鸿蒙5.0开发【两模拟器实现网络通信】

本文概述
  • 问题背景:由于缺少HarmonyOS NEXT 真机,无法处理网络互通测试需求。因此,尝试探索模拟器互通

  • 环境准备:

    • 安装最新版DevEco Studio

      4

    • [申请最新版模拟器]

  • 新建两个模拟器

    3

  • 演示视频:工程结构 + 操作方法 + 运行效果

核心步骤
  • 由于两个模拟器均位于同一PC,其IP 及端口号均一致,因此,我需做端口转发即可

  • 使用hdc 查询模拟器id 与模拟器对应关系:需提前打开模拟器

    • 概述:

      • 红色框内即为模拟器id

      • 只开一个,并执行hdc list targets 即可进行区分

        2

    • 对应关系:

      • 127.0.0.1:5554 对应Huawei_Phone,将其用作客户端
      • 127.0.0.1:5557 对应Huawei_Phone_New,将其用作服务端
  • 端口转发:对服务端进行端口转发

    • 概述:

      • 假设模拟器实例我们指定为socket tcp服务端A:127.0.0.1:5555,监听端口为8088,客户端B:127.0.0.1:5557,监听端口为8089
      • 则在终端执行端口转发命令:hdc-t127.0.0.1:5555 fport tcp:8088 tcp:8089
      • 特别注意事项:模拟器中 socke(服务端代码监听的本机地址为:127.0.0.1.不是10.0.2.15,端口为8088,客户端socket本机配置地址:10.0.2.15:12340(端囗可随意),连接地址:10.0.2.2:8089
    • 执行命令

      hdc -t 127.0.0.1:5557 fport ls//查询端口转发任务
      hdc -t 127.0.0.1:5557 fport tcp:8089 tcp:8088//执行端口转发任务
      
    • 运行截图:

      • 第一条:此时无端口转发任务

      • 第二条:执行端口转发任务

      • 第三条:查询端口转发任务,佐证第二条是否执行成功

        1

代码运行步骤
  • 先运行服务端,再运行客户端
  • 详细步骤,请查阅演示视频
完整代码
  • 公共参数:InfoObject.ets

    export class InfoObject{
      messageNumber: number = 0//共计收到多少条消息
      receiveMsg: string = "默认值"//接收的消息的字面量
      ipAddress: string = "默认值"//通信对方的IP 地址
      portNumber: number = 0//通信对方的端口号
      protocolType: string = "默认值"//通信对方所采用的协议类型
      sizeMsg: number = 0//消息的字节数
    ​
      constructor(messageNumber: number,receiveMsg: str
<think>嗯,用户想在HarmonyOS 5.0开发音乐播放器,需要教程和示例代码。首先,我得回忆一下HarmonyOS开发文档和相关组件。根据之前提供的引用,比如引用[1]和[2],里面有提到动画和视频悬浮窗的实现,可能这些组件在音乐播放器中也会用到。比如,动画效果可以用animateTo,类似TabBar的凸起和凹陷效果,可能在播放器的UI设计上有帮助。另外,引用[2]中的PipWindowComponent可能对悬浮窗播放音乐有用,不过视频和音频的处理可能不同,需要确认是否有类似的音频组件。 接下来,用户需要具体的功能实现步骤。通常一个音乐播放器需要几个基本功能:播放控制、列表展示、进度条、通知栏控制等。HarmonyOS的AVPlayer组件应该支持音频播放,类似引用[2]提到的视频播放器。需要查阅AVPlayer的文档,确认如何初始化、设置数据源、控制播放暂停等。 然后,界面设计方面,可能需要使用ListContainer来展示音乐列表,Slider组件作为进度条,按钮控制播放暂停。此外,后台服务可能需要用到ServiceAbility来保持播放,即使用户切到其他应用也能继续播放。引用[3]中的地图定位打卡案例提到了配置Client ID和证书,这可能涉及到权限和服务的配置,音乐播放器可能需要网络权限来获取在线音乐,或者读取本地文件,所以需要检查权限设置。 示例代码部分,需要按照HarmonyOS的工程结构来组织,比如entry/src/main/ets下的各个目录。播放器的UI布局可以用XML或者ETS来写,动态部分用TypeScript。可能需要参考引用[1]中的动画实现,比如点击播放按钮时的旋转效果,用animateTo处理。 还要考虑音乐播放器的状态管理,比如播放、暂停、进度更新等事件的处理。可能需要使用Emitter来发送事件,或者在页面间传递数据。另外,后台播放和通知栏控制可能需要用到后台任务和通知管理API,这部分需要查看HarmonyOS的相关文档,是否有类似Android的Service和NotificationManager。 最后,测试和调试部分,用户可能需要连接真机进行测试,确保音频播放正常,权限申请无误。同时,引用[3]提到的自动签名和证书配置,确保应用能够调用所需的服务,比如如果使用在线音乐资源,可能需要网络权限和相应的安全配置。 总结下来,步骤大致是:配置开发环境,创建工程,设计UI布局,实现播放控制,处理后台播放和通知,处理权限和配置,最后测试。示例代码需要包括AVPlayer的使用,UI组件的交互,以及可能的动画效果。</think>### HarmonyOS 5.0音乐播放器开发教程 #### 1. 环境配置与工程创建 - 在AppGallery Connect创建HarmonyOS应用,配置`Client ID`和数字证书(参考引用[^3]的配置流程) - 开发工具:DevEco Studio 3.1及以上 - 设备要求:HarmonyOS 5.0真机或模拟器 #### 2. 核心功能实现 **2.1 音频播放控制** ```typescript // 导入AVPlayer模块 import media from '@ohos.multimedia.media'; // 创建播放器实例 let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer(); avPlayer.url = 'https://example.com/music.mp3'; // 设置音频源 // 播放控制方法 function play() { avPlayer.play(); } function pause() { avPlayer.pause(); } function seekTo(position: number) { avPlayer.seek(position); } ``` **2.2 播放器UI布局** ```xml <!-- 播放器主界面 --> <Column> <!-- 专辑封面 --> <Image src="common/music_cover.png" animateTo={{ rotate: isPlaying ? 360 : 0 }} animationDuration="1000"/> <!-- 进度条 --> <Slider min="0" max={duration} value={currentPosition} onChanged="seekTo"/> <!-- 控制按钮 --> <Row> <Button icon="resources/play.png" onClick="togglePlay" visible="{{!isPlaying}}"/> <Button icon="resources/pause.png" onClick="togglePlay" visible="{{isPlaying}}"/> </Row> </Column> ``` **2.3 后台播放服务** ```typescript // ServiceAbility实现后台播放 export default class MusicService extends ServiceAbility { onConnect(want) { return new MusicBinder(); } } class MusicBinder extends rpc.RemoteObject { // 实现跨进程通信方法 } ``` #### 3. 关键实现细节 1. **音频资源管理**: - 本地文件使用`@ohos.fileio`模块访问 - 在线资源需要配置网络权限: ```json // config.json "reqPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" } ] ``` 2. **动画交互**: ```typescript // 旋转专辑封面动画(参考引用[^1]的animateTo实现) @State isPlaying: boolean = false; togglePlay() { animateTo({ duration: 500, curve: Curve.EaseInOut }, () => { this.isPlaying = !this.isPlaying; }) } ``` 3. **通知栏控制**: ```typescript // 创建媒体通知 function createNotification() { let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { content: { contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, normal: { title: "正在播放", text: "歌曲名称" } }, slotType: notification.SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION }; notification.publish(notificationRequest); } ``` #### 4. 完整功能架构 $$ 功能模块图: 1. 播放控制模块 \subset 用户界面层 2. 音频解码模块 \subset 系统服务层 3. 数据持久化模块 \subset 数据管理层 $$
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