字符串战神!

在 C 语言里,字符串并非独立的数据类型,它是通过字符数组来表示的,并且以空字符'\0'作为结尾标志。

一、定义格式

两种常见的定义格式:

1.字符数组

char str1[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};

注意:数组的长度不是 5 而是要把 '\0' 也要算上,即在这里就是 6 。

我们再来举个例子:把 world 存进字符数组,我们需要多少的长度呢? 显然是 6 。(单词长度 + ‘\0’)

在面对比较长的字符串时,我们也可以采取不写 数组长度 的方式,让系统自己为我们进行分配。

eg.

char str1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};

在这里我们也可以这样写,我们把 {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'} 换成 "Hello",就不需要我们手动添加‘\0’

char str2[] = "Hello";  // 编译器会自动添加'\0'

图示:

'H'

'e'

'l'

'l'

'o'

'\0'

2.指针的方式(字符指针)

定义格式:

利用指针 + 双引号

char* str3 = "Hello";   // 指向字符串常量的指针

3.字符数组 与 字符指针的区别

第一内存分配方式:

字符指针(指向字符串常量):放在 只读数据段(常量区)

字符数组:栈区(局部变量)或静态区(全局 / 静态变量)

那么常量区、局部变量、全局 / 静态变量变量又是什么呢?

3.1常量区(只读数据段)

  1. 存储内容
    字符串常量:如 "Hello"、"World" 等用双引号括起来的字符串字面量。
    其他常量:如 const int a = 10; 定义的全局常量(局部 const 变量可能存储在栈上)。
  2. 特点
    只读性:内容不可修改,尝试修改会导致运行时错误(如段错误)。

3.2局部变量(栈区)

  1. 定义
    在函数内部或代码块(如 if、for 语句)中定义的变量。
  2. 特点
    存储位置:栈区。
    生命周期:函数 / 代码块执行期间存在,执行结束后自动销毁。
    作用域:仅限于定义它的函数 / 代码块。
    初始值:默认是未初始化的(包含随机值),除非显式初始化。

3.3全局变量

  1. 定义
    在所有函数外部定义的变量。
  2. 特点
    生命周期:程序启动到结束始终存在。
    作用域:整个程序
    初始值:未初始化的全局变量默认初始化为 0。

3.4静态变量(static)

  1. 定义
    使用 static 关键字修饰的变量,可分为:
    静态局部变量:在函数内部定义。
    静态全局变量:在函数外部定义。
  2. 静态局部变量
    生命周期:程序启动到结束始终存在,但作用域仅限于定义它的函数。
    初始化:仅在第一次调用函数时初始化,后续调用保留上次的值。
  3. 静态全局变量
    生命周期:程序启动到结束始终存在。
    作用域:仅限于定义它的文件。

3.5归根结底最显著的区别就是:

字符数组可以修改,而字符指针不可以修改

eg.使用字符数组把 "Hello"中的 小写e 变成 大写的E


#include<stdio.h>

int main()
{
    char str[] = "Hello";

    //进行修改 把小写e 变成 大写的E
    str[1] = 'E';

    //输出字符串
    printf("%s",str);
}

如果我们要输出字符串使用 % s

eg.使用字符指针把 "Hello"中的 小写e 变成 大写的E

显然是不行的,因为字符指针指向的是常量,常量具有不可修改性。

#include<stdio.h>

int main()
{
    char *str = "Hello";

    //进行修改 把小写e 变成 大写的E
    //错误的字符数组不支持这样的操作
    *(str + 1) = 'E';

    //输出字符串
    printf("%s",str);
}

二、字符串的输入输出

下面我们来介绍如何使用scanf 和 printf进行字符串的输入和输出:

#include <stdio.h>

int main() 
{
    //定义一个字符串数组
    char name[20];
    
    // 输入字符串
    scanf("%s", name);  // 遇到空格会终止读取
    
    // 输出字符串
    printf("你好,%s\n", name);
    
    return 0;
}

在这里我们使用scanf输入的时候为什么没有在name前面添加取址符呢?因为name是一个数组名,而数组名可以表示首地址。

使用scanf进行读入的缺陷:

scanf 使用 %s 时会在遇到空格、制表符或换行符时停止读取,导致无法完整获取一行输入。

如果我们需要读取整行可以使用:fgets

char str[100];
fgets(str, sizeof(str), stdin);  // 读取整行,包括空格
// 注意:fgets 会保留换行符,需手动处理

输出:使用printf就行,字符串对应的格式说明符 —— %s

三、遍历字符串

1.索引遍历

#include <stdio.h>

int main() 
{
    char str[] = "Hello";
    
    // 使用索引遍历
    for (int i = 0; str[i] ; i++) 
    {
        printf("%c ", str[i]);  // 输出:H e l l o
    }
    
    return 0;
}

for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) 与 for (int i = 0; str[i] ; i++)是等效的。

2.指针遍历

字符指针不可以修改,并不等于不可以遍历。

#include <stdio.h>

int main() 
{
    char* str = "Hello";
    
    // 复制指针,避免修改原指针
    char* ptr = str; 

    // 检查是否到达字符串结尾
    while (*ptr != '\0')
    {  
         // 输出当前字符
        printf("%c ", *ptr);  
        // 指针指向下一个字符
        ptr++;            
    }
    
    return 0;
}

切记:字符指针不可以修改,并不等于不可以遍历。

四、处理字符串的函数

C 语言的标准库string.h提供了一系列用于处理字符串的函数:

#include <string.h>

int main() 
{
    char str1[20] = "Hello";
    char str2[] = "World";
    
    // 计算字符串长度(不包含'\0')
    int len = strlen(str1);  // 结果为5
    
    // 字符串拼接
    strcat(str1, str2); // str1变为"HelloWorld"
    
    // 字符串复制
    strcpy(str1, str2);  // str1变为"World"
    
    // 字符串比较(按字典序)
    // 相等时返回0
    //str1 > str2 大时返回1
    //str1 < str2 大时返回-1
    int cmp = strcmp(str1, str2);  
    
    return 0;
}

给字符串赋值时,我们不能直接把str1 = str2,这是因为字符串在 C 中本质上是字符数组或指针。我们可以使用string.h提供的strcpy()进行赋值。

想要更好的理解字符串,掌握指针、数组必不可少!!!

大家一起努力,共勉!

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