结构体
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结构体基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
举个栗子:
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
};//分号不能丢
匿名结构体
在 C 语言中,可以在结构体中声明某个联合体(或结构体)而不用指出它的名字,如此之后就可以像使用结构体成员一样直接使用其中联合体(或结构体)的成员。
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}*p;
int main()
{
p = &x;//这是错误的,当两个匿名结构体内的成员相同时,这样写,编译器会认为它们是两种不同的结构体类型
return 0;
}
匿名结构体在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
结构体的自引用
在结构中包含一个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
struct Node
{
int data;
struct Node next;
};
这样一来就会无限递归下去,在内存分配上是不确定的,所以这是非法的。如果要实现“一个结构体里含自己”这样的功能时,我们可以用相同类型的指针来代替。
所以正确的方式:
struct Node
{
int data;
struct Node* next;
};
结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那如何定义变量呢?
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
结构体内存对齐
举个栗子:
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S));
它所占内存字节是多少呢?
是各个成员变量所占字节数之和 (1+4+1=6)吗?下面看运行结果:
那么为什么是12而不是6呢?因为结构体中的内存分配有自己的规则。
结构体内存对齐规则:
-
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
-
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值
VS中默认的值为8,Linux默认值为4。
-
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
-
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
再回到上面的栗子:
c1是char型,占一个字节,对应到结构体变量偏移量为0 的地址处。
i是int型,占四个字节,对齐数就是4,对齐到4的整数倍位置处,即偏移量为4开始的地址空间。
c2是char型,占一个字节,对齐到1 的整数倍,那就是下一个地址空间,对齐到偏移量为8的地址空间。
结构体总大小为最大对齐数的整数倍,所以为对齐数4的整数倍,现在已经用了9个字节的空间,那么总大小就是12个字节空间。所以输出结果是12。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
-
平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能
在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
-
性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的
内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
举个栗子:
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
修改默认对齐数
结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
#pragma pack(4)//设置默认对齐数为4
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
最后
整理的这些资料希望对Java开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
其实面试这一块早在第一个说的25大面试专题就全都有的。以上提及的这些全部的面试+学习的各种笔记资料,我这差不多来回搞了三个多月,收集整理真的很不容易,其中还有很多自己的一些知识总结。正是因为很麻烦,所以对以上这些学习复习资料感兴趣
r c2;
int i;
};
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
### 修改默认对齐数
> 结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
>
> #pragma pack(4)//设置默认对齐数为4
> #pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
# 最后
整理的这些资料希望对Java开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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其实面试这一块早在第一个说的25大面试专题就全都有的。以上提及的这些全部的面试+学习的各种笔记资料,我这差不多来回搞了三个多月,收集整理真的很不容易,其中还有很多自己的一些知识总结。正是因为很麻烦,所以对以上这些学习复习资料感兴趣