链表
链表是有序的列表,内存中的存储如下:
- 链表是以节点的方式存储的,是链式存储。
- 每个节点包含data域,next域(指向下一个节点)
- 如图:链表的各个节点不一定是连续存储的。
- 链表分为带节点的链表和没有带节点的链表,根据实际需求来确定。
单链表
单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:
单链表的增删改
应用实例:
使用带head头的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理。完成对英雄人物的增删改查操作。
(1)在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路分析:
- 添加(创建)
①先创建一个head 头节点, 作用就是表示单链表的头
②后面我们每添加一个节点,就直接加入到 链表的最后 - 遍历:
通过一个辅助变量遍历,帮助遍历整个链表
(2)在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
思路分析:
- 首先找到新添加的节点的位置, 是通过辅助变量(指针), 通过遍历来搞定
新的节点.next = temp.next
- 将
temp.next = 新的节点
(3)修改英雄信息
思路分析:
- 修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
- 定义一个辅助变量temp
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
(4)删除英雄
思路分析:
- 我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点 temp
temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收
代码实现:
package com.jxust.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//将节点加入链表
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//显示
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2,"小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
//显示
System.out.println("修改后:");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
//显示
System.out.println("删除后");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList,来管理英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
/*
* 思路:当不考虑标号顺序时,
* 1.找到当前链表的最后节点
* 2.将最后这个节点的next指向新的节点
*/
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量 temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
/*
* 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置?
* (如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
*/
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
/*
* 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)
* 来帮助找到添加的位置
*/
//因为单链表,所以我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了,就在temp的后面插入
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag =true;//说明编号已经存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能加入!\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
}
//需要找到修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;//表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {
break;//表示链表已遍历完了
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
//找到了
flag =true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改!\n", newHeroNode.no);
}
}
//删除节点
/*
* 1.head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除结点的前一个节点
* 2.说明我们在比较时,时temp.next.no 和需要删除节点的no比较
*/
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标识是否找到待删除节点
while(true) {
if(temp.next == null) {//链表已经遍历完了
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到待删除节点的前一个节点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;//temp后移
}
//判断flag
if(flag) {
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表[遍历]
public void list() {
//判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头链表不能动,所以我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//将temp后移(注意)
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname +"]";
}
}
获取到链表的节点的个数
(如果是带头节点的链表,不要统计节点数)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if(head.next == null) {//空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助变量,这里我们没有统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while(cur != null) {
length++;
cur = cur.next;//遍历
}
return length;
}
要查找单链表的倒数第k个节点
思路分析:
- 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
- index表示是倒数第index个节点
- 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度getLength
- 得到size后,我们从链表的第一个开始遍历(size-index)个
- 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if(head.next == null) {
return null;//没有找到
}
//第一个遍历得到链表的长度(结点的个数)
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是我们倒数的第k个节点
//先做一个index的校验
if(index <= 0 || index > size) {
return null;
}
//定义给辅助变量
HeroNode cur = head.next;
for(int i=0;i<size-index;i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
将单链表反转
效果:
思路分析:
- 先定义一个节点
reverseHead = new HeroNode();
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端.
- 原来的链表的
head.next = reverseHead.next
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空,或者只有一个节点,则无需反转直接返回
if(head.next == null||head.next.next == null) {
return;
}
//定义一个辅助指针(变量),帮助我们遍历原来的链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null;//指向当前节点的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0,"","");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
while(cur != null) {
next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一节点,因为后面需要使用
cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新链表的最前端
reverseHead.next = cur;//将cur连接到新的链表上
cur = next;//让cur后移
}
//将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
head.next = reverseHead.next;
}
栈的使用
package com.jxust.linkedlist;
import java.util.Stack;
//演示栈Stack的基本操作
public class TestStack {
public static void main(String[] args) {
Stack<String> stack = new Stack();
//入栈
stack.add("jack");
stack.add("tom");
stack.add("smith");
//出栈
//smith tom jack
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//pop就是将栈顶的数据取出
}
}
}
逆序打印单链表
- 方式1: 先将单链表进行反转操作,然后再遍历即可,这样的做的问题是会破坏原来的单链表的结构,不建议
- 方式2:可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果。
//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果.
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return;//空链表,不能打印
}
//创建一个栈,将各个节点压入栈中
Stack<HeroNode> stack = new Stack<HeroNode>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈中
while(cur != null) {
stack.push(cur);
cur = cur.next;//cur后移,这样就可以压入下一个节点
}
//将栈中的节点进行打印,pop出栈
while(stack.size()>0) {
System.out.println(stack.pop());//stack的特点是先进后出
}
}