场景模型需要替换,但是奈何美术不规范,改起来麻麻烦烦,费时费力,不如自己写个小工具
适用于:Datasmith导入虚幻后 出现模型修改的情况
操作方法:
1.首先创建一个编辑器蓝图工具
2.目的是替换场景Actor,首先肯定有一个替换用的actor或者mesh,这里直接用一个Actor去替换。也就是新建一个actor蓝图
3.在编辑器工具蓝图里 自己写个替换函数,思路基本上是先获取到在编辑器选中的需要被替换的mesh,然后将这些模型销毁。再在原来的位置上生成被替换的模型(开始迷糊了),直接上才艺
4.第一部分,生成自己的替换Actor(这里的生成类要自己选好或者参照最后面的方法步骤里面的去操作 绝对不可以是空!!!!!我这个是方便看,白学我)