ORK Framework 3 是 Unity 中最全面的 RPG 游戏编辑框架之一,专为开发者打造无需编程即可构建复杂 RPG 系统的解决方案。它集成了角色成长、战斗系统、物品管理、任务系统、技能与魔法、状态系统、UI 管理、对话系统等 RPG 核心功能,覆盖从原型设计到完整游戏制作的全流程。
作为 ORK 系列的第三代产品,ORK 3 在性能、易用性、模块化和可扩展性方面全面升级,并完美支持 Unity 2023+ 与 2025 项目标准。
主要特点:
全可视化 RPG 编辑器:
ORK Framework 3 提供完整的可视化 RPG 开发工具,无需编写代码即可实现 RPG 核心逻辑。
所有系统(如角色属性、经验曲线、技能逻辑、状态效果等)均通过直观的 UI 面板管理,极大降低开发门槛。
支持实时数据预览、运行时编辑与导入导出功能,适合个人开发者、小型团队及教学使用。
多种战斗系统支持:
ORK 3 内置多种类型战斗系统,可一键切换:
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回合制(JRPG风格)
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时间推进制(Active Time Battle)
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实时战斗(如 ARPG)
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网格战斗(战棋类)
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第一人称或第三人称动作战斗(支持 Unity Character Controller)
战斗系统具有高度模块化配置,支持动作镜头、技能动画、特效触发、AI 决策逻辑等。
强大的角色系统:
支持角色职业系统、成长曲线、装备插槽、动态状态、Buff/Debuff 管理、召唤物系统等功能。