WPF——关于图像模糊的解决办法?

文章讨论了在页面中拼接图片出现模糊的情况,尤其是当TextBlock后面跟着图片时。问题可能由像素不对齐引起。解决方案包括对TextBlock和Image设置UseLayoutRounding为true,或调整TextOptions和RenderOptions的属性。对于容器,同样可以应用这些设置来确保子元素的清晰度。作者建议优先使用UseLayoutRounding,因为SnapsToDevicePixels的效果受限于DPI设置。

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一、问题

当在页面中呈现一个拼接后的图片时,有时候会模糊有时候不会。根据观察,该图片前面放了一个TextBlock,当TextBlock文案结尾出现英文字符时,后面的图片大概率会糊。推测是因为前面一个元素导致的像素不对齐问题,解决方案可以针对前一个TextBlock,或者当前Image,甚至可以是两者的外层容器。

二、解决方案

  1. 对于TextBlock,使用UseLayoutRounding=true,或TextOptions.TextFormattingMode=“Display”
  2. 对于Image,使用UseLayoutRounding=true,或RenderOptions.BitmapScalingMode=“NearestNeighbor”
  3. 对于两者的容器,使用使用UseLayoutRounding=true,或TextOptions.TextFormattingMode=“Display”,或RenderOptions.BitmapScalingMode=“NearestNeighbor”;因为对容器的赋值,最终会影响到其各个子元素。

三、参考

  1. 关于文字模糊
  2. 关于图片模糊的RenderOptions.BitmapScalingMode
  3. UseLayoutRounding VS SnapsToDevicePixels
  4. 微软像素对齐的解释

四、反思

当图像或文字出现模糊时,优先对容器使用UseLayoutRounding=true,而不是 SnapsToDevicePixels=true;因为SnapsToDevicePixels并不是任何时候都会起作用,就如微软中说的<在以上示例中,仅在将显示设置为 96 每英寸点数 (dpi) 时,图像对齐才起作用。在其他设置中,需要调整布局以适应显示设置。>。另外,UseLayoutRounding的像素对齐发生在Layout时,而SnapsToDevicePixels的像素对齐发生在Render。

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