<Thread> _threadpool;
    std::queue<T> _taskqueue;

    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _cond;
    int _waitnum;
    bool _Isrunning;
    int  _Startnum;
};

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