23、游戏开发中的实用功能与技术

游戏开发中的实用功能与技术

1. 服务器测试

可以通过在模拟器中运行示例代码并记录服务器监听的端口来进行测试。例如,如果端口是 64613,打开你喜欢的 Telnet 客户端(如 PuTTY 或 Tunnelier)并连接到 localhost:64613。连接后,输入 “ping”,你会收到 “pong” 响应,并且你输入的内容会显示在模拟器控制台中。

2. LuaFileSystem

在探索代码的过程中,我们学习了如何读写文件,大部分功能都包含在 io. 包中。不过,Corona 还提供了另一个用于处理文件系统的包 lfs. ,它可以访问开源 LuaFileSystem 的功能(http://keplerproject.github.com/luafilesystem/index.html)。

这个库提供了许多功能,包括操作目录(添加和删除)、扫描目录内容(列出包含的文件和目录)以及操作文件和目录的属性等。以下是一个使用示例:

local lfs = require("lfs");

-- List files in the documents directory.
for f in lfs.dir(system.pathForFile("", system.DocumentsDirectory)) do
  print(f);
end

print("------------------------------------------------------------");

-- Add a directory to the temporary di
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