前端三剑客之Js---day4

1.导入方式

1.内联head样式

内联head样式就是在<head>标签中通过<script>来编写js的内联样式。简单的js样式就是console.log("XXX")这是在控制台打印输出内容;alert("XXX")就是一个弹窗,弹出显示的消息。

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js导入方式</title>
    <script>
        console.log("hello,head标签的内联式")
        alert("您好,内联head样式")
    </script>
</head>

2.内联body样式

内联body样式和内联head样式很像,就是在<body>中编写<script>样式。

<body>
    <h1>js的导入方式</h1>
   <script>
    console.log("hello,body标签的内联式")
    alert("您好,内联body样式")
   </script>
</body>

3.外联样式

外联样式就是通过导入该文件外的js文件来实现js样式。导入方式为在<head>标签内通过<script>实现,不过有个src属性用来指向该文件外的js文件。

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js导入方式</title>
    <script>
        console.log("hello,head标签的内联式")
        alert("您好,内联head样式")
    </script>
    <script src="./js/myscript.js">
    </script>
</head>

注意:html页面实现的时候也是有顺序的,比如拿下面的代码举例,html逐行解析,先是head标签,所以先执行内联head样式,然后碰到了外联样式的src,去实现外联样式的代码,head解析完了,去解析body,才到内联body样式,所以实现是有顺序的。】

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>js导入方式</title>
    <script>
        console.log("hello,head标签的内联式")
        alert("您好,内联head样式")
    </script>
    <script src="./js/myscript.js">
    </script>
</head>
<body>
    <h1>js的导入方式</h1>
   <script>
    console.log("hello,body标签的内联式")
    alert("您好,内联body样式")
   </script>
</body>
</html>


2.js的基础语法

我们在学习js的基础语法的时候拿内联的body样式进行实现。

首先,变量的定义。通过var或者let来定义变量,也可以进行初始化。

比如:var x; let y; var z=0; let a='你好'。

其中var定义的变量具有函数作用域;let定义的变量具有块级作用域。

变量的定义结束后是常量的定义

通过const关键字来定义。比如:const PI=3.14;

条件语句:if,else if,else。

循环语句:for,do while,while。                

循环关键字:break,跳出循环,结束循环的执行;continue,跳出当前循环的剩余代码,继续下一次循环。

输出语句:

alert()  弹出警告框;

console.log() 控制台输出。

变量声明提升:

在执行所有代码之前,js有预解析阶段,会预读所有的变量的定义。

图1 先定义变量后使用变量

3.函数

1.函数的定义:

函数定义格式:function 函数名([参数1,参数2,参数3...]){}

//无参数的函数
function hello_with_return(){
            return "hello,world!-返回值"
        }
//有参数的函数
function hello_with_params(name){
            console.log("hello,"+name);
        }

2.函数的调用:

函数定义完成之后,通过调用函数头来调用函数。可以直接调用或者赋值给变量。

let a =hello_with_return();
hello_with_params("如花");

3.全局变量和局部变量:

在js中,全局变量就是在<script>中在函数体外的变量,局部变量就是在函数体内的变量。

let global_var='全局变量';
        function local_var_function(){
        let local_var='局部变量';
        console.log("函数内打印全局变量",+global_var);
        console.log("函数内打印局部变量",+local_var);
        }
        local_var_function();

4.事件处理

事件:事件就是文档或者浏览器窗口中发生的特定瞬间。

1.点击事件

点击事件的处理就是通过οnclick="某个函数",调用某个函数来实现的。一般通过按钮button来实现。

<body>
     <button onclick="onclick_event()">这是一个点击事件按钮</button>
     <script>
        //点击事件
        function onclick_event()    
        {
            alert("点击事件触发了");
        }
     </script>
</body>

2.聚焦事件

聚焦事件的处理是通过οnfοcus="某个函数",调用某个函数来实现的。一般是在输入框input下。

<body>
     <input type="text" onfocus="focus_event()">
     <script>
        //聚焦事件
        function focus_event(){
            console.log("获取焦点");
        }
     </script>
</body>

3.失焦事件

失焦事件的处理是通过οnblur="某个函数",调用某个函数来实现的。一般是在输入框input下。

<body>
     <input type="text" onblur="blur_event()">
     <script>
        //失焦事件
        function blur_event(){
            console.log("失去焦点");
            
        }
     </script>
</body>

除了上述的三个事件外,还有onMouseOver鼠标经过,onMouseOut鼠标移出,onChange文本内容改变事件,onSelect文本框选中等。

5.基本数据类型:

两大类数据类型:

基本数据类型:number,string,boolean,undefined,null。

复杂数据类型:object,array,function,regexp,date,map,set,symbol。

typeof运算符:

typeof运算符可以检测值或者变量的类型

图2 typeof运算符

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