可以看到,普通Redis服务器有的功能,节点也会有
除此之外,像Sentinel一样,节点服务器也有属于节点状态结构(Sentinel有一个SentinelStat结构),ClusterNode、ClusterLink结构以及ClusterState结构里面。
当然,服务器状态还是保存在RedisServer结构中
clusterNode结构保存了一个节点的当前状态,比如节点的创建时间、节点的名字、节点当前的配置纪元(集群也有主从节点,也要进行故障转移)、节点的IP地址和端口号等等
当使用集群模式开启了服务器时,就代表这个服务器是一个节点,节点会用clusterNode结构来记录自己的状态,并为集群中的所有节点(主节点和从节点)都会去创建一个相应的clusterNode结构,用该结构去记录其他节点的状态
struct clusterNode(
//创建节点时间
mstime_t ctime;
//节点的名字
//由40个十六进制字符组成
char name[REDIS_CLUSTER_NAMELEN];
//节点标识
//用来区分节点是主还是从节点
//以及区分节点的状态(上线还是下线)
int flags;
//节点当前的配置纪元,用于实现故障转移
unit64_t configEpoch;
//节点的ip地址
char ip[REDIS_IP_STR_LEN];
//节点的端口号
int port;
//保存连接节点所需的有关信息(TCP建链连接)
clusterLink *link;
//…
)
前面提到过,ClusterNode结构之外,还有一个ClusterLink结构,从ClusterNode结构里面的属性看到,ClusterLink结构是被用在ClusterNode里面的,并用来保存连接节点所需的有关信息,比如套接字描述符,输入缓冲区和输出缓冲区
typedef struct clusterLink(
//连接的创建时间
mstime_t ctime;
//TCP套接字描述符(记录节点连接当前节点使用的套接字)
int fd;
//输出缓冲区(保存着等待发送给其他节点的消息)
sds sndbuf
//输入缓冲区(保存着从其他节点接收到的信息)
sds rcvbuf;
//与这个连接相关联的节点,如果没有的话就为NULL(也就是引用clusterLink的节点)
//相当于形成了一个互通
struct clusterNode *node;
)clusterLink
拓展
RedisClient结构与ClusterLink结构的相同与不同之处
相同之处在于,两者都有记录自己的套接字描述符和输入输出缓冲区
不同之处在于,RedisClient的套接字和缓冲区是用来连接客户端的(服务器根据这些去得到请求客户端的信息,通过输入缓冲区和输出缓冲区进行命令提取和回复),而ClusterLink是用来连接节点的(当前节点通过这个节点的ClusterNode里面的ClusterLink里面的信息进行连接,获取发来的消息或者发送回复)
最后,每一个节点都保存着一个ClusterState结构(上面提到的ClusterNode都是保存在ClusterState俩面的),该结构记录了在当前节点的视角下,集群目前所处的状态,例如集群是下线的还是上线,集群包含多少个节点,集群当前的配置纪元
typedef struct clusterState(
//指向当前节点的指针
clusterNode *myself;
//集群当前的配置纪元,用来实现故障转移的
uinit64_t currentEpoch;
//集群当前的状态,下线还是上线
int state;
//集群中处理槽的节点的数量
int size;
//集群节点名单(包括Myself)
//使用字典保存,键为节点的名字,值为节点对应的clusterNode结构
dict *nodes;
//…
)clusterState;
总结起来,集群数据结构大概如下所示
每个节点都有ClusterState去保存自己和其他集群节点的状态(ClusterNode),在ClusterNode中又保存着节点之间的连接信息(当前节点与保存的节点)
经过上面的学习,已经知道集群的数据结构是怎样的,下面就看看Cluster Meet命令是怎么实现的
CLUSTER MEET命令的作用是,执行Cluster命令的A节点会将命令中指定的B节点给添加到A节点的集群中去,跟邀请别人进群差不多。
CLUSTER MEET
节点A会先跟B进行握手,以此来确认彼此的存在,并未将来的进一步通信打好基础,下面就来看看握手的过程
-
节点A先为节点B创建一个ClusterNode结构,并将该结构添加到自己的ClusterState.nodes字典里面(现在还不知道节点B的名字,会以一个随机字符串来当节点B的名字,而且flags属性为REDIS_NODE_HANDSHAKE|REDIS_NODE_MEET状态,表明正在握手处理中而且等待MEET信息发送处理)
-
节点A根据命令里面给出的IP地址和PORT端口号,建立TCP连接,向节点B发送一条Meet信息(Meet信息是确认节点B是否存在,最后将REDIS_NODE_MEET标志清除,表明Meet信息已经发送了)
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节点B顺利接收到节点A发送的Meet信息的话,节点B就会为节点A创建一个ClusterNode结构,并将该结构添加到自己的ClusterState.nodes字典里面**(MEET信息里面有节点A的port和ip地址,节点B根据这些信息去创建ClusterNode对象,但此时flag标志还是初始化为REDIS_NODE_HANDSHAKE,注意此时节点B也还是不知道节点A的名字)**
-
节点B添加完成之后,节点B会返回一条PONG信息(PONG信息里面还有节点B的名字)给节点A
-
节点A收到节点B返回的PONG信息,根据PONG信息可以知道节点B是从节点还是主节点,还有节点B的名字,根据这些信息去修改节点A的ClusterState.nodes字典里面的ClusterNode信息**(清除原来的REDIS_NODE_HANDSHAKE标记,然后根据主从信息,设置为REDIS_NODE_MASTER或者REDIS_NODE_SLAVE,然后将节点B的名字进行更新)**
-
节点A确认收到PONG信息之后,会返回一条PING信息给节点B
-
经过此步节点A与节点B就握手完成了
最后
最后,强调几点:
- 1. 一定要谨慎对待写在简历上的东西,一定要对简历上的东西非常熟悉。因为一般情况下,面试官都是会根据你的简历来问的; 能有一个上得了台面的项目也非常重要,这很可能是面试官会大量发问的地方,所以在面试之前好好回顾一下自己所做的项目;
- 2. 和面试官聊基础知识比如设计模式的使用、多线程的使用等等,可以结合具体的项目场景或者是自己在平时是如何使用的;
- 3. 注意自己开源的Github项目,面试官可能会挖你的Github项目提问;
我个人觉得面试也像是一场全新的征程,失败和胜利都是平常之事。所以,劝各位不要因为面试失败而灰心、丧失斗志。也不要因为面试通过而沾沾自喜,等待你的将是更美好的未来,继续加油!
以上面试专题的答小编案整理成面试文档了,文档里有答案详解,以及其他一些大厂面试题目。
面试答案
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