在 C# 语言中创建的任何项目都有类的存在,通过类能很好地体现面向对象语言中封
装、继承、多态的特性。
类定义的具体语法形式如下。
1 类的访问修饰符 修饰符 类名2 {
3 类的成员
4 }
其中:
类的访问修饰符:用于设定对类的访问限制,包括 public、internal 或者不写,用
internal 或者不写时代表只能在当前项目中访问类;public 则代表可以在任何项目中访问
类。
修饰符:修饰符是对类本身特点的描述,包括 abstract、sealed 和 static。abstract 是抽
象的意思,使用它修饰符的类不能被实例化;sealed 修饰的类是密封类,不能 被继承;
static 修饰的类是静态类,不能被实例化。
类名:类名用于描述类的功能,因此在定义类名时最好是具有实际意义,这样方便用户理解
类中描述的内容。在同一个命名空间下类名必须是唯一的。
类的成员:在类中能定义的元素,主要包括字段、属性、方法。
举例如下:
新建一个人员类,里面包含两个成员变量和一个成员方法。
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 using System.Threading.Tasks;
7 namespace ConsoleApp1
8 {
9 /// <summary>
10 /// 对人个体的封装类
11 /// </summary>
12 class Person
13 {
14 //名称
15 public string personName;
16
17 //年龄
18 public int personAge;
19
20 /// <summary>
21 /// 打印输出人的信息22 /// </summary>
23 public void PrintPersonInfo()
24 {
25 Console.WriteLine("姓名:{personName},年龄:{personAge}");
26 }
27 }
28 }
29
注意:
尽管可以在一个命名空间中定义多个类,但不建议使用这种方式,最好是每一个文件定义一
个类,这样方便阅读和查找。