在 C 语言里,字符串并非独立的数据类型,它是通过字符数组来表示的,并且以空字符'\0'
作为结尾标志。
一、定义格式
两种常见的定义格式:
1.字符数组
char str1[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
注意:数组的长度不是 5 而是要把 '\0' 也要算上,即在这里就是 6 。
我们再来举个例子:把 world 存进字符数组,我们需要多少的长度呢? 显然是 6 。(单词长度 + ‘\0’)
在面对比较长的字符串时,我们也可以采取不写 数组长度 的方式,让系统自己为我们进行分配。
eg.
char str1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};
在这里我们也可以这样写,我们把 {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'} 换成 "Hello",就不需要我们手动添加‘\0’
char str2[] = "Hello"; // 编译器会自动添加'\0'
图示:
'H' |
'e' |
'l' |
'l' |
'o' |
'\0' |
2.指针的方式(字符指针)
定义格式:
利用指针 + 双引号
char* str3 = "Hello"; // 指向字符串常量的指针
3.字符数组 与 字符指针的区别
第一内存分配方式:
字符指针(指向字符串常量):放在 只读数据段(常量区)
字符数组:栈区(局部变量)或静态区(全局 / 静态变量)
那么常量区、局部变量、全局 / 静态变量变量又是什么呢?
3.1常量区(只读数据段)
- 存储内容
字符串常量:如 "Hello"、"World" 等用双引号括起来的字符串字面量。
其他常量:如 const int a = 10; 定义的全局常量(局部 const 变量可能存储在栈上)。 - 特点
只读性:内容不可修改,尝试修改会导致运行时错误(如段错误)。
3.2局部变量(栈区)
- 定义
在函数内部或代码块(如 if、for 语句)中定义的变量。 - 特点
存储位置:栈区。
生命周期:函数 / 代码块执行期间存在,执行结束后自动销毁。
作用域:仅限于定义它的函数 / 代码块。
初始值:默认是未初始化的(包含随机值),除非显式初始化。
3.3全局变量
- 定义
在所有函数外部定义的变量。 - 特点
生命周期:程序启动到结束始终存在。
作用域:整个程序
初始值:未初始化的全局变量默认初始化为 0。
3.4静态变量(static)
- 定义
使用 static 关键字修饰的变量,可分为:
静态局部变量:在函数内部定义。
静态全局变量:在函数外部定义。 - 静态局部变量
生命周期:程序启动到结束始终存在,但作用域仅限于定义它的函数。
初始化:仅在第一次调用函数时初始化,后续调用保留上次的值。 - 静态全局变量
生命周期:程序启动到结束始终存在。
作用域:仅限于定义它的文件。
3.5归根结底最显著的区别就是:
字符数组可以修改,而字符指针不可以修改
eg.使用字符数组把 "Hello"中的 小写e 变成 大写的E
#include<stdio.h>
int main()
{
char str[] = "Hello";
//进行修改 把小写e 变成 大写的E
str[1] = 'E';
//输出字符串
printf("%s",str);
}
如果我们要输出字符串使用 % s
eg.使用字符指针把 "Hello"中的 小写e 变成 大写的E
显然是不行的,因为字符指针指向的是常量,常量具有不可修改性。
#include<stdio.h>
int main()
{
char *str = "Hello";
//进行修改 把小写e 变成 大写的E
//错误的字符数组不支持这样的操作
*(str + 1) = 'E';
//输出字符串
printf("%s",str);
}
二、字符串的输入输出
下面我们来介绍如何使用scanf 和 printf进行字符串的输入和输出:
#include <stdio.h>
int main()
{
//定义一个字符串数组
char name[20];
// 输入字符串
scanf("%s", name); // 遇到空格会终止读取
// 输出字符串
printf("你好,%s\n", name);
return 0;
}
在这里我们使用scanf输入的时候为什么没有在name前面添加取址符呢?因为name是一个数组名,而数组名可以表示首地址。
使用scanf进行读入的缺陷:
scanf 使用 %s
时会在遇到空格、制表符或换行符时停止读取,导致无法完整获取一行输入。
如果我们需要读取整行可以使用:fgets
char str[100];
fgets(str, sizeof(str), stdin); // 读取整行,包括空格
// 注意:fgets 会保留换行符,需手动处理
输出:使用printf就行,字符串对应的格式说明符 —— %s
三、遍历字符串
1.索引遍历
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[] = "Hello";
// 使用索引遍历
for (int i = 0; str[i] ; i++)
{
printf("%c ", str[i]); // 输出:H e l l o
}
return 0;
}
for (int i = 0; str[i] != '\0'; i++) 与 for (int i = 0; str[i] ; i++)是等效的。
2.指针遍历
字符指针不可以修改,并不等于不可以遍历。
#include <stdio.h>
int main()
{
char* str = "Hello";
// 复制指针,避免修改原指针
char* ptr = str;
// 检查是否到达字符串结尾
while (*ptr != '\0')
{
// 输出当前字符
printf("%c ", *ptr);
// 指针指向下一个字符
ptr++;
}
return 0;
}
切记:字符指针不可以修改,并不等于不可以遍历。
四、处理字符串的函数
C 语言的标准库string.h
提供了一系列用于处理字符串的函数:
#include <string.h>
int main()
{
char str1[20] = "Hello";
char str2[] = "World";
// 计算字符串长度(不包含'\0')
int len = strlen(str1); // 结果为5
// 字符串拼接
strcat(str1, str2); // str1变为"HelloWorld"
// 字符串复制
strcpy(str1, str2); // str1变为"World"
// 字符串比较(按字典序)
// 相等时返回0
//str1 > str2 大时返回1
//str1 < str2 大时返回-1
int cmp = strcmp(str1, str2);
return 0;
}
给字符串赋值时,我们不能直接把str1 = str2,这是因为字符串在 C 中本质上是字符数组或指针。我们可以使用string.h提供的strcpy()进行赋值。
想要更好的理解字符串,掌握指针、数组必不可少!!!
大家一起努力,共勉!