c++函数中erase的使用

在C++中, erase  函数是容器类(如  std::vector 、 std::list 、 std::deque 、 std::string  等)的成员函数,用于移除容器中的元素。具体到  std::string  类型, erase  函数可以以不同的方式使用,来移除字符串中的一个或多个字符。

 

加:erase不能识别空格


 erase  函数的参数可以是一个位置索引,也可以是一对迭代器,指向要移除的字符范围。

当只有一个参数时,它移除单个字符:

例:

std::string str = "Hello,World!";

str.erase(5); // 移除索引为5的字符,即第6个逗号

变为HelloWorld

当有两个参数时,第一个参数是起始位置,第二个参数是要移除从指定位置开始的一定数量的字符:

例:

std::string str = "Hello,World!";

str.erase(5, 5); // 从索引为5的位置(第六个逗号)开始移除5个字符

// str 变为 "Hello, !"

注:在C++中,字符串的索引是从0开始的,所以这个参数表示从字符串的第6个字符开始移除。

 

如果尝试移除的位置或数量超出了字符串的实际范围, erase  函数将抛出  std::out_of_range 异常,除非使用的是 C++11 或更新的标准,此时函数将不会抛出异常,而是会默默地忽略超出范围的请求。

 

 

 

### C++ 中 `erase` 函数使用方法 在 C++ 的标准模板库(STL)中,容器类提供了成员函数 `erase` 来移除元素。不同的 STL 容器有不同的 `erase` 方法实现方式。 对于向量 (`std::vector`) 和列表 (`std::list`) 这样的序列式容器而言,`erase` 可以通过迭代器或者范围来指定要删除的一个或多个元素[^1]: #### 使用单个迭代器参数 此形式用于从容器中移除由给定迭代器指向的那个单一元素。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main(){ std::vector<int> vec{1, 2, 3}; auto it = vec.begin(); ++it; vec.erase(it); // 移除了第二个元素 for(auto& elem : vec){ std::cout << elem << " "; } } ``` #### 使用两个迭代器作为参数表示区间 该版本允许一次性清除位于一对迭代器之间的所有项。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main(){ std::vector<int> vec{0, 1, 2, 3, 4}; vec.erase(vec.begin(), vec.end()-1); for(const auto& item : vec){ std::cout << item << "\n"; } } ``` 当涉及到关联式容器如集合(`set`) 或映射表(`map`)时,则通常依据键值来进行擦除操作: ```cpp #include <iostream> #include <unordered_map> int main(){ std::unordered_map<std::string,int> myMap={ {"apple",1},{"banana",2},{"orange",3}}; size_t n=myMap.erase("banana"); // 返回被删去的数量,在这里是1 if(n==1){ std::cout<<"Element found and erased.\n"; }else{ std::cout<<"No such element exists.\n"; } } ``` 值得注意的是,一旦调用了 `erase()` ,传入的任何迭代器都会失效;因此不应再尝试访问这些已过期的迭代器所指代的位置。
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