Unity 调用自己封装好的DLL库

本文介绍了如何在VisualStudio中创建.NETFramework3.5以下版本的DLL类库,封装常用方法以减少重复工作。完成后,将DLL导入Unity,以便在项目中方便地引用和调用封装的类库方法。

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因为做项目时会用到很多重复的方法,每次都重新写有点浪费时间,就可以将这些方法封装成DLL类库,用的时候直接引入调用就行。

首先在VS里面创建类库文件

注:.NET Framework要选3.5以下

 然后定义好命名空间名字和类名就可以写自己要封装的方法代码了

 

 

完了之后就可以点击生成解决方案生成dll库

然后将生产的dll导入unity之后就可以在unity里面引用导出的类库里面的命名空间并调用封装好的方法

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