Java开发Tips:避免浮点数类型比较时陷入的坑

一、背景

在平时开发过程中,我们免不了会遇到对浮点数进行比较的操作,但是计算机在处理浮点数计算时可能会出现不准确的情况,这是由于计算机的二进制表示方式和舍入误差导致的。

在十进制中,我们可以精确表示所有的有理数(分数)和一些无理数,比如0.1。但在二进制中,有些十进制的有理数无法精确表示,比如0.1(十进制)等于0.0001100110011…(二进制),这个二进制小数是无限循环的。在计算机中,内存是有限的,所以我们不能存储无限的二进制数字,必须在某个点进行截断,这就引入了误差

此外,浮点数运算过程中也会产生误差,比如加法、乘法等操作可能会导致原本可以精确表示的数变得无法精确表示。这种误差在多次运算后可能会累积,导致结果与预期有较大的偏差。

为了解决这个问题,计算机科学家们设计了各种算法和数据结构来尽可能减小这种误差,比如使用更高的精度(如双精度浮点数代替单精度浮点数),或者使用特殊的数据结构。然而,无论如何,我们不能完全避免浮点数计算的不精确性,这是计算机科学中的一个基本事实。

针对这个问题,Java中有没有什么解决方案呢。

二、解决方案

1. float类型数据

我们看一下float类型的数据比较存的问题:

  • 代码
float f1 = 0.001F;
float f2 = 0.003F - 0.002F; // 进行浮点数运算

if (f1 == f2) {
   
   
    System.out.println("f1 equals f2");
} else {
   
   
    System.out.println("
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