if (status == WIN)
{
cout << “恭喜你,赢得游戏!” << endl;
break;
}
if (status == LOSE)
{
cout << “很遗憾,你输了!” << endl;
break;
}
while (status == TIE)
{
cout << “你现在是平局,是否要继续游戏”;
if (UserSaysYes())
{
int again;
again = RollDice(); //处于平局再次掷骰子
if (myPoint == again) //掷得自己的点数,赢得胜利
{
status = WIN;
numOfWin++;
break;
}
else if (again == 7) //掷得7,输了
{
status = LOSE;
numOfLose++;
break;
}
else //平局
{
numOfTie++;
if (numOfTie == 6) //平局6次,输了
{
status = LOSE;
cout << “你已平局6次,”;
break;
}
}
}
}
}
}
else if (select == 3) //输入为3
{
if (UserSaysYes()) //退出游戏
break;
else
select = 1; //返回游戏
}
}
}
Show(); // 显示统计结果
}
3. 退出游戏
玩家输入选择select为3,在while()驯悍中通过语句else if(select==3)判断,用语句if(UserSaysYes())确认玩家是否要退出游戏,若回答为”y”则 跳出循环break,最后程序会调用类的成员函数Show()显示玩家游戏的结果。
void DiceGame::Show() // 显示统计结果
{
cout << “选手游戏统计:” << endl;
cout << “获胜” << numOfWin << “次” << endl;
cout << “失败” << numOfLose << “次” << endl;
cout << “平局” << numOfTie << “次” << endl;
cout << " <<<欢迎您下次再来玩>>> &nb